Dla tych, którzy lubią gry logiczne z otwieranymi drzwiami, ale mają trudności na niektórych poziomach, przygotowaliśmy szczegółowy poradnik z sekretami i opisem przejścia gry. Jest to kontynuacja, na fragmencie której również jest.
Cóż, śmiało, podbić wszystkie drzwi!
Poziom 51:
Przesuń w dół, aby znaleźć klucz.
Poziom 52
1) Weź butlę z gazem i zapalniczkę.
2) Weź i użyj nożyczek, aby pozbyć się dwóch toreb. Kliknij na drzwi.
Poziom 53
1) Podnieś koło i zamontuj je na maszynie. Spryskaj gąbkę pod samochodem. Aby wyczyścić samochód, wybierz spray + gąbkę i przeciągnij po całym samochodzie.
2) Otwórz samochód. Znajdziesz w nim kluczyk do stacyjki oraz silnik. Otwórz maskę i zainstaluj silnik. Użyj klucza, aby uruchomić samochód.
Poziom 54
1) Weź wykrywacz metalu i łopatę. Jedź z wykrywaczem metalu, aż znajdziesz X.
2) Przesuwaj wokół X wykrywaczem metalu, aż zniknie. Wykop dziurę łopatą i znajdź klucz.
Poziom 55:
Weź kanister i napełnij kosiarkę. Przesuń kosiarkę w lewo, aby zobaczyć kod 5697.
Poziom 56
Naciśnij przycisk odtwarzania i policz, ile obrotów wykona każdy kolorowy wachlarz. Niebieski = 3. Czerwony = 2. Żółty = 3. Zielony = 4. Kod: 3234.
Poziom 57
Policz liczbę trójkątów w kształcie, aby uzyskać kod: 35.
Poziom 58
1) Zabierz kość z kosza na śmieci i przenieś ją do zielonej miski. Użyj łomu z dachu, aby otworzyć właz.
2) Włóż drugą kość do czerwonej miski.
Poziom 59
Znajdź brakującą liczbę w „?” aby uzyskać kod: 32 29 16.
Poziom 60:
1) Umieść piłkę na ziemi przed torbą, a następnie wybierz kij golfowy. Naciśnij i przytrzymaj przycisk na piłce, aby aktywować pasek mocy.
2) Rysunek pokazuje siłę potrzebną do uderzenia. Umieść kolejną piłkę przed torbą, aby zacząć od nowa.
Drzwi 61-70
Poziom 61:
Kliknij ciało stracha na wróble, aby je przesunąć. Przenieś wszystkie rzeczy do ciała stracha na wróble.
Poziom 62:
Przenieś owoce do kosza F, a warzywa do kosza V.
Poziom 63:
Zamień miejscami czerwone i zielone żaby. Naciśnij w następującej kolejności: (g = zielony, r = czerwony) G,R,R,G,G,G,R,R,R,G,G,G,R,R,G.
Poziom 64:
1) Weź wiadro i siano. Otwórz stodołę. Połóż siano przed krową i użyj wiadra, aby nabrać mleka.
2) Napełnij dzbanek mlekiem, aby zdobyć klucz.
Poziom 65:
Odgadnij kod, dopasowując brakujące cyfry w „??”: 192837.
Poziom 66:
Złap mysz, która pojawi się w losowym miejscu i daj ją sowie. Zapisz liczbę dźwięków „Whooooo”, które wyda ptak: 2,3,4,2. W tej kolejności zapukaj pierścieniem do drzwi - 2 razy, 3 razy, 4 razy, 2 razy.
Poziom 67:
1) Pociągnij linę i przenieś jajko do otworu po lewej stronie.
2) Weź rurę i użyj jej z mikrofonem, aby rozbić jajko i zdobyć klucz.
Poziom 68:
Policz kolorowe motyle w następującej kolejności: czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, niebieski, niebieski, fioletowy: 3,2,1,2,3,2,2.
Poziom 69:
1) Przesuń drewniany panel w prawo, a następnie umieść na nim piłkę.
2) Naciśnij przycisk na barierce, aby ją podnieść. Naciśnij przycisk ponownie, aby opuścić barierę i wystrzelić piłkę.
Poziom 70:
Przenieś rzeczy, które chciałbyś zabrać w podróż: bilet lotniczy, aparat fotograficzny, płetwy, deskę surfingową.
Drzwi 71-80
Poziom 71:
Umieść ciężarki na mostku. Podnieś i zrzuć ciężarki na most, aby go rozbić i zdobyć klucz.
Poziom 72:
1) Podnieś butelkę i połóż ją na stole. Zmień kąt butelki, przesuwając powoli palcem w lewo lub w prawo wokół niej.
2) Wyceluj w ptaka i potrząśnij telefonem, a następnie dotknij ekranu, aby wystrzelić korek w ptaka i zdobyć klucz.
Poziom 73:
1) Umieść wędkę, linkę i magnes na pomarańczowym stojaku.
2) Kliknij wędkę, to wprawi ją w ruch, a kiedy magnes znajdzie się nad kluczem, kliknij ponownie.
