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वॉकथ्रू स्किरिम - स्टॉर्म ब्रदर्स। दांतेदार मुकुट स्किरिम के दांतेदार मुकुट का अधिग्रहण करता है।

शपथ लेने के बाद, विरासत रिक्के से बात करें, जो कोरवनजंड के खंडहरों के पश्चिम में एक बैठक स्थापित करेंगे।

खंडहरों के लिए, एक छोटी टुकड़ी के साथ रिक्का और हदवार पहले से ही वहां आपका इंतजार कर रहे होंगे, स्काउट्स के साथ स्थिति पर चर्चा कर रहे होंगे। हडवार को इन खंडहरों से एक अंधविश्वासी डर है।

अब तुमको एक साथ खंडहर में जाना है। प्रवेश द्वार दाईं ओर है, जिसके लिए आपको सबसे पहले बाईं ओर सीढ़ियों से नीचे जाना होगा।

किले में पहले से ही वहां पहुंचे स्टॉर्मक्लोक्स की एक टुकड़ी है। विद्रोहियों को हराने के बाद, कोरवनजंड के अंदर चले गए।

सीधे हॉल में जाएं और सीढ़ियों पर चढ़ें, जहां आप फिर से स्टॉर्मक्लोक्स के एक समूह से मिलेंगे। हॉल से नीचे जाने पर, बाईं ओर आपको एक दरवाजा दिखाई देगा, जो अंदर से बंद है।

अगले कमरे में, आप टूटे हुए पुल के नीचे जा सकते हैं या गैलरी के माध्यम से जा सकते हैं। आपको विपरीत दिशा में जाने की जरूरत है। अगले हॉल में, आपको फर्श पर तेल में आग लगाने के लिए लटकन लैंप को नीचे गिराने की जरूरत है।
पुल का पालन करें। दाईं ओर एक खाली छाती है, जिसके बगल में एक कंकाल और किताब जोर्निबेट्स लास्ट डांस है। सीढ़ियों से नीचे जाएं, बाएं मुड़ें, फिर दाएं, फिर बाएं मुड़ें। एक छोटे से कमरे से गुजरने के बाद जिसमें अंत्येष्टि कलश हैं, आप फिर से स्टॉर्मक्लोक्स और मृत ड्रगर से मिलेंगे। हॉल की ओर जाने वाले दरवाजे पर उतरो।

हॉल में, सीढ़ियों से ऊपर जाएं, फिर गलियारे के साथ बाईं ओर। बाईं ओर के मार्ग में ब्लेड के साथ एक जाल है, जिसके पीछे एक लीवर है जो इसे निष्क्रिय करता है, और एक छाती। छाती से चीजें लेने के बाद, गलियारे में वापस आएं और हॉल में नीचे-राहत और एक गेट के साथ नीचे जाएं, एक आबनूस पंजे के साथ बंद, जो पास में पड़ा हुआ पाया जा सकता है। तूफान और एक आबनूस पंजा।

दरवाजे के कोड को पंजे पर दर्शाया गया है, यह वुल्फ-तितली-ड्रैगन है।

गेट के दाईं ओर के मार्ग पर चढ़ें। दाईं ओर, खंजर को कुरसी से लें, परिणामस्वरूप, छाती वाले कमरे का एक गुप्त द्वार खुल जाएगा।

ग्रेट को खोलने के लिए, आपको पत्थर के पुल के साथ छाती तक जाने और वापस मुड़ने की जरूरत है, दफन कलश के ठीक ऊपर की दीवार पर एक लीवर है जो ग्रेट को खोलेगा और ड्रगर को जगाएगा।

क्रिप्ट में प्रवेश करने पर, आप सिंहासन कक्ष और दो सरकोफेगी में प्रवेश करेंगे। दांतेदार मुकुट सिंहासन पर बैठे राजा बोर्गस पर है। जब आप ताज को छूते हैं, तो बोर्गस और द्रोगर्स, सरकोफेगी में आराम करते हुए, जीवन में आ जाएंगे।

ड्रग से निपटने के बाद, मुकुट ले लो, जिसे रिक्का को टुलियस ले जाने का आदेश दिया जाएगा। सिंहासन के पीछे स्लो टाइम चिल्लाहट और एक छाती के साथ शक्ति की दीवार है।

लॉग सीढ़ियों पर चढ़कर एक छोटा रास्ता वापस पाया जा सकता है। खंडहर से बाहर निकलने को एक मास्टर लेवल लॉक के साथ एक जाली से बंद कर दिया गया है। ताला उठाकर पास की छाती से सामान लेकर जनरल टुलियस के पास वापस आ जाएं।

इस खोज की शुरुआत इंपीरियल लीजन की शुरुआती खोज को दर्शाती है, केवल अब आपको विद्रोहियों से बात करने की आवश्यकता होगी।

जब आप रालोफ के साथ गुफाओं को छोड़ते हैं, तो आपको हेल्जेन के ठीक बाद स्टॉर्मक्लोक्स में शामिल होने का पहला मौका मिलेगा। अन्यथा, आपको बस किसी भी विद्रोही को खोजने की आवश्यकता होगी, जिसके साथ बातचीत कार्य को सक्रिय करेगी।

उसी नाम का असाइनमेंट प्राप्त करने के बाद, विंडहेल्म शहर में जाएं, जहां सूदखोर उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक का निवास स्थित है। उससे बात करें, और फिर अगले कमरे में शासक के वफादार साथी - गलमार से मिलने के लिए कदम रखें। बातचीत के बाद, आपको पहला कार्य प्राप्त होगा, जिसके दौरान आपको खुद को साबित करने और विद्रोहियों पर एहसान करने की आवश्यकता होगी।

स्टॉर्मक्लोक्स में शामिल होना

आपका लक्ष्य बर्फ के भूतों के साथ एक द्वीप पर है। आपको शहर के दाहिनी ओर जाना होगा और दूर नहीं। भूमि के इस हिस्से का नाम एक कारण के लिए दिया गया था - इस पर नाग के हस्ताक्षर के तहत शक्ति के पत्थरों में से एक स्थित है।

इस जीव के अलावा कोई और आपको खोज को पूरा करने से रोकने की कोशिश नहीं करेगा। यदि आपको सीधे भूत के साथ कठिनाइयाँ आती हैं, तो उपयुक्त टिंचर पर स्टॉक करें जो ठंढ प्रतिरोध को बढ़ाते हैं।

राक्षस को मारने के बाद, आपको केवल गैलमार वापस जाना है। विद्रोहियों का आधिकारिक सदस्य बनने के लिए निष्ठा की प्रतिज्ञा बोलें।

3 दांतेदार मुकुट

जब आप भूत से निपटते हैं और महल में लौटते हैं, तो आप पाएंगे कि उल्फ्रिक और गैलमार बहस कर रहे हैं, जो किसी प्रकार के ताज के मुद्दे को हल नहीं कर सकते हैं।

स्टॉर्मक्लोक्स के नेता को संदेह है कि प्राचीन नॉर्ड कलाकृति अभी भी मौजूद है, लेकिन गैलमार की राय पूरी तरह से अलग है। उनके अनुसार, दांतेदार क्राउन अभी भी कोरवनजुंड के खंडहरों में कहीं स्थित है, इसलिए विद्रोहियों को उल्फ्रिक के दावों को सुरक्षित करने के लिए इसे प्राप्त करना होगा।

