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Revival delle mod di Skyrim della confraternita oscura 2.

Questa aggiunta non ufficiale è stata creata da un talentuoso modmaker per sei mesi e amplia notevolmente la trama associata alla gilda della Fratellanza Oscura. Il giocatore riceve più di 4 ore di avventure emozionanti, che in termini di qualità della trama e del gameplay non sono diverse dalla versione originale del gioco.

Descrizione della modifica

La prima parte della Rinascita della Fratellanza Oscura nella mod di Skyrim inizia con 2 nuovi compagni maschi e femmine che appaiono vicino al Santuario di Dantara subito dopo la fine della campagna ufficiale della storia della Fratellanza Oscura. Nel rifugio stesso appariranno diversi dialoghi unici e ci sarà anche l'opportunità di intercettare conversazioni sugli ordini più interessanti.

Averna e Stabby agiranno come compagni. Il primo intende compiere un oscuro rituale e cerca un assistente, il secondo eseguirà un ordine di omicidio assunto a Bruma. Entrambi i personaggi nasconderanno sempre qualcosa, ma fino a quando un misterioso nemico non attaccherà la loro confraternita.

Caratteristiche del satellite:

accoltellato- un maestro negli attacchi furtivi, quindi si consiglia di muoversi di nascosto con lui. Quando il livello di salute di Dovahkiin o Stabba stesso è critico, può attivare un'abilità ad area d'effetto.
Averna- Quasi invisibile, diventa parte dell'ombra quando si muove in modalità invisibile e quindi evita il combattimento. Non appena il giocatore si raddrizza, Averna appare dal nulla e fa a pezzi tutti i nemici.

Caratteristiche principali:

Ci sono 22 nuove missioni con 6 contratti per uccidere i personaggi più influenti di Skyrim.
9 nuove abilità dell'eroe: 3 incantesimi e 6 parole potenti.
2 posizioni uniche nel dungeon.
Nuova costruzione - "Casa nera dell'Argonia", in cui tutti saranno felici.
Appaiono le leggendarie "Mele inviate" di Oblivion.
Il giocatore sta aspettando la più grande montagna di tesori nel mondo di Skyrim.

L'installazione della mod è standard e non richiede ulteriori modifiche, script o patch.

satelliti
Averna - si nasconde nell'ombra quando ti avvicini di soppiatto. Durante un attacco furtivo, rimane invisibile ed evita il combattimento. Non appena ti alzi in tutta la tua altezza, salterà fuori dal vuoto per fare a pezzi i tuoi nemici.

Stabby: cercherà attivamente di usare attacchi furtivi quando ti avvicini di soppiatto. Inoltre, ha un'abilità ad area d'effetto se lui o il giocatore sta morendo.

Due nuovi compagni appariranno vicino a Dawnstar Sanctuary dopo aver completato la linea principale della Fratellanza Oscura. Stabby ha contratti di omicidio in sospeso da Bruma. Averna ha bisogno di aiuto con un rituale oscuro. Entrambi nascondono qualcosa finché un misterioso nuovo nemico non attacca la Fratellanza Oscura!

La mod aggiunge anche alcune conversazioni casuali al nascondiglio di Dawnstar. Puoi ascoltare come Averna, Stabby, Babette e Nazir discutono degli ordini più interessanti!

missioni
22 nuove missioni!
6 Nuovi contratti: uccidi le persone più potenti di Skyrim.
6 Nuove parole di potere.
3 nuovi incantesimi.
2 Dungeon unici.
Mele avvelenate: il frutto preferito da tutti di Oblivion è tornato con noi.
Argonian Black Rum - renderà tutti felici.
E la montagna di tesori più grande e incredibile che tu abbia mai visto in Skyrim!

Questa mod è stata creata per sei mesi. L'autore è quasi finito a lavorare su due progetti di gioco contemporaneamente, ha perfezionato le sue capacità di doppiaggio e quasi è diventato dipendente dall'alcol in modo che la comunità potesse godersi questa meravigliosa mod.

Aggiornamenti alla versione 1.9 :
- Aumentata la possibilità di sbloccare l'urlo di Averna.
- Risolto il problema con lo script di Averna che causava l'arresto anomalo del gioco durante il combattimento o il rituale.
- Risolto un bug per cui Averna e Stabby si generavano troppo presto nel Santuario.