Poziom 74:
Upewnij się, że w każdym rzędzie, kolumnie i na przekątnej suma cyfr wynosi 15. Wiersz 1 = 2 7 6, Wiersz 2 = 9 5 1, Wiersz 3 = 4 3 8.
Poziom 75:
Kliknij bombę. Umieść bomby na wszystkich polach tak, aby ostatnia znalazła się w zielonym kółku. Kolejność: (R = prawo, L = lewo, D = dół, U = góra): R D D R D D L D R R U U L U R U L L U U L U R U R D L D R D R.
Poziom 76:
Podziel zawartość wiadra 12, używając wiadra 12,5,8, aby napełnić górne wiadro. Kolejność: 12 na 8, 8 na 5, 5 na 12, 8 na 5, 12 na 8, 8 na 5, 8 na 6.
Zdobądź klucz do drzwi.
Poziom 77:
Kliknij silnik łodzi. Dostosuj kierunki kół tak, aby łączyły się ze sobą, a wszystkie 4 kółka na dole zmieniły kolor na zielony.
Poziom 78:
Zabierz rybę z wiadra i koło ratunkowe. Zawieś te dwa przedmioty na gwoździu na drzwiach. Gdy miecznik przepłynie pod obiektami, kliknij na niego, a ryba podskoczy. Jeśli wszystko zostanie wykonane poprawnie, złapiesz miecznika. Użyj go, aby usunąć przybite deski z drzwi, przesuwając rybę w górę iw dół.
Poziom 79:
Kliknij skrzynię. Policz, ile strzałek wskazuje każdy kwadrat i wpisz odpowiednie liczby. Linie w kolejności: 4344;2413;4111;3414.
Zdobądź klucz i otwórz drzwi.
Poziom 80:
Patrząc na przykład, zapal kropki na ostatnim kółku we właściwej kolejności.
Drzwi 81-90
Poziom 81:
Przesuń kwadraty tak, aby uzyskać cały obraz.
Kolejność: środek, lewy górny, prawy środkowy, prawy środkowy, prawy dolny, środkowy dolny, środkowy dolny.
Poziom 82:
Przesuń pień w prawo. Policz, ile robaków tworzy każdy kształt: 3231
Poziom 83:
Przechyl telefon tak, aby kulka trafiła do przycisku w prawym rogu ekranu, a następnie w ten sam sposób do przycisku w lewym rogu ekranu. Unikaj wrzucania piłki do otworów.
Poziom 84:
E=4 i V=2, tyle odcinków linii prostych, z których składa się każda litera. LFHI-2331.
Poziom 85:
1) Weź koło, klucz (potrząśnij telefonem, aby go znaleźć) i łopatę. Użyj łopaty na początku rury. Zamontuj koło na rurze, użyj klucza do wypompowania wody. Weź klucz.
2) Podnieś i umieść nad studzienką dwie drewniane deski. Użyj znalezionego klucza, aby otworzyć drzwi.
Poziom 86:
Weź trzy narzędzia ze skrzynki z narzędziami. Pociągnij linę, aby uzyskać wskazówkę. Przenieś każdy z młotów na kamień w następującej kolejności; płaski, ostry, płaski, ostry, wcięty, ostry, płaski, wcięty, wcięty, płaski, ostry, wcięty, ostry, płaski, wcięty.
Poziom 87:
1) Weź łopatę, kij, naręcze drewna opałowego. Użyj łopaty, aby wykopać kamień. Weź brud. Włóż wiązkę drewna do ognia. Rozpal ogień kamieniem. Zapal patyk w ogniu. Weź butelkę.
2) Umieść błoto na lewej ikonie, płonący kij na ikonie ognia, butelkę na ikonie wody. Użyj butelki do ugaszenia ognia i błota do zakrycia ognia.
Poziom 88:
Policz liczbę jabłek i grzybów w pokoju: 723.
Poziom 89:
Przeciągnij kosz, aby wyświetlić kolejność kwiatów. Naciśnij i przytrzymaj palec na jabłkach w następującej kolejności: czerwony żółty zielony, czerwony żółty zielony, czerwony żółty zielony. Nie puszczaj palca, dopóki nie skończysz. Przenieś pełny wózek z powrotem do przycisku.
Poziom 90:
Przeciągnij grzyby na każdy szaszłyk. Zegar pokazuje 11:23. 1 - niebieski - 1 grzybek, 2 - różowy - 2 grzybki, 3 - niebieski - 1 grzybek, 4 - różowy - 3 grzybki.
Drzwi 91-100
Poziom 91:
Potrząśnij swoim telefonem. Podnieś kawałki blokady drogowej. Najpierw zainstaluj części boczne, a następnie pasiastą. Umieść zmontowaną blokadę drogową po lewej stronie ekranu. Przywiąż linę do tyłu samochodu. Kliknij blokadę drogową, aby ją usunąć.