अंत में, थंडरबर्ड आर्टिफैक्ट की खोज के लिए आगे बढ़ता है - कार्य शुरू करने के लिए संकेतित बिंदु पर जाएं। मौके पर ही आप पाएंगे कि लेगियोनेयर्स को आपके इरादों के बारे में पता चल गया था और वे पहले ही खंडहर में पहुंच गए थे, इसलिए लड़ने के लिए तैयार हो जाइए।

अंदर, सैनिक आपको ज्यादा प्रतिरोध नहीं देंगे, क्योंकि आपके साथ गैलमार होगा। यह एनपीसी अजेय है, इसलिए बस उसका अनुसरण करें।

पहले और दूसरे हॉल के बाद, जहां आपको विरोधियों पर आमने-सामने हमला करना होता है, गैलमार एक घात को महसूस करेगा और आपसे ऊपरी स्तर का पता लगाने के लिए कहेगा।

दाईं ओर चलें और ऊपरी टीयर के घेरे में अगले कमरे में जाएँ। वहां आपको ऐसे दुश्मन दिखाई देंगे जिन्हें तेल के पोखर के ऊपर आग के एक कंटेनर को गिराकर जल्दी से खत्म किया जा सकता है।

किसी न किसी तरह, लेकिन लड़ाई शुरू होने के बाद बाकी साथी आपकी मदद के लिए आगे आएंगे, ताकि लड़ाई बराबर हो जाए। अंततः, ड्रगर्स और लेगियोनेयर्स की लाशों को पार करते हुए, आप एक बंद दरवाजे के साथ इतिहास के हॉल में पहुंचेंगे, जिसे पंजे की चाबी से खोला जा सकता है (यह बाधा के पास लाश के ठीक बगल में स्थित है)।

दरवाजे के हिस्सों को निर्दिष्ट क्रम में स्थापित करें: भेड़िया-कीट-ड्रैगन, और फिर रास्ता खुल जाएगा।

उसके बाद, आप एक और पहेली में भाग लेंगे, केवल अब यह एक छिपा हुआ लीवर होगा जो आवश्यक द्वार खोलता है।

इसे खोजने के लिए, ऊपरी स्तर पर चढ़ें और एक छोटा पुल पार करें - इसके पीछे एक लीवर है। जब दरवाज़ा खोला जाएगा, तो द्रौगर अचानक आपके साथियों पर हमला कर देगा।

नतीजतन, आप अंतिम हॉल में पहुंचेंगे, जहां राजचिह्न स्थित है। दाँतेदार मुकुट एक विशेष रूप से मजबूत ड्रगर द्वारा पहना जाता है, जो आपके करीब आते ही तुरंत जाग जाएगा। उनसे निपटें, शवों की तलाशी लें, डोवाकिन की दीवार का पता लगाएं और उल्फ्रिक जाएं।

ध्यान रखें कि इस स्तर पर आप अभी भी अपना विचार बदल सकते हैं और विद्रोहियों के विरोधियों - साम्राज्यों और उनके नेता जनरल टुलियस को ताज ले जा सकते हैं। इस कार्य के बाद पक्ष बदलना असंभव होगा।

Whiterun के लिए एक संदेश के साथ

जब उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक ताज प्राप्त करता है, तो वह आपकी प्रशंसा करेगा और आपको एक नया कार्य शुरू करने की पेशकश करेगा। इसका सार इस प्रकार है: कुल्हाड़ी को व्हीटरन के जारल तक पहुंचाना आवश्यक है, जिससे शहर के भाग्य का फैसला होता है।

व्हीटरुन स्किरिम प्रांत के केंद्र में स्थित है और मुख्य व्यापार धमनी है, जो इसे गृहयुद्ध में सबसे महत्वपूर्ण बनाती है। इसलिए इसे अपने कब्जे में लेने की जरूरत है, लेकिन एक बात है - स्थानीय जारल बालग्रुफ को साम्राज्य के प्रति सहानुभूति है, इसलिए आपको क्रूर उपायों का सहारा लेना होगा। यदि वह कुल्हाड़ी को स्वीकार करने से इनकार करता है और उसकी वापसी के लिए कहता है, तो, जैसा कि प्राचीन नॉर्डिक परंपरा कहती है, युद्ध होगा।

जब आप पैकेज को उसके गंतव्य तक पहुंचाते हैं, तो बालग्रुफ के अलावा, आप उसके सलाहकारों पर ठोकर खाएंगे। आपकी उपस्थिति में, वे एक बैठक की व्यवस्था करेंगे, जिसके बाद जारल अंतिम शब्द कहेगा - वह आपके नेता के प्रस्ताव को अस्वीकार कर देता है। अगले कार्य को शुरू करने के लिए कुल्हाड़ी को वापस उल्फ्रिक पर लौटाएं - व्हीटरन की विजय।

व्हाइटरुन की लड़ाई

जैसे ही आपकी पत्रिका में खोज दिखाई देती है, व्हीटरन के बाहरी इलाके में जाएं और वहां गैल्मर और स्टॉर्मक्लोक सेना की तलाश करें। उल्फ्रिक का सलाहकार एक रोमांचक भाषण देगा, जिसके बाद वह हमले को शुरू करने का आदेश देगा।

अपने भाइयों के साथ, शहर की रक्षा करने वाली दीवारों की ओर सिर। बैरिकेड्स को तोड़ना और ऊपर चढ़ना आवश्यक है, जहां एक लीवर है जिसके साथ आप सस्पेंशन ब्रिज को कम कर सकते हैं और व्हीटरुन में प्रवेश कर सकते हैं।

एक बार शहर में, आपको कई दिग्गज और रक्षात्मक संरचनाएं मिलेंगी। अभियान का अंतिम लक्ष्य जारल के महल तक पहुंचना और उसे खत्म करना है, इसलिए अपने रास्ते से लड़ने के लिए तैयार हो जाएं। पूरे मिशन के दौरान, आप स्थानीय आबादी के साथ बातचीत नहीं कर पाएंगे और घरों में प्रवेश नहीं कर पाएंगे, इसलिए आगे बढ़ें और विचलित न हों।

दर्जनों इम्पीरियल के माध्यम से अपना रास्ता लड़ने के बाद, आप अंततः ड्रैगन की पहुंच तक पहुंच जाएंगे। बालग्रुफ के अलावा, उनके सलाहकार और सामान्य गैरीसन अंदर होंगे, जो आपको रोकने की कोशिश करेंगे। हर किसी को मारना जरूरी नहीं है - जारल के एचपी को एक चौथाई तक कम करने के लिए पर्याप्त है, जिसके बाद वह सभी को अपने हथियार डालने का आदेश देगा।

व्हीटरुन को जीत लिया गया है, और अब शहर में एक नया जारल शासन करेगा - विग्नर ग्रेमेन, स्टॉर्मक्लोक्स के प्रति वफादार। जब आप Ulfric को सफल घेराबंदी के बारे में सूचित करते हैं, तो वह आपको रैंक में पदोन्नत करेगा, आपको एक अद्वितीय तोप देगा और आपको अगला कार्य प्रदान करेगा।

