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फॉलआउट 4 एडिशन फार हार्बर वॉकथ्रू। घर से दूर

जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, फॉलआउट 4 फ़ार हार्बर से गुजरते समय, आपको गेम पास करने के लिए कई अलग-अलग विकल्प और परिदृश्य में कई शाखाएँ दी जाती हैं। यानी, सभी क्रियाएं वास्तव में कई मौलिक रूप से भिन्न अंत की ओर ले जा सकती हैं, और फ़ॉलआउट 4 फ़ार हार्बर वास्तव में कैसे समाप्त हो सकता है, हम आपको यह बताने का प्रयास करेंगे।

अंत में आपकी पसंद द्वीप के सभी निवासियों के पूर्ण विनाश का कारण बन सकती है, साथ ही इस तथ्य से भी कि द्वीप पर सभी गुटों के बीच शांति कायम रहेगी। इसके अलावा, आप प्रत्येक गुट को व्यक्तिगत रूप से नष्ट कर सकते हैं और बचे हुए गुटों को भारी लाभ दे सकते हैं।

न केवल सिन्थ्स, फ़ार हार्बर और चिल्ड्रेन ऑफ़ द एटम का भाग्य, बल्कि दीमा, एवरी, टेक्टा और कासुमी जैसी विशिष्ट गेम व्यक्तित्व भी। साथ ही, कुछ बोनस की प्राप्ति, साथ ही खेल का विशिष्ट परिणाम, आपके विशिष्ट निर्णय पर निर्भर करेगा।

हमने आपके लिए फ़ॉलआउट 4 फ़ार हार्बर ऐड-ऑन के सभी अंत और विशेष रूप से, प्रमुख घटनाओं को एकत्र किया है जो खेल के अंत में बलों के वितरण और द्वीप पर आगे के जीवन को प्रभावित करेंगे। हम आपको याद दिलाना चाहेंगे कि जैसे-जैसे आप खेल में आगे बढ़ेंगे, आप एक विशिष्ट पक्ष या किसी एक पक्ष को लेने में सक्षम होंगे।

शांतिपूर्ण अंत

मिशन "सुधार" खेल के शांतिपूर्ण अंत के अनुयायियों के लिए उपयुक्त है। यह मिशन आपके लिए उपलब्ध होगा यदि, "जीवन कैसा होना चाहिए" की खोज में, आप दीमा को कैप्टन एवरी के बारे में बताते हैं, जो फार हार्बर बस्ती के नेता हैं और इस बात पर जोर देते हैं कि दीमा बच्चों के उच्च विश्वासपात्र के साथ न्याय कर सकती हैं। परमाणु का. ऐसे में रिफॉर्मेशन मिशन पूरा होने के बाद पूरे द्वीप पर शांति कायम हो जाएगी. इन शर्तों के तहत, दीमा अपने लोगों की मदद से द्वीप पर जो कुछ भी हो रहा है उसे नियंत्रित करने में सक्षम होगा। आपको डिफेंडर ऑफ अकाडिया पर्क भी मिलेगा।

विनाशकारी अंत

साथ ही, जैसा कि हमने पिछले भाग में कहा था, खेल का एक अंत भी होता है जिसमें कोई भी गुट नहीं बचता है। यहां कोई भी मौका अब कोई भूमिका नहीं निभाएगा, यहां सभी कार्य सचेत रूप से किए जाएंगे और आपको इस बात की पूरी जानकारी होगी कि इस द्वीप पर सारा जीवन नष्ट हो जाएगा। यानी इसके लिए दोषी कोई नहीं होगा. ईमानदारी से कहें तो, घटनाओं का यह मोड़ पूरी तरह से निरर्थक होगा और आपको बिल्कुल कोई फायदा नहीं देगा। जब आप जमीन के एक दयनीय टुकड़े पर बिल्कुल अकेले रह जाते हैं तो हम किन फायदों के बारे में बात कर सकते हैं?!