Poziom 92:
Utwórz taki sam kształt jak w rogu ekranu. Naciśnij w następującej kolejności:
Kolumna 3 #2 - 1 raz
Kolumna 2 #2 - 5 razy
Kolumna 4 #2 - 2 razy
Kolumna 3 #3 - 4 razy
Kolumna 3 #4 - 1 raz
Kolumna 4 #4 - 3 razy
Weź klucz.
Poziom 93:
Weź parasol i hot doga. Zainstaluj parasol w otworze. Kliknij na parasole i podnieś je jak najwyżej. Weź drabinę i umieść ją po prawej stronie ekranu. Umieść hot doga nad schodami i zdobądź klucz.
Poziom 94:
Rozwiąż równanie równe 100.
Poziom 95:
Przechyl telefon w lewo. Weź dynamit. Otwórz szafkę i weź chili. Umieść chili na grillu i wyjmij mięso wraz z chili z grilla. Ustaw dynamit na drzwiach i daj mięso psu.
Poziom 96:
Weź monetę na dach. Potrząśnij telefonem i weź baterię. Otwórz szufladę i umieść w niej baterię, a następnie zamknij szufladę. Włóż monetę do telefonu i wprowadź 911 na klawiaturze telefonu.
Poziom 97:
Znajdź brakujące cyfry w kodzie: 21 34 55
Poziom 98:
Znajdź brakującą liczbę: 216
Poziom 99:
Znajdź brakujący numer: 415
Poziom 100:
Umieść paliwo w rakiecie. Umieść brakujące części na rakiecie. Kiedy wyląduje na platformie, przesuń okno do okręgu po prawej.
Cóż, to wszystko, wszystkie nasze drzwi są otwarte, jeśli większość z nich otworzyłeś samodzielnie, gratulacje, jesteś gotowy na trudniejsze testy, mamy nadzieję, że programiści spróbują to zrobić w przyszłości i opublikują bardziej skomplikowane zadania. 🙂
Na Androida. Wszystkie sekrety i wskazówki dotyczące otwierania drzwi.
1 poziom.
Zapukać do drzwi;
2 poziom.
Potrząśnij telefonem w lewo iw prawo;
3 poziom.
Przesuń palcem w lewo-prawo na ekranie telefonu, aż drzwi będą wolne, a następnie kliknij drzwi;
4 poziom.
Kliknij na pończochach i podnieś upuszczony klucz, użyj go na drzwiach;
Poziom 5
Szybko dotknij wszystkich petard, które zapalają się w tym samym czasie;
6 poziom.
Kliknij jednocześnie wszystkie 4 obracające się cukierki;
Poziom 8
Potrząśnij telefonem w lewo iw prawo, aby cukierki spadły. Wielokrotnie używaj go na soplach nad drzwiami, aż wszystkie pękną;
Poziom 9
Kliknij element, aby go przenieść. Podnieś czapkę i szalik, przenieś je do bałwana;
Poziom 10
Przechyl telefon, aby się poruszać i trzymaj „kamień” w środku koła, podczas gdy żółty pasek się zapełni;
Drzwi 11-20
11 poziom.
Przeciągnij i upuść prezent na czerwony przycisk, tak aby zielony przycisk na termometrze dosięgnął zielonej linii. Rozwiązanie: rzucamy prezent z górnej pozycji, gdzie wisi sopel;
Poziom 12
Wyciągnij cztery maski zwierząt, klikając 4 razy pudełko z zabawkami. Przesuń maski tak, aby obraz zwierzęcia pasował do odcisku łapy na śniegu; Sekwencja: szary wilk, niedźwiedź brunatny, rudy pies, rudy lis;
13 poziom.
Spójrz na zegar i wpisz czas na klawiaturze: 2347;
14 poziom.
Przechyl telefon w lewo, aby zobaczyć liczby na prezentach. Kliknij kolorowe kwadraty u góry ekranu, aby zobaczyć liczby. Połącz prezenty i kwadraty, aby uzyskać kod 34798;
Poziom 15
Przechyl telefon, aby przesunąć platformę i/lub piłkę. Podnieś platformę do dołka z piłką, piłkę do platformy, platformę z piłką do przeciwległego otworu, wbij piłkę do dołka;
16 poziom.
Pociągnij za sznurek lewego światła, a następnie dotknij klawiatury. Zobaczysz odciski palców. Pociągnij ponownie za sznurek lampy, aby przywrócić normalne oświetlenie. Następnie wpisz kod 0246 na klawiaturze;
Poziom 17
Kliknij na drzwi, aby zobaczyć obraz. Klikaj na płatki śniegu w następującej kolejności: 3,4,1,2,4,3;
18 poziom.
Potrząśnij telefonem kilka razy, aż zobaczysz nasadkę niewidzialności (wystarczy potrząsnąć nim 4 razy, po czym zobaczysz klucz). Przesuń czapkę niewidzialności na bok, podnieś klucz i użyj go na zamku;
19 Poziom.
1) Przeciągnij prezenty w prawo i zabierz petardę. Przeciągnij obraz w dół i weź drugą petardę.;
2) Potrząśnij telefonem, w rezultacie skarpeta opadnie. Następnie kliknij na skarpetę, aby podnieść ostatnią petardę. Przeciągnij prezenty w lewo i weź zapałki. Umieść petardy na drzwiach i zapal je zapałkami.