Modifiche rispetto alle versioni precedenti :
- Rimossa la razza bretone corrotta che faceva apparire una testa volante nella schermata di creazione del personaggio
- I dialoghi sono compressi in file .fuz, il volume della mod è diminuito dell'80%.
- Ora tutti i personaggi dovrebbero aprire la bocca quando parlano.
- La mod è ora compatibile con NMM
- Aggiunti file .lip mancanti in modo che i personaggi ora dovrebbero aprire la bocca mentre parlano
- Risolto un bug con il teletrasporto di Captain Big Shadow prima che il giocatore ricevesse la missione
- Risolto un bug per il quale Stabby si rifiutava di prendere gli oggetti della missione dall'inventario del giocatore
- Risolto un bug per cui Averna a volte diventava invulnerabile durante un rituale
- Risolto un bug di dialogo durante la battaglia finale che a volte causava il blocco di alcuni giocatori e l'impossibilità di avanzare nella storia.
- Risolto un bug con il dialogo di Stabby, ora non menziona più nei contratti di conversazione che sono già stati completati.
- Il livello del castello nella Miniera d'argento abbandonata è impostato su Master.
- Risolte varie correzioni minori.
- Risolte imprecisioni di localizzazione.

Contatti
Invia domande/commenti/segnalazioni di bug a:
Blog dell'autore
[email protetta]
Pagina di Mod originale

Dal traduttore: Per favore informami delle imprecisioni della traduzione in modo personale.

Installazione
Decomprimi l'archivio in una cartella / Skyrim

Istruzione
Se per qualche motivo non vuoi passare attraverso la trama di Dark Brotherhood per provare questa mod, ecco cosa devi fare:
Per saltare alla fine delle missioni della Confraternita:
1) Digitare "SetStage DB11 0"
2) Attendere qualche secondo finché i messaggi non smettono di apparire
3) Completa la missione finché Nazir non menziona il nascondiglio in Dawnstar
4) Completa l'ultima missione della Fratellanza Oscura (è legata al retroscena della mod) o lascia il nascondiglio e digita "setstage DB11 80"
5) Dopo aver parlato con Nazir in Dawnstar Sanctuary, uscite e rientrate, la trama del mod dovrebbe iniziare.

Grazie
All'autore per la mod e il permesso concesso.
Anak1n90 per il trasferimento iniziale.
Aziende Betesda
Membri del forum del kit di creazione
Le pagine non ufficiali di Elder Scrolls
TimeGate Studios Inc.
Joe Wallace- editor video
Meg McDonald- doppiatore (Averna, Susanna Golden Love, Alicia Golden Love)

Descrizione del file - Questa mod è un'enorme aggiunta al gioco con nuove posizioni, nuove missioni, nuovi compagni - Questa mod è un gameplay aggiuntivo di 4 ore - Questa mod continua la compagnia di missioni della Fratellanza Oscura dopo il completamento della trama principale. - 2 nuovi compagni appariranno vicino al Santuario di Dawnstar dopo aver completato la linea principale della Fratellanza Oscura - Stabby ha contratti di omicidio in sospeso da Bruma. - Averna ha bisogno di aiuto con un rituale oscuro. - Entrambi i personaggi hanno il loro segreto e lo nascondono finché un nuovo misterioso nemico non attaccherà il Dettagli "Dark Brotherhood": - Più di 400 dialoghi - 22 nuove missioni uniche - 6 nuovi contratti - uccidi le persone più influenti di Skyrim - 6 nuove parole di potere - 3 nuovi incantesimi - 2 dungeon unici - Mele avvelenate - uccidi di nascosto - Argoniano Black Rum - Farà "felici tutti" - Un'enorme montagna di tesori in Skyrim - Doppiaggio dell'autore (ita)Cronologia versioniAggiornamento:1.9 - Aumentato Aumentate le possibilità di sbloccare le grida di Averna- Risolto un problema con una sceneggiatura per Averna che causava un arresto anomalo durante un combattimento o un rituale- Risolto un bug per cui Averna e Stebbie si generavano troppo presto nel santuario- Risolto il problema con le grida di Averna- Migliorato il combattimento nel combattimento finale con il boss- Varie correzioni di bug minori Modifiche: - Rimosso Breton Race danneggiato, che portava alla comparsa di una testa volante nella schermata di creazione del personaggio - I dialoghi ora sono racchiusi in file .fuz per questo motivo, il volume della mod è diminuito dell'80% ( era 114 mb) - Tutti i personaggi ora aprono la bocca durante una conversazione - Aggiunti file .lip mancanti in modo che i personaggi ora debbano aprire la bocca mentre parlano - Risolto un bug con Captain Big Shadow che si teletrasportava prima ancora che il giocatore ricevesse la missione - Risolto un bug per cui Stabby ha rifiutato di prendere gli oggetti della missione dall'inventario del giocatore - Risolto un bug in cui Averna a volte diventava invulnerabile durante il rituale - Risolto un bug di dialogo durante la battaglia finale, a causa di che alcuni a volte si sono bloccati e non sono riusciti a progredire nella storia. - Risolto un bug con il dialogo di Stabby, ora non menziona più nei contratti di conversazione che sono già stati completati. - Il livello del castello nella Miniera d'argento abbandonata è impostato su Master - Molte correzioni minori - Risolte imprecisioni nella traduzione CompanionsAverna - ha la capacità di nascondersi nell'ombra quando ti avvicini di soppiatto. Durante un attacco furtivo, rimane invisibile ed evita il combattimento. Non appena ti alzi in tutta la tua altezza, lei apparirà dall'oscurità per prendere la vita dei tuoi nemici.
Stabby è un professionista nell'usare attacchi furtivi quando ti avvicini di soppiatto. Ha la capacità di guarire quando tu o lui state già morendo.
Anche nel nascondiglio di Dawnstar, puoi ascoltare come Averna, Stabby, Babette e Nazir discutono degli ordini di omicidio più interessanti.
Come installare?
Posiziona la cartella Dati nella radice del gioco e collegala al programma di avvio. La mod si attiverà automaticamente dopo aver completato la trama di Dark Brotherhood.
Schermate