इस विकल्प में, आपको पहले एटम के बच्चों को नष्ट करना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको एटम के बच्चों के हाई कन्फेसर की पनडुब्बी से मिसाइल लॉन्च करने के लिए कुंजी का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। इसके बाद, आपको फ़ार हार्बर को नष्ट करने की आवश्यकता होगी। ऐसा करने के लिए, आपको उन पंखों को बंद करना होगा जो बस्ती को घातक कोहरे से बचाते हैं। आप मिशन "याद न रखना बेहतर है" के पारित होने के दौरान पंखा बंद करने का कोड प्राप्त कर सकते हैं और उसके बाद "पृथ्वी को साफ़ करना" कार्य पर जा सकते हैं। और अंत में, आपको सिन्थ्स से निपटने की आवश्यकता होगी। ऐसा करने के लिए, आपको कॉमनवेल्थ में जाना होगा और इंस्टीट्यूट, या ब्रदरहुड ऑफ स्टील को अकाडिया के स्थान के बारे में बताना होगा, यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि फॉलआउट 4 के अंत में आप किस तरफ हैं। इसके अलावा, आप सौदा कर सकते हैं फ़ार-हार्बर के निवासियों की मदद से अकाडिया के साथ, लेकिन इसके लिए उन्हें जीवित छोड़ना होगा।

इन विकल्पों के साथ, आप गुटों को और चुनिंदा रूप से नष्ट कर सकते हैं। आपके द्वारा लिए गए निर्णयों के आधार पर, कुछ बस्तियाँ नष्ट हो जाएँगी।

सुदूर हार्बर और उसके नागरिकों का विनाश

मिशन "पृथ्वी की सफाई" में, आपको पवन फार्म की इमारत में घुसपैठ करने की आवश्यकता होगी। टर्मिनल 03 पर, आपको टेम्पेस्ट का चयन करना होगा, जो आपको कैपेसिटर को बंद करने का विकल्प देगा। इस क्रिया को करने के लिए, आपके हाथ में एक कोड होना चाहिए, जो आपको मिशन "याद न रखना बेहतर है" के पारित होने के दौरान मिल सकता है। फ़ार हार्बर को नष्ट करने के बाद, आपको टेकट से एटम इनक्विज़िटर पर्क, साथ ही एटम बैस्टियन कवच प्राप्त होगा। और बोनस के रूप में आपको "पृथ्वी की सफाई" उपलब्धि प्राप्त होगी।

परमाणु के नाभिक और बच्चों का विनाश

यदि आप फ़ार हार्बर का पक्ष चुनते हैं, तो आपके पास "पृथ्वी की सफाई" मिशन में कोर और इसके साथ परमाणु के सभी बच्चों को नष्ट करने का अवसर होगा। ऐसा करने के लिए, आपको एक पनडुब्बी में टेकट के घर में घुसना होगा और उसमें मिसाइल लॉन्च कुंजी का उपयोग करना होगा। कोर पूरी तरह से नष्ट हो जाएगा, और इस द्वीप पर एटम के बच्चे इतिहास बनकर रह जाएंगे। आपको फ़ार हार्बर रेजिडेंट पर्क के साथ-साथ "क्लींजिंग द लैंड" उपलब्धि भी दी जाएगी, जैसा कि पहले मामले में था।

अकाडिया और सिन्थ्स का विनाश

यदि सिन्थ्स आपको अपने आत्म-महत्व की भावना से परेशान करते हैं, तो आप उनसे छुटकारा पा सकते हैं। ऐसा करने के लिए आपको कई विकल्प दिए जाएंगे. मिशन "जीवन कैसा होना चाहिए" में पहला विकल्प फ़ार हार्बर के निवासियों को उस प्रतिस्थापन के बारे में बताना है जो दीमा ने एक समय में किया था। फ़ार हार्बर के निवासी निश्चित रूप से इससे खुश नहीं होंगे। दूसरा विकल्प कॉमनवेल्थ में जाना है और इंस्टीट्यूट या ब्रदरहुड ऑफ स्टील को सिंथ के बारे में बताना है (यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपने मूल फॉलआउट 4 गेम में किस गुट को चुना है)। अकाडिया को नष्ट करने के लिए, आपको लकी एडी स्नाइपर राइफल, साथ ही अकाडिया बैन पर्क भी प्राप्त होगा। साथ ही, आपको "जैसा जीवन होना चाहिए" उपलब्धि भी मिलेगी।

कासुमी का भाग्य

यह भी मत भूलिए कि हम यहां क्यों आए हैं। कासुमी को घर लौटने के लिए, कम से कम, उसे जीवित रहने की आवश्यकता है। यदि आप तय करते हैं कि अकाडिया को मरना होगा, तो कासुमी उसके साथ मर जाएगी, जो क्लोज़ टू होम मिशन के पूरा होने में बाधा उत्पन्न करेगी। इसलिए यदि आप इस खोज को समाप्त करने और लड़की को घर भेजने का निर्णय लेते हैं, तो आपको एक शांतिपूर्ण समाधान चुनना होगा, या ऐसा अंत चुनना होगा जिसमें अकाडिया को नुकसान न हो। सब आपके हाथ मे है।