Poziom 20
Policz liczbę kolców na każdym płatku śniegu, idąc zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Zacznij od lewego dolnego rogu. Wynik: 8,4,10,6. Wybierz kod 84106 na klawiaturze;
Drzwi 21-30
Poziom 21
Policz liczbę jeleni i świec w pokoju. Wynik: 19 jeleni i 17 świec. Kod - 1917;
Poziom 22
Kliknij przycisk „Start” i zapamiętaj, gdzie znajdują się gwiazdy. Wskaż poprawnie kwadraty zawierające gwiazdki;
Poziom 23
1) Pociągnij dekorację zwisającą z sufitu w dół. Weź orzechy z drzewa i włóż je do ust Dziadka do orzechów;
2) Weź ukryte szczypce i użyj ich na ustach Dziadka do orzechów, weź klucz i otwórz zamek.
Poziom 24
Przesuń stos pudełek na środek. Na większych skrzynkach można instalować tylko mniejsze skrzynki;
Poziom 25
1) Weź wędkę i narzędzie do odśnieżania. Użyj wędki na haku wędkarskim, który wisi na lewo od drzwi;
2) Wybierz narzędzie pługa śnieżnego i przesuń palcem od lewej do prawej strony bałwana. Użyj narzędzia na lodzie i zrób dziurę w środku. Następnie użyj wędki na otworze i kliknij na otworze, aby złapać rybę. Daj rybę pingwinowi.
Poziom 26
1) Weź kilof i użyj go kilka razy na czerwonym krysztale, aby odłamać kawałek;
2) Odwróć telefon do góry nogami i weź miecz. Użyj go na czerwonym krysztale, aby przywrócić zasilanie. Podnieś je, kliknij i przeciągnij wzdłuż krawędzi drzwi, aby je otworzyć.
Poziom 27
Przesuń cyfry rzymskie tak, aby suma trzech cyfr w każdym wierszu wynosiła 12. Górny rząd: VII, III, II. Środkowy rząd: IV. Dolny rząd: VI, V, I;
Poziom 28
1) Potrząśnij telefonem, aby spadła suszarka i odkurzacz. Podnieś je. Wybierz suszarkę do włosów i użyj jej do stopienia bałwana (kliknij na bałwana i przytrzymaj, aż się roztopi);
2) Podnieś marchewkę i włóż ją do leżącego na ziemi kapelusza. Wybierz odkurzacz, a następnie kliknij dolny kapelusz. Przytrzymaj, aż królik z kluczem znajdzie się na ziemi. Weź klucz i użyj go na zamku.
Poziom 29
Kliknij czarny prostokąt po lewej stronie drzwi. Policz liczbę trójkątów i kwadratów. Kod - 2740. Gra została zaktualizowana. Jeśli masz zaktualizowaną wersję, kod to 1811;
Poziom 30
1) Podnieś łopatę i nasiona. Dotknij i przytrzymaj zegar, aż się zatrzyma i zmieni się pora roku;
2) Użyj łopaty, aby zrobić dziurę. Umieść tam nasiona i wypełnij otwór łopatą. Podnieś konewkę i podlej ziemię. Następnie ponownie dotknij i przytrzymaj zegar, aż drzewo urosnie;
3) Kontynuuj podlewanie i zmianę zegara, aż drzewo urośnie i pojawi się klucz. Weź go i użyj na drzwiach.
Drzwi 31-40
31 poziom.
Kliknij przycisk obok drzwi. Obróć (zmień) wszystkie kwadraty;
Poziom 32
Dotknij tych kwadratów, na których są przedstawione sporty zimowe (zobacz zrzut ekranu dla opisu przejścia);
33 poziom.
1) Podnieś pistolet i znajdź nabój 6. Przesuwaj palcem po ziemi, gdzie leżą zamarznięte kule, aby stopić lód. Podnieś jeden nabój z bandoliera, a następnie pociągnij bandolier w dół, aby uzyskać kolejny nabój. Jeden nabój jest ukryty w lewym górnym rogu pod dachem. Potrząśnij telefonem, aby pudełko spadło, a następnie wykonaj ostatnie 2 rundy;
2) Wybierz broń w ekwipunku, a następnie kliknij amunicję, aby rozpocząć celowanie. Dotknij ekranu raz, aby przesunąć lunetę w pionie, dotknij ekranu ponownie, aby strzelać. Po wykonaniu zdjęcia dotknij ekranu, aby ponownie rozpocząć celowanie. Możesz kliknąć amunicję, aby przeładować w dowolnym momencie. Traf 5 celów 6 pociskami.
34 poziom.