La mod continua la storia della Fratellanza Oscura invitandoti a prendere parte a una nuova campagna di quattro ore dopo aver completato la trama principale della gilda.

SATELLITI
Averna - si nasconde nell'ombra quando ti avvicini di soppiatto. Durante un attacco furtivo, rimane invisibile ed evita il combattimento. Non appena ti alzi in tutta la tua altezza, salterà fuori dal vuoto per fare a pezzi i tuoi nemici.

Stabby: cercherà attivamente di usare attacchi furtivi quando ti avvicini di soppiatto. Inoltre, ha un'abilità ad area d'effetto se lui o il giocatore sta morendo.

Due nuovi compagni appariranno vicino a Dawnstar Sanctuary dopo aver completato la linea principale della Fratellanza Oscura. Stabby ha contratti di omicidio in sospeso da Bruma. Averna ha bisogno di aiuto con un rituale oscuro. Entrambi nascondono qualcosa finché un misterioso nuovo nemico non attacca la Fratellanza Oscura!

La mod aggiunge anche alcune conversazioni casuali al nascondiglio di Dawnstar. Puoi ascoltare come Averna, Stabby, Babette e Nazir discutono degli ordini più interessanti!

MISSIONI
22 nuove missioni!
6 nuovi contratti: uccidi le persone più potenti di Skyrim.
6 nuove parole di potere.
3 nuovi incantesimi.
2 dungeon unici.
Mele avvelenate: il frutto preferito da tutti di Oblivion è tornato con noi.
Rum nero Argoniano: farà felice chiunque.
E la montagna di tesori più grande e incredibile che tu abbia mai visto in Skyrim!

La mod è completamente finita. L'autore non aggiungerà nuovi contenuti, ma monitora i bug emergenti.
Questa mod è stata creata per sei mesi. L'autore è quasi finito a lavorare su due progetti di gioco contemporaneamente, ha perfezionato le sue capacità di doppiaggio e quasi è diventato dipendente dall'alcol in modo che la comunità potesse godersi questa meravigliosa mod.

ISTRUZIONI
Se per qualche motivo non vuoi passare attraverso la trama di Dark Brotherhood per provare questa mod, ecco cosa devi fare:
Per saltare alla fine delle missioni della Confraternita:
1) Digitare "SetStage DB11 0"
2) Attendere qualche secondo finché i messaggi non smettono di apparire
3) Completa la missione finché Nazir non menziona il nascondiglio in Dawnstar
4) Completa l'ultima missione della Fratellanza Oscura (è legata al retroscena della mod) o lascia il nascondiglio e digita "setstage DB11 80"
5) Dopo aver parlato con Nazir in Dawnstar Sanctuary, uscite e rientrate, la trama del mod dovrebbe iniziare.