दरअसल, फॉलआउट 4 फार हार्बर जैसी घटना से परिचित होने के बाद, किसी को यह समझ में आता है कि डीएलसी एक बेकार चीज है और इस चीज पर ध्यान दिया जाना चाहिए। कथानक, साज़िश और अन्य तत्वों की उपस्थिति जो हमें चिंतित करती है और कभी-कभी इन परिवर्धनों से नए सिरे से गुज़रना शुरू कर देती है। इसके अलावा, विभिन्न अतिरिक्त खोजों की उपस्थिति और कहानी में एक गंभीर शाखा, गेम का प्रत्येक प्लेथ्रू एक दूसरे से भिन्न हो सकता है और आप हर बार एक नया गेम खेलेंगे। इसलिए यह कहना सुरक्षित है कि फॉलआउट 4 फार हार्बर न केवल बेथेस्डा से फॉलआउट 4 में सबसे बड़ा जोड़ है, बल्कि सबसे दिलचस्प में से एक भी है।

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सुदूर बंदरगाह,मूल आरपीजी की तरह, है एकाधिक अंत. आज तक के नवीनतम डीएलसी का मुख्य कार्य है कासुमी की प्रेमिका को ढूंढेंएक दूर के द्वीप पर. वैसा ही जैसा बंजर भूमि में हुआ था द्वीप में भी अलग-अलग गुट हैंऔर उनमें से कुछ की मदद करना, किसी को उनके लक्ष्य हासिल करने से रोकना हीरो की शक्ति में है। किसी न किसी रूप में, लेकिन खिलाड़ी की हरकतें दुनिया और कथानक के विकास को प्रभावित करेंगी।

नीचे दी गई मार्गदर्शिका में, हम बारीकी से देखेंगे फ़ार हार्बर में सभी अंत और महत्वपूर्ण निर्णय।

डीएलसी में फार हार्बर मौजूद है तीन गुट: एटम के बच्चे (कोर), फार हार्बर और सिन्थ्स (अकाडिया). इस तथ्य के बावजूद कि पहली नज़र में ऐसा लगता है कि दुनिया पर उनका बहुत कम प्रभाव है, यह बिल्कुल सच नहीं है। उन्हें दुनिया में रहने के लिए बनाया जा सकता है, उन्हें नष्ट किया जा सकता है, आप... बहुत सी चीजें कर सकते हैं।

अकाडिया और सिन्थ्स का चयन

मूल समाधानअकाडिया के सिंथ के संबंध में: उन्हें नष्ट करो या नहीं.आप उन्हें इंस्टीट्यूट या ब्रदरहुड ऑफ स्टील (जिनके साथ आप मूल गेम में शामिल हुए थे) को रिपोर्ट कर सकते हैं, आप उन्हें फार हार्बर में कैप्टन एवरी या एलन (हथियार डीलर) को भी रिपोर्ट कर सकते हैं।

यदि आप नष्ट करने का निर्णय लेते हैं, फिर एक अनोखा हथियार प्राप्त करें लकी एडी स्नाइपर राइफल, अकाडिया का बैन पर्क, और द वे लाइफ शुड बी अचीवमेंट.

नरसंहार के दौरान कासुमी की मृत्यु हो जाएगी।



यदि आप सिन्थ्स की मदद करना चाहते हैं- बस डिमा की मदद करें, उसके कार्यों को पूरा करें। कासुमी जीवित रहेगा. हमने नीचे उसके भाग्य के बारे में बात की।

सुदूर हार्बर विकल्प

यदि आप नष्ट करना चाहते हैंघाट पर बस्ती सुदूर बंदरगाह, तो सबसे आसान तरीका कार्य में पवन फ़ार्म के साथ खेलना है " पृथ्वी की सफाई". जैसे ही असाइनमेंट पर याद न रखना ही बेहतर हैखोजो कैपेसिटर ट्रिप कोड, आप तुरंत विनाश से निपट सकते हैं।

विंड फ़ार्म सर्विस बिल्डिंग पर जाएँ और टर्मिनल 03 पर टेम्पेस्ट का चयन करें और फिर कोर में हाई कन्फ़ेसर टेक्ट को रिपोर्ट करें। आपको भी मिलेगा पर्क "परमाणु का जिज्ञासु", शीर्षक "जिज्ञासु" और कवच "परमाणु का गढ़" (1 पीसी) और उपलब्धि "पृथ्वी की सफाई"।