Zamień wszystkie liczby na całe (np. 1/1, 2/2, 3/3 itd.). Strzałki wskazujące na każdy kwadrat z liczbami przesuną je w lewo. Zobacz zrzut ekranu dla rozwiązania;
Poziom 35
1) Kliknij strzałkę w lewo, aby przejść do lewej strony. Podnieś gorący przedmiot za pomocą podniesionego narzędzia. Kliknij kilka razy ogień, na którym leżało narzędzie, aż będzie wystarczająco duży. Użyj narzędzia, aby podnieść sztabkę złota i umieścić ją w ogniu. Następnie schłodź go w beczce z wodą, aby otrzymać medal. Daj złoty medal niedźwiedziowi;
2) Podnieś srebrną sztabkę znajdującą się po prawej stronie i powtórz proces kucia medalu. Daj srebrny medal królikowi;
3) Wróć do kuźni, podnieś brązową tabliczkę i wykonaj z niej medal. Daj medal tygrysowi;
36 poziom.
Naciśnij przycisk „U” obok drzwi i znajdź litery OLYMPICS (Olimpiada);
37 Poziom.
Naciśnij klawisz strzałki, aby ukończyć układankę;
38 poziom.
Przesuń czapki zgodnie z flagami krajów;
39 Poziom.
Przeciągnij duże białe trofeum (środkowa półka po prawej) w prawo, by otworzyć klawiaturę. Następnie rozszyfruj wskazówkę dotyczącą sali - "HALA FA + JA". Policz liczbę trofeów według koloru (żółty - 8, biały - 7, czerwony - 8). HALL = 8, OF = 7, FA+ME = 8 + 7 = 15. Wybierz 8715;
Poziom 40
1) Podnieś puszkę oleju i dwa czarne paski, przymocuj paski do dwóch pierścieni kielicha. Naciśnij i przytrzymaj czerwony / zielony przycisk, aż zobaczysz piłę ręczną;
2) Weź piłę i umieść puszkę masła pod kielichem. Przetnij paski piłą tak, aby kielich zmiażdżył maselnicę. Przechyl telefon w prawo, aby przesunąć kielich, a następnie kliknij drzwi.
Drzwi 41-50
Poziom 41
1) Weź pusty słoik i użyj go na ulu, aby napełnić go miodem. Umieść słoik miodu pod ulem;
2) Weź procę ukrytą w drzewie po lewej stronie. Użyj procy najpierw na kamieniu (po lewej), a następnie na ulu. Podnieś klucz i użyj go na zamku.
Poziom 42
Naciśnij zielony przycisk „Play” i zobacz, które przyciski się podświetlą, aby uzyskać kod 356245. Naciśnij przyciski w odwrotnej kolejności, aby uzyskać kod 542653;
Poziom 43
1) Podnieś z ziemi pustą puszkę po prawej stronie i użyj jej na świetliku. Umieść świetlika na lewej lampie i zapamiętaj odwrócone cyfry: 158;
2) Umieść świetlika w prawej lampie i zapamiętaj również cyfry: 736. Wpisz kod na klawiaturze: 158736.
Poziom 44
Przeciągnij pasek liter od dołu do góry, aby uzyskać podpowiedź. Znajdź brakujące litery na drzwiach, aby uzyskać numery. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Wprowadź kod na klawiaturze: 351023;
Poziom 45
Naciśnij przyciski w pobliżu drzwi. Klikając określony przycisk, możesz włączyć / wyłączyć to, co znajduje się obok niego. Naciśnij przyciski w następującej kolejności: prawy dolny, lewy dolny, lewy górny, prawy górny, środkowy górny, prawy górny, prawy środkowy, prawy dolny;
Poziom 46
Znajdujemy cyfrę „3” na ścianie i bierzemy wszystkie cyfry aż do następnej „3”, aby uzyskać kod z drzwi: 378901624;
Poziom 47
Weź wiadro i użyj go na piasku. Następnie użyj wiadra z piaskiem na białym samochodzie. Zbierz wodę wiadrem i wlej ją do białego samochodu. Weź ruszt i umieść go nad wodą. Potrząśnij telefonem, aby biała maszyna wymieszała składniki. Wlej miksturę do wiadra, a następnie wylej na kratkę, aby uzyskać most;
Poziom 48
Użyj liczb po lewej stronie, aby dowiedzieć się, ile x jest w linii. Pierwsza linia - "2 2" oznacza: 2 "x" dwa razy. Drugi wiersz „4 4” oznacza: 4 „x” dwa razy. Na koniec stworzysz obraz serca z „x”. Lokalizacja „x” jest następująca:
Rząd 2 Kolumny 4, 5, 9, 10
Rząd 3 Kolumny 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11
Linia 4 Kolumny 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
Linia 5 Kolumny 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
Linia 6 Kolumny 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
Linia 7 Kolumny 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Linia 8 Kolumny 5, 6, 7, 8, 9
Rząd 9 Kolumny 6, 7, 8
Linia 10 Kolumny 7;
Poziom 49
1) Podnieś młot kowalski i wielokrotnie używaj go na ceglanej ścianie, aż się złamie. Podnieś łom i cegłę ze stosu po lewej stronie;
2) Podłóż cegłę pod lewą stronę drzwi i za pomocą łomu wyjmij ją z zawiasów. Powtórz tę operację również dla prawej strony.
Poziom 50
Dowiedz się, jakie liczby odpowiadają A, B, C, D, E.