Skyrim . की मुक्ति के बारे में

यह विशाल कार्य विजय कार्यों का एक समूह है, जिसके दौरान आप अंततः स्किरिम के क्षेत्र को अपने अधीन कर लेंगे। रास्ते में, आप मुख्य कहानी अभियान को अंतहीन समय की खोज में ला सकते हैं, जिसमें पार्टियां एक संघर्ष विराम का समापन करेंगी और संपत्ति का आदान-प्रदान करेंगी।

यही कारण है कि इस कार्य के लक्ष्य प्रत्येक खिलाड़ी के लिए भिन्न हो सकते हैं, क्योंकि बातचीत की प्रक्रिया काफी गतिशील है और कई विकल्प प्रदान करती है। आप किन शहरों को साम्राज्य में स्थानांतरित करेंगे, ऐसे में आपको इस मिशन के दौरान वापस जीतना होगा।

व्हीटरन पर कब्जा करने के बाद पहला क्षेत्र जिसे आपको फिर से जीतना होगा, वह है फ़ॉकरेथ। मिशन को जारी रखने के लिए, नक्शे पर इंगित विद्रोही शिविर पर जाएँ, जो नीचे और रिवरवुड के दाईं ओर स्थित है।

गैलमार आपको सूचित करेगा कि स्टॉर्मक्लोक दस्ते को लेगियोनेयर्स ने पकड़ लिया था, जिन्होंने फिर इसे नेउग्राद किले में रखा था। कामरेडों को रिहा करने की जरूरत है, इसलिए मार्कर पर जाएं।

मौके पर आपकी मुलाकात रालोफ से होगी, जिसे आप जानते हैं। वह आपकी उपस्थिति पर आनन्दित होगा और आपको विकल्प प्रदान करेगा: माथे में किले पर हमला करें या धूर्त पर चुपके से, गुप्त दरवाजे का उपयोग करके।

चुना हुआ विकल्प कुछ भी प्रभावित नहीं करेगा: पहले मामले में, आप केवल खुले में लड़ेंगे, और दूसरे में, आपको आश्चर्य के कारण लाभ मिलेगा।

किसी का ध्यान न जाने के लिए नोयगार्ड में घुसने के लिए, झील पर जाएं और उसमें कूदें, क्योंकि छिपा हुआ दरवाजा इसके बहुत केंद्र में है। दरवाजे का उपयोग करते हुए, आप तुरंत उस कालकोठरी में प्रवेश करेंगे जहाँ आपके साथियों को रखा जा रहा है।

कोशिकाओं को मास्टर कुंजी या एक कुंजी के साथ खोला जा सकता है, जो एक गार्ड के पास स्थित है। कैदियों को रिहा करो, और फिर गैरीसन से निपटने के लिए बाहर जाओ।

पूरी लड़ाई के दौरान, आप मुक्त विद्रोहियों के साथ लड़ेंगे। किले के प्रांगण में लड़ाई के बाद, आपको केंद्रीय भवन में जाने की जरूरत है, जहां और भी अधिक विरोधी हैं।

उनके साथ व्यवहार करें और रालोफ़ से बात करें, फिर स्टॉर्मक्लोक पर वापस जाएँ और अपनी सफलता की रिपोर्ट करें। इसके लिए एक इनाम के रूप में, आपको फिर से एक पदोन्नति, एक तोप, साथ ही विंडहेल्म में संपत्ति खरीदने का अवसर मिलेगा।

पहुंच कैप्चर

अगला कार्य स्किरिम में क्षेत्र को साम्राज्य की शक्ति से मुक्त करना है। यदि आप संघर्ष विराम पर हस्ताक्षर करने के बाद मार्कार्थ को सेना को सौंप देते हैं तो यह दुर्गम हो जाएगा।

रीच में शिविर में, कार्य योजना के बारे में जानने के लिए गैलमार से बात करें। तथ्य यह है कि जारल मार्कार्थ का एक कमजोर बिंदु है - उनके चाचा का नाम रेरिक है, जिनके बारे में भयानक अफवाहें हैं।

इस बार आपको एक ब्लैकमेलर और एक चोर की भूमिका निभानी होगी - आपको इस बात की पुष्टि करने वाले सबूत चुराने होंगे कि रेरिक भगवान तलोस की पूजा करता है, जिसे अब स्किरिम में प्रतिबंधित कर दिया गया है।

एक बार शहर में, महल के लिए अपना रास्ता बनाओ, जो कि जारल का निवास है, और फिर सिंहासन के दाहिनी ओर कदम उठाएं। तो आप सहायक शासक के निजी कमरों में जा सकते हैं, जहां वांछित छाती स्थित है। यह वहाँ है कि तालोस ताबीज झूठ है, स्पष्ट रूप से रेरिक के धर्म के बारे में बोल रहा है।

उसके बाद, यह केवल केंद्रीय हॉल में रेरिक से बात करने और उसे ताबीज दिखाने के लिए रहता है। वह गंभीर रूप से भयभीत है और सहयोग करने के लिए सहमत है, और फिर, वफादारी के संकेत के रूप में, वह आपको सेना के कारवां के बारे में मूल्यवान आपूर्ति के साथ सूचित करेगा, जो साम्राज्य के मुख्य शहर में जा रहा है।

इसके अलावा, यदि आप सलाहकार पर अधिक दबाव डालते हैं और अनुनय का उपयोग करते हैं, तो वह आपको ऊपर से सोना देगा।

प्राप्त जानकारी के बारे में गैलमार को बताएं, और फिर राजमार्ग पर जाएं, जहां स्टॉर्मक्लोक्स पहले से ही आपका इंतजार कर रहे हैं, छापे के लिए तैयार हैं। उनके साथ मिलकर, आप वैगन पर कब्जा कर लेंगे और गार्डों को मार डालेंगे। वैसे, यहां रालोफ फिर से आपकी मदद करेगा, जो दूर से हमला करने या खुले तौर पर हमला करने की पेशकश करेगा।

जब विलेख किया जाता है, तो Ulfric का सलाहकार आपको Sungard Keep पर कब्जा करने का आदेश देगा। किला नीचे और रोरिकस्टेड के दाईं ओर स्थित है, और यह कार्य किले के स्किरिम पर कब्जा करने के लिए एक क्लासिक है।

आपको रक्षकों को तब तक मारना होगा जब तक कि स्क्रीन के किनारे पर प्रतिशत के रूप में व्यक्त उनकी ताकत शून्य न हो जाए। लड़ाई के बाद, Ulfric को सूचित करें कि Sungard अब आपका है। एक इनाम के रूप में, नेता आपको रैंक में उठाएगा और आपको एक तोप सौंप देगा।

हजलमार्च का कब्जा

इस कार्य के दौरान, जो आपको ऊपर के शिविर में और मोरथल के दाईं ओर प्राप्त होगा, आपको शाही मुख्यालय को गलत सूचना देनी होगी, जिससे उनकी योजनाओं का उल्लंघन होगा।

कार्य को पूरा करने के लिए, आपको संदेशवाहक को पत्र से मारना होगा या बस उससे दस्तावेज चुराना होगा। दूत स्वयं मोरथल से राजमार्ग के साथ इंपीरियल की राजधानी, सॉलिट्यूड की ओर बढ़ता है, जिसके दौरान दो सराय मिल सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक में दूत रुकने का फैसला करता है।