यदि आप उनकी मदद करने का निर्णय लेते हैं, फिर खोजने के बाद डीआईएम की मेडिकल लैब में एवरी की लाश, आप एवरी के बारे में सच बता सकते हैं या नहीं। कहना- निवासी उत्तेजित हो जाएंगे और अकाडिया को नष्ट करने के लिए दौड़ पड़ेंगे, जिससे अकाडिया के विनाश पर सामग्री का पहला आइटम (समान पुरस्कार) प्राप्त होगा। चुप रहो- सब कुछ शांत हो जाएगा.

परमाणु के पसंदीदा बच्चे

किसी गुट को नष्ट करना आसान है, यदि आप उन मिसाइलों को लॉन्च करने के लिए कुंजी का उपयोग करते हैं जो पनडुब्बी पर हैं जहां वे स्थित हैं परमाणु के बच्चेऔर जगह का नाम बताएं मुख्य।पनडुब्बी के केंद्र में जाएं, जहां हाई कन्फेसर टेक्ट रहता है और उसके पीछे के टर्मिनल में यूएसबी फ्लैश ड्राइव डालें। फिर तेजी से कोर को छोड़ दें।

तदनुसार, प्राप्त करें पर्क "सुदूर हार्बर निवासी"सभी प्रतिरोधों को +5 से और उपलब्धि "पृथ्वी की सफाई". लेकिन, यदि आप उनकी मदद करने का निर्णय लेते हैं, तो आपको फ़ार हार्बर को नष्ट करना होगा, और पुरस्कारों का वर्णन ऊपर ही किया गया है।

शांतिपूर्ण (सर्वोत्तम) अंत

लेकिन आप इसे इस तरह कर सकते हैं ताकि तीनों गुट एक दूसरे के साथ शांति से रहें.असाइनमेंट के दौरान जीवन कैसा होना चाहिएहीरो के लिए डिमा को कैप्टन एवरी के बारे में बताने का एक क्षण है। उसे बताएं कि डिमा ने सब कुछ ठीक किया, और वह एटम के बच्चों के प्रमुख के साथ भी ऐसा ही कर सकता है। नतीजतन खोज दिखाई देगी - सुधार. सभी शर्तें पूरी होने पर, DiMa नए प्रॉक्सी के माध्यम से पूरे द्वीप को नियंत्रित करेगाऔर अब रक्तपात नहीं होगा। हीरो को प्राप्त होता है पर्क "अकाडिया के रक्षक"(गंभीर चोट के मामले में, कुछ संभावना के साथ, आप ऊर्जा और सामान्य क्षति के लिए एक अस्थायी बड़ा बोनस प्राप्त कर सकते हैं)।

कासुमी जीवित रहेंगे.

नरसंहार समाप्त करना (बुरा)

सभी गुटों को नष्ट करने का एक तरीका है।परिणामस्वरूप, आपको केवल एक लाभ प्राप्त होगा और कोई पुरस्कार नहीं मिलेगा।

  1. परमाणु नाभिक को नष्ट करने और नाभिक में विस्फोट करने के लिए लॉन्च कोड का उपयोग करें।
  2. पवन फार्म पर जाएँ और फ़ार हार्बर को नष्ट कर दें (टर्मिनल 03 पर, टेम्पेस्ट का चयन करें)।
  3. स्टील ब्रदरहुड के राष्ट्रमंडल में जाएँ और उन्हें अकाडिया के बारे में बताएं। वे एक दस्ता भेजेंगे और सिन्थ्स को नष्ट कर देंगे।

तुम्हारे बोले बगैर यह हो जाएगा कासुमी मर जाएगा.