Requisiti: Skyrim

Novità della versione 1.9 ()

  • Risolto un bug con il capitano che si teletrasportava prima che il giocatore intraprendesse la missione per ucciderlo.
  • Risolto il problema con Stebby che non raccoglieva un oggetto missione dall'inventario del giocatore.
  • Aggiunto un controllo delle condizioni per Averna, rendendola invulnerabile durante il rituale.
  • Risolto il problema con il dialogo nel combattimento finale con il boss in modo che i giocatori non si bloccassero più.

Aggiornato alla versione 1.5


-Un sacco di piccole correzioni
-Correzione delle imprecisioni di traduzione

SATELLITI
Averna - si nasconde nell'ombra quando ti avvicini di soppiatto. Durante un attacco furtivo, rimane invisibile ed evita il combattimento. Non appena ti alzi in tutta la tua altezza, salterà fuori dal vuoto per fare a pezzi i tuoi nemici.

Stabby: cercherà attivamente di usare attacchi furtivi quando ti avvicini di soppiatto. Inoltre, ha un'abilità ad area d'effetto se lui o il giocatore sta morendo.

Due nuovi compagni appariranno vicino a Dawnstar Sanctuary dopo aver completato la linea principale della Fratellanza Oscura. Stabby ha contratti di omicidio in sospeso da Bruma. Averna ha bisogno di aiuto con un rituale oscuro. Entrambi nascondono qualcosa finché un misterioso nuovo nemico non attacca la Fratellanza Oscura!

La mod aggiunge anche alcune conversazioni casuali al nascondiglio di Dawnstar. Puoi ascoltare come Averna, Stabby, Babette e Nazir discutono degli ordini più interessanti!

MISSIONI
22 nuove missioni!
6 Nuovi contratti: uccidi le persone più potenti di Skyrim.
6 Nuove parole di potere.
3 nuovi incantesimi.
2 Dungeon unici.
Mele avvelenate: il frutto preferito da tutti di Oblivion è tornato con noi.
Argonian Black Rum - renderà tutti felici.
E la montagna di tesori più grande e incredibile che tu abbia mai visto in Skyrim!

Questa mod è stata creata per sei mesi. L'autore è quasi finito a lavorare su due progetti di gioco contemporaneamente, ha perfezionato le sue capacità di doppiaggio e quasi è diventato dipendente dall'alcol in modo che la comunità potesse godersi questa meravigliosa mod.

Correzioni nella versione 1.5
+ Mod è ora compatibile con NMM
+ Aggiunti file .lip mancanti in modo che i personaggi ora dovrebbero aprire la bocca mentre parlano
+ Risolto un bug con il teletrasporto di Captain Big Shadow prima che il giocatore ricevesse la missione
+ Risolto un bug quando Stabby si rifiutava di prendere gli oggetti della missione dall'inventario del giocatore
+ Risolto un bug per cui Averna a volte diventava invulnerabile durante un rituale
+ Risolto un bug di dialogo durante la battaglia finale che a volte causava il blocco di alcuni giocatori e l'impossibilità di avanzare nella storia.
+ Risolto un bug con il dialogo di Stabby, ora non menziona più nei contratti di conversazione che sono già stati completati.
+ Il livello del castello nella Miniera d'argento abbandonata è impostato su Master

CONTATTI
Invia domande/commenti/segnalazioni di bug a:
[email protetta]

Dal traduttore: Per favore informami delle imprecisioni della traduzione in modo personale.

INSTALLAZIONE
Decomprimi l'archivio nella cartella /Skyrim/Data/

ISTRUZIONI
Se per qualche motivo non vuoi passare attraverso la trama di Dark Brotherhood per provare questa mod, ecco cosa devi fare:
Per saltare alla fine delle missioni della Confraternita:
1) Digitare "SetStage DB11 0"
2) Attendere qualche secondo finché i messaggi non smettono di apparire
3) Completa la missione finché Nazir non menziona il nascondiglio in Dawnstar
4) Completa l'ultima missione della Fratellanza Oscura (è legata al retroscena della mod) o lascia il nascondiglio e digita "setstage DB11 80"
5) Dopo aver parlato con Nazir in Dawnstar Sanctuary, uscite e rientrate, la trama del mod dovrebbe iniziare.

RINGRAZIAMENTI
Aziende Bethesda
Membri del forum del kit di creazione
Le pagine non ufficiali di Elder Scrolls
TimeGate Studios Inc.
Joe Wallace - editor video
Meg McDonald - doppiatrice (Averna, Susanna Golden Love, Alicia Golden Love)