B = 4 (7+7 = 14, B = 4)
mi = 1 (9+2 = 11, mi = 1)
Wprowadź kod na klawiaturze: 94321;
To wszystko, otworzyliśmy pierwszą część drzwi, widać przejście przez drugą.
Gra „100 drzwi – pory roku”
(Android - programista Bonbeart Games)
= odpowiedzi, opis przejścia: Poziomy 1-25 =
Podobne gry
100 drzwi: przegląd sezonów
100 Doors: Seasons (100 Doors: Seasons) - odpowiedzi do gry na telefony, smartfony, tablety z systemem Android. Wskazówki, wskazówki dla poziomów 1-25. Istnieją rozwiązania dla wszystkich zadań. Wszelka pomoc w przejściu gry 100 sezonów drzwi.
100 Doors Seasons - popularna seria ekscytujących łamigłówek, to darmowa kolekcja nowych, ciekawych i zabawnych łamigłówek, które poprawiają humor i rozwijają logikę! Układanka spodoba się zarówno dorosłym, jak i dzieciom. Rozwiązuj zagadki, pytaj znajomych o wskazówki, otwieraj wszystkie 100 drzwi! Zdobądź nagrody za ukończenie i rywalizuj ze znajomymi o pierwsze miejsce na tablicy wyników.
Jeśli trudno będzie przejść to lub inne zadanie, możesz znaleźć grę Przewodnik po 100 sezonach drzwi(100 Doors: Seasons) na naszym portalu gier Branto Roux.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 1
✓ Po prostu kliknij na drzwi przed tobą, a one się otworzą. Pójść dalej.Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 2
✓ Potrząśnij telefonem (iPhone, smartfon, tablet), na którym grasz. Zabrzmią dzwony i drzwi się otworzą.Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 3
✓ Podgrzej ekran, przesuwając po nim palcem z boku na bok, co spowoduje stopienie lodu. Wejdź.Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 4
✓ Odwróć wszystkie cztery noworoczne skarpetki, które wiszą nad drzwiami. Jeden upuści klucz. Podnieś ten klucz i otwórz drzwi.Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 5
✓ Szybko klikaj na wszystkie sześć rakiet, aby spłonęły w tym samym czasie. Wtedy rakiety odlecą na boki i drzwi się otworzą.Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 6
✓ Zatrzymaj 4 obracające się kręgi (lizaki), aby otworzyć drzwi. Wszystkie kręgi muszą zostać zatrzymane tak szybko, jak to możliwe, lepiej nacisnąć jednocześnie.Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 7
✓ Poniżej znajdują się cztery prezenty w różnych kolorach - czerwonym, fioletowym, żółtym i niebieskim. Musisz policzyć kulki tego samego koloru i wpisać je w kolejności. Kulki czerwone - 5 sztuk, kulki fioletowe - 2 sztuki, kulki żółte - 2 sztuki, kule niebieskie - 3 sztuki.W rezultacie otrzymasz następujący kod: 5223 .
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 8
✓ Potrząśnij telefonem (iPhone, smartfon, tablet), aby cukierki spadły z wizjera. Podnieś tego lizaka i uderz kilka razy w sople zawieszone na wizjerze. Kiedy upadną, idź dalej.Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 9
✓ Odsuń patyk z plakatem „POSZUKIWANY”. Podnieś kapelusz i umieść go na bałwanie po prawej stronie.Zielony szalik wisi na drzewie po lewej stronie. Załóż szalik na bałwana. Drzwi się otworzą.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 10
✓ Musisz przechylić telefon, aby kamień do curlingu znajdował się w niebieskiej strefie. Kiedy znajduje się w niebieskiej strefie, skala po lewej stronie drzwi stopniowo się zapełnia. Jeśli pocisk opuści strefę, pasek zacznie opadać. Twoim celem jest całkowite wypełnienie skali.Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 11
✓ Przesuń prezent w lewą stronę, na przycisk.
Teraz podnieś go na określoną wysokość i opuść na przycisk.
Twoim zadaniem jest sprawić, by zielona kula na skali po prawej stronie przeleciała dokładnie na poziom zielonego znaku.
Drzwi są otwarte, śmiało.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 12
✓ Kliknij cztery razy na pudło z zabawkami po prawej stronie drzwi. Otrzymasz 4 maski zwierząt - niedźwiedź, lis, wilk, pies.Na śniegu widać ślady zwierząt. Ułóż maski na torach od lewej do prawej: wilk, niedźwiedź, pies, lis.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 13
✓ Zwróć uwagę na zegar po lewej stronie. Musisz określić, która jest na nich godzina. Zegar wskazuje godzinę 11:47.Spróbuj wpisać 1147 na tarczy po prawej stronie drzwi. Jeśli nie działa, wprowadź kod. 2347 (11:47).
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 14
✓ Przechyl telefon, aby prezenty pojawiły się na podłodze.
Nad drzwiami znajduje się 5 kolorowych kwadratów. Kliknij każdy z kwadratów, a zobaczysz jeden lub inny numer.