कासुमी का भाग्य

कासुमी की कहानी तब ख़त्म हो जाएगी जब आप यह तय कर लेंगे कि पूरे द्वीप के साथ क्या करना है। वह अपने माता-पिता के पास लौटेगी और सच बताएगी। द्वीप पर वापस उसके साथ चैट करें(मुख्य भूमि के लिए रवाना होने से पहले) और निर्णय लेने में मेरी सहायता करेंक्या वह बिल्कुल वापस लौटना चाहती है या द्वीप पर ही रहना पसंद करेगी।

सर्वाइवर को हाई कन्फ़ेसर को बदलने में DiMA की मदद करने की आवश्यकता है। सबसे पहले आपको कन्फ़ेसर मार्टिन के पुराने ठिकाने के रिकॉर्ड प्राप्त करने होंगे। हम पिब-बॉय के मानचित्र पर एक मार्कर से चिह्नित स्थान पर जाते हैं। वैगन के बगल में हम सुरंग के प्रवेश द्वार की तलाश कर रहे हैं, रास्ते में परेशान घोउल्स से लड़ रहे हैं। पंप नियंत्रण कक्ष में हमें वे रिकॉर्ड मिलते हैं जिनके बारे में DiMA ने बात की थी और उन्हें अकाडिया ले गए।

लौटकर, हम उन्हें सिंथ डिमा को देते हैं। वह जोर देकर कहते हैं कि टेक्ट की रुचि बढ़ाने के लिए यह पर्याप्त होना चाहिए। विश्वासपात्र से मिलने के लिए, उसने उत्तरजीवी को एक नकली होलोटेप दिया, अब आपको उससे अकेले मिलने की जरूरत है।

टिप्पणी
टेक्ट बहुत सतर्क है, उसके ट्रस्ट में प्रवेश करने के लिए परिवार के प्रति समर्पण साबित करना आवश्यक है।

हम "कोर" में जाते हैं और बाइक टेक को बताते हैं कि पूर्व विश्वासपात्र मार्टिन वापस आकर उसे उखाड़ फेंकने वाला है। अब हमें एक कार्ययोजना बनाने की जरूरत है, लेकिन चुभती बातों से दूर। नियंत्रण केंद्र के अंतर्गत सुरंगें इसके लिए बिल्कुल उपयुक्त हैं। अपने शब्दों की अधिक विश्वसनीयता के लिए, हम टेक्ट को सुनने के लिए मार्टिन की आवाज के साथ एक नकली रिकॉर्डिंग देते हैं। उसे समझाने के बाद हम सुरंगों में चले जाते हैं।

हम विश्वासपात्र को मार डालते हैं और उसे दीवार में चुनवा देते हैं।

अगर आप कठोर कदम नहीं उठाना चाहते तो ऊंचे करिश्मे की मदद से हम उसे भागने के लिए मना लेते हैं.

DiMA अकाडिया में हमारा इंतजार कर रहा है और नया Tekt DiMA की सिंथेटिक रचना है।

अंततः द्वीप पर शांति कायम हो गई है... अब एटम के बच्चे अपने विकिरणित गढ़ में खुशी से चमकेंगे, हारबियन भूमि के लिए कोहरे से लड़ना जारी रखेंगे, और सिंथ अंततः शांति से रहने में सक्षम होंगे।

गेम में प्रवेश करने के तुरंत बाद, आप केवल एक शर्त के साथ फॉलआउट 4 के लिए फ़ार हार्बर ऐड-ऑन की पहली खोज को स्वचालित रूप से सक्रिय कर देंगे - आपने "रहस्योद्घाटन" कहानी की खोज पूरी कर ली होगी।

वैलेंटाइन डिटेक्टिव एजेंसी का एक संदेश सुनें

आपके पिप-बॉय को वैलेंटाइन डिटेक्टिव एजेंसी से एक रेडियो संदेश प्राप्त हुआ है। ये बात सुन। ऐसा करने के लिए, "रेडियो" टैब में अपना पिप-बॉय खोलें और "वेलेंटाइन डिटेक्टिव एजेंसी रेडियो" चुनें।

संदेश में, एली पर्किन्स, निक वेलेंटाइन के सहायक, जिनसे आप पहली बार निक (वेलेंटाइन डे कहानी खोज) की तलाश के दौरान मिले थे, कहते हैं कि उनके पास एक नया व्यवसाय है और उन्हें आपकी मदद की ज़रूरत है। डायमंड सिटी जाओ, वह एजेंसी कार्यालय में आपका इंतजार कर रही होगी।

ऐली से बात करो

जब आप चले गए, तो एक नया ग्राहक सामने आया - केन्ज़ी नाकानो, राष्ट्रमंडल के बाहरी इलाके में रहने वाला एक मछुआरा। उसके पास कोई लापता था, वह बहुत घबरा गया और जल्दी से चला गया।

प्रतिभा

आप ऐली से मिस्टर नाकानो और उनके बड़बड़ाने के बारे में और अधिक पूछ सकते हैं (अनुनय का स्तर आसान है)।