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस सराय में दूत पाते हैं - किसी भी मामले में, आपको मालिक को यह विश्वास दिलाना होगा कि शाही सैनिक जल्द ही मारा जा सकता है, जिसे आप रोकना चाहते हैं। नतीजतन, नौकर आपको दूत के स्थान के बारे में बताएगा, यह कहते हुए कि वह थोड़ी देर के लिए चला गया है, लेकिन जल्द ही फिर से प्रतिष्ठान का दौरा करेगा।

उसके बाद, संदेशवाहक को मानचित्र पर एक मार्कर के साथ चिह्नित किया जाएगा, ताकि आप तुरंत उसका अनुसरण कर सकें और रास्ते में उसे मार सकें। हालाँकि, इस बात से अवगत रहें कि संदेशवाहक वास्तविक समय में चलता है, यही वजह है कि आप उसे आसानी से पकड़ नहीं सकते।

एक और विकल्प है - सराय में दूत की प्रतीक्षा करें, और फिर उसका अनुसरण करें और उसे सभ्यता से दूर कर दें (सराय में हत्या एक अपराध बन जाएगी)।

जब आपके पास दस्तावेज़ हों, तो उन्हें गलमार ले जाएँ। यह पता चला है कि स्नोहॉक किला सैनिकों के लिए पूछ रहा है, जो साम्राज्य तुरंत प्रदान करेगा यदि यह जानकारी लेगियोनेयर्स के हाथों में गिर गई। जब गैलमार जानकारी को सही करता है, तो उसे मोरथल शहर में उसके गंतव्य तक ले जाएं, जहां तद्रिल दुलि आपका इंतजार कर रहा है।

कार्य को पूरा करने के लिए, आपको गैलमार के अंतिम कार्य को पूरा करना होगा - स्नोहॉक के किले पर कब्जा करने के लिए, जिसने समर्थन खो दिया है। जगह पर पहुंचें, हमला शुरू करें और गैरीसन की संख्या को शून्य प्रतिशत पर लाएं।

आपको डॉनस्टार शहर पर फिर से कब्जा करना होगा, जो मूल रूप से स्टॉर्मक्लोक्स के नियंत्रण में था। खोज तभी उपलब्ध होगी जब और जब आप इसे अंतहीन समय की खोज के दौरान इंपीरियल को सौंप देंगे।

इस बार कोई अनोखा मिशन आपका इंतजार नहीं कर रहा है - केवल डंस्टेड किले पर कब्जा। गलमार की बात सुनें और उस बिंदु पर जाएं जहां अन्य विद्रोही आपका इंतजार कर रहे हैं। उनके साथ मिलकर, किले पर तब तक धावा बोलें जब तक कि उसके सभी रक्षक गिर न जाएं।

आपको रिफ्टेन शहर पर फिर से कब्जा करना होगा, जो मूल रूप से स्टॉर्मक्लोक्स के नियंत्रण में था। खोज तब उपलब्ध हो जाएगी जब आप इसे "अंतहीन समय" खोज के दौरान इंपीरियल को सौंप देंगे।

गलमार के शिविर में जाएँ और कार्य प्राप्त करें। इसके बाद, ऊपर और शहर के दाईं ओर जाएं, जहां स्टॉर्मक्लोक्स का एक दस्ता आपका इंतजार कर रहा है। उनके साथ किले को घेरो और ले लो।

विंटरहोल्ड शहर पर उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक का शासन है। आप इसे उसी तरह दे सकते हैं जैसे ऊपर वर्णित शहर, अंतहीन समय की खोज के दौरान।

विंडहेल्म के पास शिविर में परामर्शदाता के पास जाएँ। आपके राजा का सलाहकार आपको कस्तव के किले को जीतने के लिए भेजेगा। अन्य योद्धाओं के साथ, आपको गैरीसन को तब तक काटना होगा जब तक कि उसकी संख्या शून्य प्रतिशत तक न गिर जाए।

अंतिम कार्य जो लंबे मिशन "स्किरिम की मुक्ति" को बनाता है। यह सभी शहरों पर कब्जा करने के बाद ही उपलब्ध होगा, न कि स्किरिम में इंपीरियल की राजधानी की गिनती के बाद।

यह वह है - एकांत का शहर - कि आपको अगले मिशन के दौरान वापस जीतना होगा। यह वही अग्रदूत है - एकांत के पास किले को फिर से हासिल करना आवश्यक होगा, जिसे ह्रस्तगढ़ कहा जाता है।

तुरंत उस बिंदु पर जाएं जहां सहयोगी आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं। गैरीसन पर हमला करें और उसकी संख्या को शून्य पर लाएं। जब आप अपनी सफलता के बारे में गलमार को रिपोर्ट करते हैं, तो वह आपको मुख्य सेना में भेज देगा, जिसने पहले ही सॉलिट्यूड पर हमला शुरू कर दिया है।

एकांत की लड़ाई

जब आप शहर के बाहरी इलाके में पहुंचेंगे, तो आपको खुद उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक के नेतृत्व में एक सेना मिलेगी। वह शूरवीरों की जयजयकार करेगा, और फिर उन्हें और तुम को आक्रमण करने को भेजेगा।

दीवारों के पीछे जाना मुश्किल नहीं होगा, क्योंकि शहर बाहर से लगभग असुरक्षित है। अधिकांश दुश्मन दीवारों के पीछे हैं, इसलिए अंदर जाएं।

खोज को पूरा करने के लिए, आपको जनरल टुलियस को मारना होगा, जो मुख्य महल में स्थित है। थंडरबर्ड के साथ वहां पहुंचना मुश्किल नहीं है, क्योंकि वह अजेय है।

सीधे महल में प्रवेश करना संभव नहीं होगा, क्योंकि रास्ता एक द्वार से अवरुद्ध है। किनारे पर कदम रखें और पहली बाधा को तोड़ें, फिर आवासीय क्षेत्र में आगे बढ़ें। वहां से, कब्रिस्तान की ओर मुड़ें, जहाँ से आप महल में भी जा सकते हैं। स्थानीय पथ को केवल एक बैरिकेड द्वारा अवरुद्ध किया जाएगा जिसे तोड़ा जाना चाहिए।

समानांतर में, आपको विरोधियों से लड़ना होगा जो तब तक आगे बढ़ेंगे जब तक आप बाड़ को नष्ट नहीं कर देते।

अंत में, आप महल में ही पहुंचेंगे और अंदर जाएंगे। आपको अपने साथियों के साथ मिलकर जनरल और उसके सलाहकार को हराना है। सलाहकार गिर जाएगा, और मुख्य लक्ष्य मर रहा होगा। एक तरह से या किसी अन्य, लेकिन वह आपके हाथ या उल्फ्रिक के हाथ से मार डाला जाएगा।

उसके बाद, नए राजा के साथ, आप महल छोड़ देंगे और बाकी सैनिकों के पास जाएंगे। उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक एक दयनीय भाषण देगा, और फिर कहेगा कि वह बिना अनुमति के खुद को राजा कहने से इनकार करता है। वह जारलों को बुलाने की मांग करेगा, जिन्हें स्किरिम के भाग्य का फैसला करना होगा। इस बिंदु पर, स्टॉर्मक्लोक्स अभियान समाप्त होता है।