Czerwony kwadrat to 3, niebieski kwadrat to 7, żółty to 4, zielony to 8, a fioletowy to 9.
Sekwencja to 37489, ale prezenty na podłodze są w innej kolejności; czerwony, żółty, niebieski, fioletowy, zielony.
Prawidłowa kolejność byłaby następująca: 34798 . Wpisz go na tarczy po prawej stronie drzwi.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 15
✓ Odwróć telefon (iPhone, smartfon, tablet) tak, aby drewniana poręcz po lewej stronie drzwi uniosła się na poziom czerwonej półki, na której znajduje się kulka.
Następnie opuść urządzenie w prawo, aby kulka potoczyła się na drewniany stojak.
Przesuń ten stojak dalej wzdłuż obwodu drzwi, aż znajdziesz się obok zielonej półki po prawej stronie.
Przechyl swój telefon (iPhone, smartfon, tablet) w prawo, aby kulka potoczyła się na zieloną półkę.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 16
✓ Pociągnij linę na lewej lampie wiszącej na ścianie. Następnie kliknij tarczę po prawej stronie drzwi, która ma teraz światło ultrafioletowe. Na klawiszach z cyframi 2, 4, 6, 0 zobaczysz odciski palców.Zgodnie z planem gry - kod należy wybrać samodzielnie. Wynik będzie 0246 .
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 17
✓ Kliknij na drzwi, a płatki śniegu pojawią się na nich jeden po drugim.
Zapamiętaj ich zdjęcia.
W sumie będzie 6 płatków śniegu, reprezentujących cztery różne rodzaje.
Pamiętając sekwencję, podobnie kliknij płatki śniegu pod drzwiami.
Jeśli wszystko zostanie wykonane poprawnie, drzwi się otworzą i będziesz mógł przejść dalej.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 18
✓ Potrząśnij telefonem (iPhone, smartfon, tablet), aż półprzezroczysta czapka spadnie.
Następnie odsuń ten kapelusz na bok i podnieś klucz.
Otwórz zamek kluczem i przejdź grę.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 19
✓ Opuść obraz po prawej stronie drzwi. Wyciągnij rakietę z niszy.Przesuń leżące na podłodze prezenty na prawą stronę i weź drugą rakietę. Potrząśnij telefonem (iPhone, smartfon, tablet), aby skarpetka spadła. Kliknij na spadającą skarpetę i zdobądź trzecią rakietę.
Umieść wszystkie trzy pociski na drzwiach. Przesuń pudełka z prezentami maksymalnie w lewo i podnieś zapałki z podłogi. Użyj zapałek na trzech rakietach, aby wysadzić drzwi. Pójść dalej.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 20
✓ Musisz policzyć liczbę patyków dla każdego płatka śniegu.
Płatek śniegu w lewym górnym rogu - 4 patyczki, płatek śniegu w lewym dolnym rogu - 8 patyczków, płatek śniegu w prawym górnym rogu - 10 patyczków, płatek śniegu w prawym dolnym rogu - 6 patyczków.
Na drzwiach jest strzałka, która określa odliczanie.
Musisz zacząć od płatka śniegu w lewym dolnym rogu.
Łatwo zgadnąć, że poprawną kombinacją będzie: 84106 .
Wpisz te numery na tarczy na drzwiach.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 21
✓ Zwróć uwagę na wypchanego jelenia nad drzwiami - widnieje na nim znak zapytania. Znak zapytania znajduje się również na świecach po lewej stronie. Policz liczbę wszystkich jeleni i świec.Na miejscu jest 19 jeleni. Na miejscu znajduje się 17 świec.
Wpisz kod 1917 i ruszaj dalej.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 22
✓ Kliknij przycisk „start” nad drzwiami. Rozpocznie się minigra.Na polu pojawią się trzy krzyże. Musisz zapamiętać, na których polach się znajdowały. Za każdym razem, gdy zobaczysz krzyżyki, znikną one, a całe pole obróci się o 90 stopni zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Musisz odgadnąć odpowiednią liczbę znaków pięć razy z rzędu.
Zadanie jest dość trudne.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 23
✓ Pociągnij linę z czerwonym balonem pod sufitem. Światło się włączy.Po lewej stronie dziadek do orzechów z kluczem w ustach. Podnieś orzechy z podłogi po prawej stronie i włóż je do pyska dziadka do orzechów. Następnie zdejmij szczypce z zielonej girlandy nad drzwiami (po ich prawej stronie). Użyj szczypiec na paszczy dziadka do orzechów, a następnie wyciągnij klucz. Otwórz drzwi.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 24
✓ Musisz przestawić wszystkie zielone pola tak, aby znajdowały się na środku w formie piramidy.Pudełka można umieścić na dowolnej wolnej pozycji lub na innym pudełku o większym rozmiarze.