इस मामले में मदद के लिए सहमत हूं. यदि आपको पहले वैलेंटाइन एजेंसी को करीब से देखने का मौका नहीं मिला है, तो अब अवश्य देखें। "रहस्योद्घाटन" खोज के अंश में आप यहां क्या पा सकते हैं इसके बारे में और पढ़ें।

नाकानो निवास पर पहुँचें

केन्ज़ी नाकानो और उनकी पत्नी अपने घर पर इंतज़ार कर रहे होंगे, जहां वे आपको सब कुछ विस्तार से बताएंगे। वे उत्तर-पूर्व में, तट के पास और आपके मामले में, पिप-बॉय मानचित्र के बिल्कुल किनारे पर रहते हैं। रास्ता करीब नहीं है, इसलिए सतर्क रहें। रास्ते में, आपका सामना जंगली प्राणियों, हमलावरों से हो सकता है, और भगवान जाने कौन लोग होंगे।

केंजी नाकानो से बात करें

घर के पास पहुँचकर, आपको अंदर से केंजी नाकानो की चिंताजनक चीखें सुनाई देंगी, बल्कि उससे बात करें। उन्होंने अपनी बेटी कासुमी को खो दिया है।

प्रतिभा

आपके पास जासूस निक के लंबे अतीत के बारे में जानने का मौका है। केन्ज़ी नाकानो से पूछें कि उनकी और वैलेंटाइन की मुलाकात कैसे हुई (आसान अनुनय)।

मामले की जड़ यह है कि नाकानो की लापता बेटी कासुमी ने अपना पुराना वॉकी-टॉकी ठीक कर लिया है और किसी ने उससे संपर्क किया है। उसके बाद वह गायब हो गई, हो सकता है कि उसका अपहरण कर लिया गया हो, या हो सकता है कि वह खुद ही चली गई हो, यह केवल इतना ज्ञात है कि नाव उसके साथ गायब हो गई। इस नौकरी को लेने के लिए सहमत हों.

प्रतिभा

यदि आप चाहें, तो आप नाकानो से मौद्रिक इनाम (अनुनय का स्तर - आसान, मध्यम, कठिन) के बारे में पूछ सकते हैं, जो आपकी निर्लज्जता और समझाने की क्षमता पर निर्भर करेगा।

नाकानो निवास देखें

इस मामले में सुराग पाने के लिए आपके पास कई अवसर हैं। पहला विकल्प नाकानो निवास और विशेष रूप से कासुमी के कमरे के चारों ओर देखना है। किचन में आप चेरी येडर-कोला से खुद को तरोताजा कर सकते हैं। लेकिन सबसे दिलचस्प है सीढ़ियाँ चढ़ना। पीछे के कमरे में, कासुमी के कमरे में, आपको उसकी डायरी मिलेगी। इसमें वह घोषणा करती है कि वह रेडियो ठीक करने के लिए अपने दादा के बोट हाउस जाएगी। शायद कुछ सुराग हों.

अधिक जानकारी के लिए केंजी और री से पूछें (वैकल्पिक)

इस मामले में सुराग खोजने का दूसरा विकल्प रे और केंजी नाकानो से उनकी बेटी के बारे में अधिक विस्तार से पूछना है। यह अजीब है, एक को लगता है कि उसका अपहरण कर लिया गया था, और दूसरे को लगता है कि वह खुद ही चली गई। दिए गए सभी प्रश्न पूछें.

प्रतिभा

वे किसी बात पर सहमत नहीं हैं, लेकिन हर विवरण महत्वपूर्ण है। कासुमी के माता-पिता से बात करने का प्रयास करें (अनुनय का स्तर - मध्यम)।

बोट हाउस का अन्वेषण करें

किसी न किसी तरह, आपको दादाजी के बोथहाउस के बारे में पता चल जाएगा, जहां कासुमी ने अपना अधिकांश समय बिताया था। उसने वहां कुछ ऐसा छोड़ा होगा जो उसे बताएगा कि उसे कहां ढूंढना है। बोट हाउस किनारे से थोड़ा आगे स्थित है।

कासुमी के नोट में एक तिजोरी के बारे में कुछ लिखा था. वह घर के दूर छोर पर फर्श पर खड़ा है। तिजोरी पर, आपको दादाजी का एक नोट मिलेगा जो आपको बताता है कि इसकी चाबी कहाँ मिलेगी।

आपकी आंखों के सामने एक छवि आनी चाहिए.