वीडियो: साम्राज्य के खिलाफ तूफान - कौन सही है


जैसे मददगार हो तो

खेल को पूरा करने का अगला कार्य दांतेदार मुकुट प्राप्त करना है। इसे अपने हाथों में लेने का अर्थ है सत्ता प्राप्त करना और युद्ध के परिणाम को बदलने का अवसर। नायक के लिए, स्किरिम में दांतेदार क्राउन की खोज को पूरा करने से न केवल पोषित लक्ष्य को प्राप्त करने के करीब पहुंचने में मदद मिलेगी, बल्कि आखिरी बार सहयोगी का पक्ष भी चुनना होगा।

इस कार्य को पूरा करने के लिए, आपको स्किरिम के दक्षिण-पूर्व में जाना होगा। आपको लंबी पैदल यात्रा के लिए सावधानीपूर्वक तैयारी करनी होगी। यदि नायक मजबूत है और सबसे मजबूत दुश्मनों के साथ कई लड़ाइयों से नहीं डरता है, तो आप प्रकाश में जा सकते हैं। लेकिन फिर भी, समर्थन और सहायता पर स्टॉक करना बेहतर है। स्टॉर्म ब्रदर्स मदद कर सकते हैं, खासकर जब से वे अभियान के लिए पहले से ही तैयार हैं। एक लंबा सफर तय करने के बाद, कई दुश्मनों से लड़ने के बाद, हमें कोरवनजंड के खंडहर मिलते हैं। यह वह जगह है जहां आपको आवश्यक कलाकृतियों को प्राप्त करने के लिए पसीना बहाना होगा और अपनी सारी सरलता और ताकत लगानी होगी। हम घात लगाकर बैठे युद्धों से लड़ते हैं, हम धीरे-धीरे खंडहरों के भीतर अपना रास्ता बनाते हैं।

लेकिन, तलवार को हर तरफ घुमाने में जल्दबाजी न करें, ताकि एक सहयोगी को मारकर आपको दूसरा दुश्मन मिल जाए। हालाँकि, आप बिल्कुल भी नहीं लड़ सकते हैं, लेकिन तब तक प्रतीक्षा करें जब तक सहयोगी की सेना रास्ता साफ न कर दे। धीरे-धीरे आगे बढ़ते हुए, हम अपने आप को एक संकीर्ण गलियारे में पाते हैं, लेकिन दूसरे घात पर ठोकर न खाने के लिए, हमें एक समाधान खोजने की जरूरत है। और ऐसा मार्ग है, लेकिन तुम्हें एक उड़ान ऊंची चढ़नी है। पैरों के नीचे मिलने वाली लाशों से यह समझना मुश्किल नहीं है कि ड्रगर से पहले भी लड़ाइयाँ हो चुकी हैं। लेकिन इन जगहों को छोड़ने में जल्दबाजी न करें।

गुफा में और गहराई में जाकर हम दरवाजे तक पहुंचते हैं। इसे खोलने के लिए और अपने आप को कोरवनजंड के हॉल में खोजने के लिए, आपको पंजे के रूप में एक चाबी प्राप्त करने की आवश्यकता है। वह दूर नहीं है, उसी दरवाजे के नीचे द्रोग्राम की लाश के पास। इसके बाद, आपको पैसेज को अनलॉक करने के लिए प्रतीकों के संयोजन को जानने की जरूरत है। संयोजन इस प्रकार है: लोमड़ी - तितली - ड्रैगन। प्रतीकों को सही ढंग से रखने के बाद, उन्हें सक्रिय करें ... और वोइला, दरवाजा खुला है और रास्ता साफ है। काश, वांछित कलाकृति दरवाजे के पीछे नहीं होती, बल्कि केवल एक और बंद दरवाजा होता। खैर, आगे जाने के लिए इसे अनलॉक करना होगा। ऐसा करने के लिए, हम थोड़ा पीछे जाते हैं, दाईं ओर एक सीढ़ी ढूंढते हैं और उस पर चढ़ते हैं। एक बार ऊपरी स्तर पर, आपको एक लीवर ढूंढना होगा जिसके साथ हम गेट खोल सकते हैं। लीवर अगले कमरे के अंत में है, जहां एक छोटे से पुल के माध्यम से पहुंचा जा सकता है। खोज में भी ज्यादा समय नहीं लगता है। बाईं ओर दीवार पर बने कमरे में, छाती के ऊपर हमें वह वस्तु दिखाई देगी जिसकी हमें आवश्यकता है। हम लीवर को चालू करते हैं, और थोड़ा आश्चर्य के लिए तैयार हो जाते हैं।

मार्ग खुल जाएगा, लेकिन पूरे कमरे की परिधि के चारों ओर खड़े मकबरे भी खुल जाएंगे। हम ड्रगर से लड़ते हैं, जो घात लगाकर बैठे थे और हम अगले कमरे में चले जाते हैं। और, अंत में, मुख्य प्रश्न गायब हो जाता है, जहां स्किरिम में दांतेदार मुकुट को खोजना है। हॉल के अंत में, अचल राजा बोर्गस एक सिंहासन पर बैठता है। लेकिन बस ताज उतार दो और इसके साथ छोड़ दो काम नहीं करेगा। राजा स्वयं अपनी शक्ति के प्रतीक की रक्षा के लिए उठ खड़ा होता है। हम उससे और उसकी प्रजा से लड़ते हैं। और जीत के बाद मुख्य बात यह नहीं भूलना है कि लंबा रास्ता क्यों बनाया गया है। हम आर्टिफैक्ट (आईडी - 000DA750) लेते हैं और वापस जाते हैं। हाँ, और यदि हम सिंहासन के पीछे देखें, तो हम शक्ति का एक और शब्द देखेंगे। इस बार यह समय फैलाव है। हम इसका अध्ययन करते हैं। और वहां हमें एक अगोचर लकड़ी की सीढ़ी भी मिलती है, जिसका उपयोग करके आप प्रारंभिक हॉल में जा सकते हैं, जिससे उनके मंदिर जाने का समय कम हो जाता है। रास्ते में, आपको ध्यान से सोचना होगा कि आप सहयोगी के रूप में किसे देखना चाहते हैं। अंतिम निर्णय लेने के बाद, हम देते हैं, हर कोई प्राप्त करना चाहता है, एक अवशेष या तो ट्यूलियस या उल्फ्रिक। और, हुर्रे, आप आराम कर सकते हैं - स्किरिम में दांतेदार क्राउन का मिशन पूरा हो गया है। इसके अलावा, खंडहरों में घूमते हुए, बारेंज़ियाह के ताज के लिए 24 पत्थरों में से एक को ढूंढना न भूलें। बेशक, खेल यहीं खत्म नहीं होता है, अगली कलाकृतियों के लिए और भी दिलचस्प और रोमांचक यात्राएं आगे हैं।

स्टॉर्मक्लोक्स साम्राज्य का विरोध है, जो स्किरिम को पूरी तरह से नियंत्रित करना चाहता है और हर समय आसपास के क्षेत्र में अपने सैनिकों की टुकड़ियों को तैनात करता है। स्टॉर्मक्लोक्स, बदले में, उसका विरोध करते हैं और स्किरिम को स्वतंत्र रखने के लिए लड़ते हैं। उनमें से आप सबसे साहसी और निडर नॉर्ड्स से मिलेंगे। किसी भी जुझारू को सही नहीं कहा जा सकता। प्रत्येक के अपने अच्छे और बुरे पक्ष हैं, साथ ही इसके अपने रहस्य भी हैं। इसलिए, खेल स्किरिम के पारित होने से खिलाड़ी को किसी भी पक्ष को लेने का अधिकार मिल जाता है।

स्टॉर्मक्लोक्स में कैसे शामिल हों?