Zresetuj układankę i rozpocznij układanie według następującego schematu:
● przeciągnij małe pole z prawej strony do lewej,
● przeciągnij ramkę ze środka do właściwej pozycji,
● przeciągnij najmniejsze pole z lewej pozycji do środka,
● przeciągnij pole z lewej pozycji do prawej,
● przeciągnij pole ze środka (najmniejszego) do właściwej pozycji,
● przeciągnij samotne pudełko po lewej stronie na środek (teraz na środku znajdują się dwa pudełka o następujących po sobie rozmiarach),
● przeciągnij małe pole z prawej strony do pustego miejsca po lewej stronie,
● przeciągnij ramkę z właściwej pozycji do środka,
● przeciągnij ramkę z lewej pozycji do środka,
● przeciągnij pole z prawej do lewej pozycji,
● przeciągnij najmniejsze pole pośrodku w odpowiednie miejsce,
● przeciągnij ramkę ze środka do lewej pozycji,
● przeciągnij pole po prawej stronie (najmniejsze) do lewej pozycji,
● przeciągnij ramkę z prawej strony do środka (trzy kratki pośrodku kolejnych rozmiarów),
● przeciągnij małe pudełko na środek, przeciągnij pudełko z lewej pozycji do prawej,
● przeciągnij małe pole ze środka do właściwej pozycji,
● przeciągnij box z lewej pozycji na środek (cztery boxy w środku kolejnych rozmiarów),
● przeciągnij małe pole w wolne miejsce po lewej stronie,
● przeciągnij boks z właściwej pozycji na środek (pięć boksów w środku kolejnych rozmiarów),
● przeciągnij ostatnie pole na środek. Drzwi się otworzą.
Gra „100 Doors: Seasons” - odpowiedzi, opis przejścia: Poziom 25
✓ Usuń pręt, który znajduje się na prawo od drzwi. Zabierz czekan ze ściany na lewo od drzwi.Na lewo od drzwi wisi żyłka z ciężarkiem. Użyj wędki na tej linii - i zdobądź całą wędkę
Wybierz wędkarską śrubę lodową i przesuń ją na śnieg przed pingwinem. Przytrzymaj w tej pozycji, aż w lodzie powstanie dziura. Wiertło lodowe powinno zniknąć. Następnie użyj wędki na otworze i zdobądź rybę.
Daj rybę pingwinowi. Pójść dalej.
Dla miłośników puzzli gra 100 drzwi nie jest czymś zaskakującym, bo. już dawno pojawił się w internecie i polubiły go miliony ludzi na całym świecie. Od tego czasu pojawiło się wiele analogów tej gry. A dzisiaj opublikujemy opis przejścia sezonów gry 100 drzwi.
Zasada gry się nie zmieniła - musisz odgadnąć, jak otworzyć drzwi, aby przejść do następnego poziomu. Po prawidłowym rozwiązaniu zagadki drzwi przed tobą otworzą się, a ty przejdziesz dalej.
Warto zauważyć, że gry 100 Doors Seasons i Seasons są różne, więc wskazówki z angielskiej wersji gry nie są odpowiednie dla rosyjskiej. Ponieważ wersja rosyjska jest najbardziej popularna, opublikujemy na nią odpowiedzi. W tej chwili układamy przejście wszystkich poziomów tej gry.
Nawiasem mówiąc, jeśli naprawdę ci się podobało, możesz zacząć grać w 100 drzwi sezon 2. To dokładnie ta sama gra od tego samego twórcy. Jeśli podobała ci się pierwsza gra, pokochasz drugą. Ale napiszemy o tym osobny artykuł, w którym opublikujemy jego fragment.
Opis przejścia
,
Czas czytania: 1 minuta Nadal rozwiązujemy zagadki i podejmujemy próby wydostania się. Deweloper dodał pięć nowych etapów. W nich trzeba zapanować nad telefonem i spróbować […]
Czas czytania: 1 minuta Wydano ciekawą aktualizację puzzli. Musisz w jakikolwiek sposób otworzyć drzwi i przejść do zagadek od dewelopera. Wychodzą prawie co tydzień […]
Czas czytania: 1 minuta Idziemy dalej i w drodze jest pięć nowych zagadek. Twórcy, zgodnie z obietnicą, udostępnili aktualizację, której wkrótce będzie więcej. Wszystkie etapy […]
Czas czytania: 1 minuta Do tej pory w grze dostępnych jest trzydzieści łamigłówek, ale deweloper wyda aktualizację. Gatunek logiczny spodoba się dzieciom i młodzieży, […]
Czas czytania: 1 minuta Za każdym pokojem jest nowa bariera i musimy ją wspólnie pokonać. Gracz musi zrozumieć znaczenie zagadki i spróbować rozwiązać […]
Czas czytania: 1 minuta 100 Doors Seasons 3 część solucji. Po drodze mamy 5 przeszkód i musimy je pokonać. W każdym pokoju […]
Czas czytania: 1 minuta 100 Doors Seasons 3 część solucji. Zapewne wiesz, że istotą gry jest wyjście z pokoju. W każdym pokoju znajduje się łamigłówka, w […]
Czas czytania: 1 minuta 100 Doors Seasons 3 część solucji. Długo wyczekiwana trzecia gra studia Bonbeart Games została wydana. Wszystko jest niezwykle proste i jasne Wyjście[…]