सप्रेम दादाजी

प्रवेश द्वार पर लिखने की मेज पर एक प्रकाशस्तंभ के परिदृश्य के साथ बस एक तस्वीर है, ऐसा लगता है कि यह यहाँ जगह से बाहर है, है ना? आप पेंटिंग की जांच करके तिजोरी की चाबी ढूंढ सकते हैं। ऐसा करने के लिए, चित्र पर क्लिक करें और उचित क्रिया का चयन करें। तिजोरी के अंदर कासुमी का आखिरी होलोटेप होगा।

कासुमी का नवीनतम होलोटेप सुनें

कासुमी के होलोटेप से, आप सीखेंगे कि उसने उत्तर से एक सिग्नल उठाया, और वह सिन्थ्स के एक समूह के साथ संपर्क स्थापित करने में कामयाब रही। कासुमी को संदेह है कि वह कौन है, क्योंकि उसे घर जैसा महसूस नहीं होता है, उसे अपने बचपन के कुछ तथ्य याद नहीं हैं, और उसे अजीब सपने आते हैं... क्या वह एक सिंथ है? उसने यह पता लगाने के लिए कि वह कौन है, उत्तर की ओर जाने का फैसला किया। वह फ़ार हार्बर नामक शहर की ओर रवाना हो गई।

केंजी नाकानो से बात करें

नाकानो निवास पर लौटें और हमें बताएं कि आपको क्या पता चला। केन्जी से फ़ार हार्बर के बारे में पूछें। जब उनसे पूछा गया कि क्या उनकी बेटी कासुमी सिंथ है, तो उन्होंने स्पष्ट रूप से उत्तर दिया, नहीं। ख़ैर, यह तो देखा जाना बाकी है।

रेडियो स्टेशन (वेलेंटाइन जासूसी एजेंसी से) सुनने के बाद, हम डायमंड सिटी में एक निजी जासूस के कार्यालय में जाते हैं।

निक के सहायक - ऐली पर्किन्स सर्वाइवर को केंजी नाकानो के एक निश्चित ग्राहक के बारे में बताएंगे और उसके मामले की जांच करने की पेशकश करेंगे।

नाकानो एक मछुआरा है जो राष्ट्रमंडल के बाहरी इलाके में रहता है। उन्होंने एक व्यक्तिगत बैठक में सभी विवरण बताने का वादा किया, नाकानो बहुत चिंतित था और जल्दी में, अपनी सांसों में कुछ समझ से बाहर होने लगा। उच्च करिश्मा कौशल होने पर, आप विवरण पा सकते हैं कि नाकानो की बेटी और वॉकी-टॉकी मामले में शामिल हैं। किसी भी स्थिति में, हम उनसे व्यक्तिगत रूप से बात करके सारी जानकारी प्राप्त करेंगे। हम राष्ट्रमंडल के उत्तर-पूर्व में स्थित नाकानो निवास के लिए प्रस्थान करते हैं। ग्राहक के घर के रास्ते में, उसके निवासियों के परेशान करने वाले भाषण सुनाई देते हैं, विवरण जानने का समय आ गया है।

टिप्पणी
यदि आप निक वैलेंटाइन को अपने साथ ले जाएं तो वह हमारे कार्यों पर टिप्पणी करेंगे और सलाह देंगे।

केंजी नाकानो और उनकी पत्नी री नाकानो से बातचीत से पता चला कि उनकी बेटी कासुमी लापता हो गई है।

टिप्पणी
उच्च करिश्मा कौशल रखने वाले, नागानो इस बारे में बात करेंगे कि वह और निक वेलेंटाइन कैसे दोस्त बने।

यह पता चला है कि कासुमी को सभी प्रकार की तकनीक के साथ छेड़छाड़ करना पसंद था और उनका नवीनतम प्रोजेक्ट वॉकी-टॉकी था। माता-पिता की राय अलग-अलग है: पिता आश्वस्त है कि उसकी बेटी का अपहरण कर लिया गया है और वह खतरे में है; और उसकी माँ सोचती है कि कासुमी ने खुद छोड़ने का फैसला किया, क्योंकि वह 19 साल की है, और अपना जीवन जी रही है। दोनों माता-पिता केवल एक ही राय पर सहमत हैं - उनकी बेटी नाव पर सवार होकर चली गई।