उनके रैंक में शामिल होने के लिए, विंडहेल्म में एक निश्चित गैलमार, उपनाम स्टोनफिस्ट की तलाश करें। वह रॉयल पैलेस में स्थित है और नवागंतुकों के लिए भर्ती करता है। उसे बताएं कि आप गिल्ड में शामिल होना चाहते हैं। वह आपको उत्तर देगा कि हमेशा नए सैनिकों की आवश्यकता होती है, लेकिन आपको अपनी उपयोगिता का प्रमाण अवश्य लाना चाहिए।

स्टॉर्मक्लोक्स में शामिल होना

परिचयात्मक कार्य काफी आसान और छोटा होगा। सर्प स्टोन का पता लगाएं (नक्शा मदद करेगा) और उसके पास की बर्फ की आत्मा को नष्ट कर दें। कार्य पूरा करें और गलमार को लौटें। फिर शपथ पढ़ें और मिलिशिया के कपड़े पहनें। सभी, बधाई हो, आप स्टॉर्मक्लोक्स में शामिल हो गए हैं।

दांतेदार मुकुट

इसके बाद, स्टोनफिस्ट आपको स्किरिम को पूरा करने के लिए दांतेदार मुकुट खोजने के लिए कहेगा। आपको नॉर्ड्स के प्राचीन दफन स्थान पर जाने की आवश्यकता है। इसे कोरवनजुद कहा जाता है। जब भी आप बाहर आएंगे तो गलमार आपसे आगे होने का दावा करेगा। उससे कम से कम पांच सेकंड आगे आने की कोशिश करें। योद्धा रिपोर्ट करेगा कि इंपीरियल पहले ही दफन पर आक्रमण कर चुके हैं और प्रवेश द्वार के पास इंतजार कर रहे हैं। इसके अलावा, वह शिकायत करेगा कि स्टॉर्मक्लोक्स बहुत ठंडे हैं, और इंपीरियल अपनी आग के आसपास खुद को गर्म कर रहे हैं। आपको इंपीरियल को बाहर निकालने की जरूरत है, लेकिन उन सभी को मारना बेहतर है। जब आप सबके साथ व्यवहार करेंगे, तो खंडहरों का रास्ता खाली हो जाएगा और आप अंदर जा सकते हैं। वहां आपको छह और दुश्मन मिलेंगे - उन्हें भी मार डालो। आप के आगे अभी भी इम्पीरियल में आएंगे। किसी को नहीं बख्शा। इसके अलावा, गैलमार को "घात" पर संदेह करना शुरू हो जाएगा। वह आपसे एक "धोखेबाज़" के रूप में, जाँच करने के लिए और लड़ाई में शामिल होने का वादा करने के लिए कहेगा, यदि कुछ भी हो। वे उसे सुनेंगे। यदि आप अपना स्किरिम वॉकथ्रू समाप्त करना चाहते हैं, तो आगे बढ़ने में जल्दबाजी न करें। पहले ऊपर से जाने की कोशिश करो।

नीचे का इंपीरियल शायद बहुत स्मार्ट नहीं है। वह तेल के पोखर में खड़ा है जो आसानी से आग पकड़ लेता है। और उसके सिर के ऊपर एक जलता हुआ जग है। इसे दुश्मन के सिर पर या तो जादू या धनुष से तीर से गिराएं। या आप उन्हें युद्ध में शामिल कर सकते हैं। उनके अलावा चार और गार्ड कमरे में हैं। उन पर हमला करते समय, आप देखेंगे कि गलमार अपने लोगों के साथ दौड़ रहा है। दुश्मनों से निपटें और दफन के अगले स्तर पर जाएं। प्रवेश करने पर, आप एक बंद दरवाजे के पार आ जाएंगे। दरवाजे के पास पड़ा पंजा उसे खोलने में मदद करेगा। इसके अलावा, आपको एक बहुत ही सरल पहेली को हल करना होगा। बस जानवर को शीर्ष पर पंक्तिबद्ध करें, फिर पक्षी, फिर शेष चित्र। फिर आप एक बंद जाली वाले कमरे में प्रवेश करेंगे। बेशक, आपको यह पता लगाना होगा कि इसे कैसे खोलना है। इसके ऊपर आपको एक बटन पर पड़ा हुआ खंजर मिलेगा। खेल स्किरिम को पूरा करने के लिए, इसे लें। फिर आपको एक गुप्त मार्ग दिखाई देगा जो खुलता है। वह तुम्हें जाल से भरे कमरे में ले जाएगा। वहां स्थित छाती को बहुत सावधानी से खोलें।

अन्यथा, आप पर चलाई गई गोलियों से आप बच नहीं सकते। लीवर को न दबाएं - यह दरवाजा बंद कर देता है। अपनी जरूरत की हर चीज ले लो और वापस जाओ। फिर किनारों के माध्यम से विपरीत दिशा में पहुंचें। फिर आपको एक हैंडल दिखाई देगा जिसे आपको दबाने की जरूरत है। इस प्रकार, आप जाली खोलेंगे, और इस समय उनके ताबूतों से चार ड्रग दिखाई देंगे। उन्हें मार डालो और क्रिप्ट के लिए आगे बढ़ें। गैलमार रिपोर्ट करेगा कि ताज करीब है। उसकी तलाश शुरू करें। तब तुम सिंहासन पर एक मनुष्य को देखोगे जिसके सिर पर वह वस्तु टिकी हुई है जिसकी तुम्हें आवश्यकता है।

बेशक, स्किरिम खेल का मार्ग इतना सरल नहीं हो सकता है और वह आपको ताज नहीं देगा। आपको इसे ड्रगर से बलपूर्वक लेने की आवश्यकता है। सबका नाश करो और उनके सेनापति से मुकुट लो। और सिंहासन के पीछे आपको दीवार पर लिखा हुआ एक नया शक्ति का शब्द मिलेगा। अब मिले ताज को ग्राहक के पास ले जाएं। हालाँकि, अपना समय लें और गलियारों से न भागें। जिस दीवार के पास आप शक्ति का शब्द पढ़ते हैं, वह लकड़ी की बनी एक छोटी सी सीढ़ी है। यदि आप इस पर चढ़ते हैं, तो आपको मंदिर की ओर जाने वाला एक गलियारा दिखाई देगा। यह पता चला है कि यह पहला दफन स्थल है। फिर थंडरबर्ड के पास जाएं, उसे ताज दें। बदले में, वह आपको कुल्हाड़ी ले जाने के लिए व्हीटरुन में बालग्रुफ, जारल के पास भेजेगा। यह आपका अगला कार्य होगा।

Whiterun के लिए संदेश

आपको न केवल कुल्हाड़ी को उल्फ्रिक, जारल को व्हीटरुन में सौंपने की जरूरत है, बल्कि उसके उत्तर की प्रतीक्षा भी करनी होगी। Whiterun में महल में जाओ। इस घटना में कि आप पहली बार वहां पहुंचें, जारल का तन आपको रोक देगा। स्किरिम खेलने के लिए, उसे बताएं कि आप थंडरबर्ड से एक संदेश लेकर आ रहे हैं। फिर वे आपको अंदर जाने देंगे। इसके अलावा, यदि आप अभी तक वहां नहीं गए हैं, तो पहले मुख्य भूखंड की खोज से गुजरें (टैबलेट ढूंढें और ड्रैगन को नष्ट करें)। तभी उत्तर मिलेगा।