टिप्पणी
कासुमी को खोजने के लिए केनजी को 300 से अधिक कैप का भुगतान करने के लिए मनाना संभव है, निक यात्रा व्यय का हवाला देकर इस पहल का समर्थन करेंगे। प्रारंभ में, हमारी सेवाओं के लिए 350 कैप की पेशकश की जाएगी, लेकिन आप मोलभाव करके 400 या 500 कैप भी प्राप्त कर सकते हैं। हमारी सेवाओं की लागत बढ़ाने के प्रत्येक चरण से पहले बचत करना न भूलें :)

कासुमी का कमरा ऊपर है, हम इसका निरीक्षण कर सकते हैं या माता-पिता दोनों से पूछ सकते हैं। हम लड़की के कमरे में जाते हैं और उसकी जांच करते हैं, हमें परियोजनाओं के विवरण के साथ कई होलोग्राफिक रिकॉर्ड मिलते हैं। ड्रेसर पर कासुमी की डायरी है, जिससे हमें उस बोट हाउस के बारे में पता चलता है जहां दिवंगत दादा काम करते थे और तिजोरी की चाबी का उल्लेख है।

यदि आप माता-पिता से पूछने का विकल्प चुनते हैं (आपको एक उच्च करिश्मा कौशल की आवश्यकता है), तो आप पता लगा सकते हैं कि उनकी बेटी ने अपने दादा के साथ बोट हाउस में बहुत समय बिताया, दुर्भाग्य से, दादा की हाल ही में मृत्यु हो गई और पूरा परिवार शुरू हो गया अधिक बार शपथ लेना।

किसी भी स्थिति में, हमारा रास्ता बोट हाउस में स्थित है, जो नाकानो के निवास के पास स्थित है। घर में प्रवेश करते हुए, मेज पर खड़ी एक तस्वीर आपकी नज़र में आती है, हम इसकी जांच करते हैं और तिजोरी की चाबी ढूंढते हैं, जो उसी कमरे में स्थित है। वैसे, तिजोरी के बगल में एक नोट है जिसमें एक संकेत है कि चाबी कहां ढूंढनी है। हम अच्छी लूट की उम्मीद में तिजोरी का ताला खोलते हैं, लेकिन एक बमर हमारा इंतजार कर रहा है, लड़की के आखिरी होलोटेप और तिजोरी में कुछ फ़्यूज़ के अलावा, कुछ भी नहीं। हम होलोटेप सुनते हैं और नए विवरण हमारे सामने आते हैं, कासुमी का कहना है कि उन्हें उत्तर से उन लोगों के एक समूह से एक मजबूत संकेत मिला जो खुद को सिंथ कहते हैं। वे वहां घर बनाने और लोगों के साथ कंधे से कंधा मिलाकर रहने की कोशिश कर रहे हैं। लेकिन सिन्थ्स के आगे के सवालों ने लड़की को अपने बचपन के बारे में, सपनों और विचारों के बारे में सोचने पर मजबूर कर दिया कि वह यहां नहीं है और उसे इन सिंथेटिक लोगों से मिलना चाहिए। ऐसा करने के लिए, आपको सुदूर उत्तर की ओर, फ़ार हार्बर नामक शहर तक जाने की ज़रूरत है, और वहाँ से आप पहले से ही उन तक पहुँच सकते हैं।

अब केन्जी से बात करने का समय आ गया है, क्योंकि वह स्थानीय जल के बारे में हमसे बेहतर जानता है। यदि हम नाकानो दंपत्ति को बताते हैं कि कासुमी सोचती है कि वह एक सिंथ है, तो उसके माता-पिता इस कथन पर आक्रोश के साथ प्रतिक्रिया देंगे और हर संभव तरीके से आश्वस्त करेंगे कि वह एक व्यक्ति है और किसी ने उसकी जगह नहीं ली है। बातचीत में यह उल्लेख करते हुए कि उनकी बेटी फ़ार हार्बर की बस्ती में गई थी, परिवार के पिता समझते हैं कि उनकी बेटी को एक नाव की आवश्यकता क्यों थी और वह अपने पिता द्वारा बनाई गई एक और नाव लेने की पेशकश करते हैं। वैसे, नाव में एक नेविगेशन प्रणाली है और इसे लंबी दूरी के नेविगेशन के लिए बनाया गया था और हम सुदूर हार्बर तक सुरक्षित और स्वस्थ पहुंच सकेंगे। अगर हमने काम के लिए पैसे मांगे, तो केनजी सहमत राशि देंगे और कासुमी के घर लौटने पर इसे ऊपर फेंकने का वादा करेंगे।