यह पता चला है कि बालग्रुफ ने कुल्हाड़ी को पेट्रेल को वापस करने का फैसला किया। उसकी इच्छा पूरी करो। लेकिन उल्फ्रिक अभी भी व्हीटरुन के साथ युद्ध शुरू करने का इरादा रखता है। और आप, निश्चित रूप से, अग्रिम पंक्ति में होंगे। तो, सैन्य शिविर के प्रमुख, जो कि व्हीटरुन के आसपास के क्षेत्र में स्थित है।

वहाँ जाओ और स्टोनफिस्ट के शेख़ी को सुनो। फिर लड़ाई में शामिल हों। आपको सस्पेंशन ब्रिज का रास्ता खोलना होगा। आप जैसे चाहें विपरीत दिशा में जाएं। आप सीढ़ियों पर चढ़ सकते हैं या खाई के शीर्ष पर कूद सकते हैं। फिर गेट पर चढ़ें और पुल को नीचे करें। इसके द्वारा, शहर में प्रवेश करें और उन सभी शत्रुओं को नष्ट करें जिनसे आप मिलते हैं। महल में जाओ और उसमें सभी पहरेदारों को मार डालो, और उनके पीछे जार को पकड़ो। आप उसके साथ एक धूमधाम से संवाद करेंगे। जारल दोहराएगा कि आप सभी अपने कर्मों का पश्चाताप करेंगे। और गलमार चिल्लाएगा, कि चुप हो, और तू ने नगर को जीत लिया है। आप वास्तव में स्किरिम गेम के पारित होने को सफलतापूर्वक पूरा कर रहे हैं - आखिरकार, आपने शहर पर कब्जा कर लिया है, जिसे अब कमांड की जरूरत है। आपको विंडहेल्म में जीत के बारे में एक संदेश भेजा जाएगा।

व्हाइटरुन की लड़ाई

व्हिटरुन गार्ड्स और इम्पीरियल को हराएं। उपकरणों पर जाएं और पुल को नीचे करें। फिर ड्रैगन की सीमा को तोड़ें, जहां आप जारल को उखाड़ फेंकेंगे। सभी कार्यों को पूरा करने के बाद, Ulfric पर जाएं।

स्किरिम की मुक्ति

अब गैल्मर, जिसे स्टोन फिस्ट का उपनाम दिया गया है, आपको एक-एक करके किलों को जीतने और स्किरिम गेम को पूरा करने के लिए सभी शाही दुश्मनों को मारने के लिए कहेगा। स्टॉर्मक्लोक पर जाएं और उसे बताएं कि आपने व्हीटरन पर कब्जा कर लिया है। आपका उपनाम अब Ice Veins है। अंत में, Ulfric ने महसूस किया कि अधिक सुविधाओं के साथ, आप और भी अधिक उपयोगी हो जाएंगे। लेकिन धैर्य रखें, आनन्दित हों, पहले आपको लगातार फ़ॉकरेथ जाने और गैलमार का समर्थन करने के लिए कहा जाएगा।

और वह आपको नेउग्राद नामक किले पर फिर से कब्जा करने का काम देगा। निर्दिष्ट किले के दक्षिण-पश्चिम में स्थित स्काउट्स से मिलने के लिए आगे बढ़ें। ध्यान दें: इस घटना में कि शिलालेख "प्रतीक्षारत आदेश" या ऐसा कुछ गैलमार के पास दिखाई नहीं देता है, आपको उसके चारों ओर दौड़ने या दूसरी तरफ से पैदल जाने की आवश्यकता है।

स्काउट के साथ बैठक में जाओ। ऐसा लगता है कि वह रालोफ को लंबे समय से जानता है। स्काउट आपको सूचित करेगा कि आपको झील के तल पर गुफाओं के माध्यम से जेल तक अपना रास्ता बनाना होगा, जो बेड़े से संबंधित है। और वहां, सभी बंदियों को मुक्त करें और जल्दी से आंगन में चले जाओ। इंपीरियल के खिलाफ लड़ाई में आपको स्काउट्स से मदद मिलेगी। स्किरिम का आगे का मार्ग आपके स्तर पर निर्भर करता है: आप उन्हें बता सकते हैं कि आपके पास चुपके कौशल नहीं है, लेकिन वे कहेंगे कि वे आप पर विश्वास करते हैं और जैसे ही आप यार्ड में हैं, आपका समर्थन करने के लिए तैयार हैं। झील की ओर सिर, पानी में गोता लगाएँ और मार्ग की ओर तैरें। यदि आप अभी भी नहीं जानते कि कैसे चुपके से जाना है, तो बस यार्ड में दौड़ें और लड़ाई शुरू करें। तब भेदिये दौड़ते हुए तुम्हारे पास आएंगे, और तुम बन्दियोंको छुड़ाओगे। और यदि तुम चोरी के स्वामी हो, तो बन्दीगृह में जाकर बन्दियों को छोड़ दो (पहिले पहरेदार को द्वार पर मार डालो, और उस से कोठरियों में चाभी ले लो)। फिर यार्ड में सभी दुश्मनों (चार से पांच लोगों) से निपटें। अब किले में जाओ और उसके सभी विरोधियों (लगभग दस लोगों) को मार डालो। उनमें से छह एक ही कमरे में सो गए, इसलिए आधे को चुपके से और बाकी को खुली लड़ाई में मारा जा सकता है। किले की सफाई के बाद रालोफ से बात करें और उनकी कृतज्ञता की बातें सुनें। वह आपको अपनी जीत की रिपोर्ट उल्फ्रिक को भेजने के लिए भेजेगा। स्किरिम गेम को पूरा करने के लिए, उसके पास जाएं और एक नया कार्य प्राप्त करें, जो कि लिमिट को मुक्त करना है।

सैन्य लूट

Ulfric Stormcloak आपको डेटा खोजने के लिए कहेगा जिसका उपयोग Markarth Rerik में प्रबंधक को ब्लैकमेल करने के लिए किया जा सकता है। अंडरस्टोन के प्रमुख मार्कार्थ में रखें और वहां एक कमरे की तलाश करें जो रेरिक से संबंधित हो। वहां के दरवाजे पर एक पहरेदार पहरा देता है। उसके जाने तक प्रतीक्षा करें और जल्दी से कमरे में अपना रास्ता बना लें। आपके पास एक औषधि का उपयोग करने का विकल्प भी है जो आपको अदृश्य बना देगा। ड्रेसर में, रेरिक से संबंधित तालोस ताबीज लें और उसकी ओर बढ़ें। वह आपको अपने कमरे में ले जाएगा और आपको हथियारों और चांदी से भरे एक कारवां के बारे में बताएगा, जो युद्ध के पाठ्यक्रम को बहुत प्रभावित कर सकता है। फिर गैलमार को सब कुछ रिपोर्ट करें और स्काउट्स के साथ, निर्दिष्ट काफिले की डकैती पर जाएं। रास्ते में, आप रालोफ से मिलेंगे, जो अपने वैगन के खराब होने और अपने शिविर के बहुत करीब स्थित होने की सूचना देगा। स्किरिम को फिर से खेलना आपको एक विकल्प देता है: अपने दम पर कार्य जारी रखें; रालोफ और उसके लोग पहरेदारों से निपटते हैं, और तब तुम सब एक साथ छावनी को लूटते हो और सभी शत्रुओं को मारते हो।

किसी भी मामले में, इंपीरियल को नष्ट कर दें, और फिर गैलमार तक पहुंच शिविर में जाएं।

Sungard के लिए लड़ाई

अब आपको स्टोनफिस्ट के आदेश पर फोर्ट सुंगर्ड को फिर से लेना होगा। खेल स्किरिम का मार्ग आपको एक सरल कार्य देता है - किले के लिए सिर और इसे पुनः प्राप्त करना। लगभग 30 इंपीरियल को मार डालो। बाकी स्टॉर्मक्लोक्स आपकी मदद करेंगे।

नोट: यहां गेम बहुत धीमी गति से चलने वाले कंप्यूटरों पर बहुत धीमी गति से चल सकता है। आप खेल के बजाय एक स्लाइड शो भी देख सकते हैं। कार्य पूरा करने के बाद, वापस उल्फ़्रिक पर जाएँ।

दुष्प्रचार

गैलमार आपसे इम्पीरियल से संबंधित दस्तावेजों को गलत साबित करने के लिए कहेगा। हालाँकि, पहले उनके मूल का पता लगाएं। "ड्रैगन ब्रिज" नामक सराय में जाएं और उसके मालिक से बात करें। उससे साम्राज्य के दूतों के बारे में पूछें और अपनी जरूरत की जानकारी प्राप्त करें। ऐसा करने के लिए, रिश्वत, भय या अनुनय का उपयोग करें।

आवश्यक जानकारी प्राप्त करने के बाद, मानचित्र पर अंकित बिंदु पर जाएँ। तुम दूत को सराय के दक्षिण के मार्ग में टूटी हुई गाड़ी के पास पाओगे। उसे मार डालो और कागजात ले लो। उन्हें गलमार को दे दो और जाली कॉपी वहीं ले जाओ। वह आपसे टॉरिन डुलियस नाम के नकली लेगेट को मोर्थल में स्थानांतरित करने के लिए कहेगा।

शाही महल में लौटने पर, आपको एक नया विवाद सुनाई देगा - एक निश्चित मुकुट के बारे में, जो प्राप्त होने पर सिंहासन के लिए उल्फ्रिक के अधिकारों की पुष्टि कर सकता है।

गलमार हमें जीवित देखकर चकित हो जाएगा, लेकिन, करने के लिए कुछ भी नहीं है, वह हम से तूफ़ान की कसम खाएगा।

शपथ नायक के जीवन में एक नए चरण का प्रतीक है - अब से वह स्टॉर्मक्लोक्स की सेवा करता है और उनके लिए लड़ेगा। "जॉइनिंग द लीजन" की खोज विफल हो जाएगी। हालाँकि, खेल आपको थोड़ी देर बाद पक्ष बदलने का एक और मौका देगा - लेकिन केवल एक।

यह युद्ध में खुद को आजमाने का समय है - स्टॉर्मक्लोक्स के साथ प्राचीन कोरवनजुंड केयर्न में जाएं, जहां पुराने राजा बोर्गस आराम करते हैं। यह व्हीटरुन के उत्तर में और लोरिया फार्म के पूर्व में है। आप अपने दम पर ताज के लिए जा सकते हैं, लेकिन लेखकों ने स्टॉर्मक्लोक्स के एक समूह के साथ एक यात्रा तैयार की है, जिसमें रालोफ होंगे, जो पहले से ही शुरुआती दृश्यों से परिचित हैं।

इंपीरियल पहले ही केयर्न में घुसपैठ कर चुके हैं, इसलिए हमें इसे तूफान से लेना होगा। कई जवान बाहर ड्यूटी पर हैं, बाकी अंदर। यदि आप आत्मविश्वास महसूस नहीं करते हैं, तो बाकी स्टॉर्मक्लोक्स के साथ रहें।

टुकड़ी का नेतृत्व खुद गैल्मर स्टोनफिस्ट करेंगे। गलियारे से पहले, एक घात के लिए खतरनाक, वह नायक को एक समाधान खोजने की पेशकश करेगा। यह रास्ता एक स्तर ऊपर जाता है। लैंप और स्पिल्ड ऑयल पर ध्यान दें - यह एक या दो लेगियोनेयर को जल्दी और सुरक्षित रूप से खत्म करने का एक अच्छा तरीका है। बाकी अलगाववादी शोर मचाते हुए दौड़ेंगे और लड़ाई का इंतजाम करेंगे।

कुछ मोड़ों के बाद, समूह ड्रगर के साथ लीजियोनेयर्स की लड़ाई के निशान पर ठोकर खाना शुरू कर देगा। लेकिन यह, निश्चित रूप से, बहादुर नॉर्ड्स को नहीं रोकेगा। इम्पीरियल, केयर्न की खोज करते हुए, गुप्त दरवाजे से आगे नहीं बढ़े, जिसके बगल में एक चाबी है - एक आबनूस पंजा। भेड़िया-तितली-ड्रैगन कॉम्बो के साथ दरवाजा खोलें। इसके पीछे एक बड़ा हॉल है जिसकी परिधि के चारों ओर कब्रें खड़ी हैं। गैलमार हमें उस लीवर की तलाश करने के लिए भेजेगा जो हॉल के अंत में दरवाजा खोलता है। यह मोमबत्ती और छाती के बगल में, ऊपर के स्तर पर दरवाजे के ठीक सामने स्थित है। बेशक, यह लीवर उन ताबूतों को भी खोलता है जिनमें दुष्ट ड्रगर्स बैठे हैं।

लेकिन क्रिप्ट में सीन सबसे दिलचस्प होगा। हम जानते हैं कि सिंहासन पर बैठा दरोगा (राजा बोर्गस) नाटक कर रहा है। लेकिन रालोफ़ नहीं जानता और लापरवाही से उसके पास शब्दों के साथ आता है: "यहाँ ताज है!" उसके बाद क्या शुरू होगा इसकी आप आसानी से कल्पना कर सकते हैं।

तीन क्लासिक ड्रैगर बॉस (बहुत सारे स्वास्थ्य, चीख का उपयोग करें) से लड़ने के बाद, ताज को उठाना और हॉल के अंत में दीवार से पावर-टाइम फैलाव के शब्द को अवशोषित करना न भूलें।

ध्यान दें:

यदि नायक नॉर्ड नहीं है, तो गैल्मर पहले संदेह से पूछेगा, एक बिल्ली (छिपकली, शाही) स्किरिम के लिए क्यों लड़ेगी?

जबकि आपने शपथ नहीं ली है, आप शाही सेना में जा सकते हैं और उसी समय उनके परिचयात्मक कार्य को पूरा कर सकते हैं।

अपनी तलवार को बहुत अधिक न हिलाने की कोशिश करें, ताकि खुद को चोट न पहुंचे और गुस्सा न आए। वही शक्तिशाली क्षेत्र-प्रभाव मंत्र और तिरछे तीरों पर लागू होता है।

यदि आप ताज को उल्फ्रिक के पास नहीं, बल्कि जनरल टुलियस के पास ले जाते हैं, तो आप सेना को दोष देने में सक्षम होंगे। कहानी में पक्ष बदलने का यह आपका आखिरी मौका है।