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Varie. Qual è il codice in "Skyrim" per Skyrim master keys la chiave di tutte le porte

La costante carenza di grimaldelli in Skyrim è sempre stata un mal di testa per la maggior parte dei giocatori. Considereremo un modo semplice che ti permetterà di dimenticare questo problema per sempre.

Tra i pochi oggetti necessari in Skyrim durante il gioco ci sono grimaldelli, oggetti di fabbricazione e denaro. E se non ci sono particolari difficoltà con la valuta nella vastità di Tamriel, la carenza di materiali di consumo sarà sempre evidente. Tuttavia, in Skyrim, il codice lockpick aiuterà a sbarazzarsi dei problemi con i forzieri. Sarà utile anche per chi vuole potenziare l'abilità corrispondente a 100, perché il numero di chiavi master da mercanti o altri NPC è limitato e bisogna risparmiare in ogni modo possibile.

Per utilizzare il codice per le chiavi principali in Skyrim e aggiungerle al tuo inventario, devi seguire questi passaggi:
Consolle aperta
Immettere il comando "player.additem 0000000A 99"
Premere il tasto Invio e chiudere la console

Con questo metodo, puoi aggiungere 99 lockpick, anche se puoi modificare questo numero sulla riga di comando come preferisci. Affinché il codice lockpick in Skyrim 5 non porti al crash del client di gioco, è meglio evitare numeri grandi e limitarsi a numeri a tre cifre.

È importante notare che, a differenza di altri comandi della console, i codici per Skyrim 5 per le chiavi principali non violano l'atmosfera generale e non rovinano l'impressione del passaggio. Risolvono semplicemente il difetto degli sviluppatori, grazie al quale.

Dove trovare la chiave dello scheletro

Qualsiasi fan della serie TES ha sentito parlare di uno degli artefatti più leggendari del gioco. Stiamo parlando della Skeleton Key, grazie alla quale non avrete più bisogno di un codice per le chiavi master in Skyrim. Il fatto è che questa chiave è una chiave master indistruttibile. È sufficiente ottenere uno di questi oggetti e i problemi con i forzieri verranno risolti per il resto del gioco.

Puoi trovare questa chiave quando completi le attività per la Gilda dei ladri, ma sfortunatamente non c'è modo di ottenerla in modo permanente. Viene rilasciato nella fase finale della catena di missioni, dopodiché la dea daedrica Nocturnal restituisce questo manufatto a se stessa. Per non utilizzare i codici Skyrim 5 per le chiavi principali per pompare l'abilità di hacking, puoi ritardare il compito ed esplorare il mondo aprendo i forzieri, ma prima o poi dovrai dirgli addio.

Tuttavia, esiste un modo che ti consente di ottenere una chiave all'inizio del gioco. Se non vuoi giocherellare costantemente con i codici per le chiavi principali in Skyrim 5, puoi aggiungere immediatamente una chiave scheletro. Per fare ciò, inserisci il comando "player.additem 0003A070 1", dopodiché l'artefatto verrà aggiunto al tuo forziere. Non ha senso aggiungere più di un oggetto, poiché la chiave non può essere esaurita e sarà sempre nell'inventario.

Chiunque inizi a giocare a The Elder Scrolls V: Skyrim senza aver provato altre parti di questa serie si chiede come aprire casse, porte e altre serrature senza avere una chiave.

La risposta è molto semplice, devi solo usare una chiave master. Per aprire, ad esempio, un baule, è necessario posizionarlo ad una certa angolazione (ruotandolo in un cerchio) in modo che il meccanismo interno funzioni e ruotare semplicemente la serratura con una normale bacchetta, pugnale o altro (di solito il il personaggio seleziona automaticamente l'oggetto) non resta che raccogliere il buono che c'è dentro. Ma il fatto è che i castelli sono divisi in classi: principiante, studente, adepto, esperto, maestro. E di conseguenza, ogni classe ha la sua difficoltà nell'hacking. Aprendole, molte chiavi si rompono semplicemente, e quindi la domanda è dove trovare le chiavi principali. Non è difficile perché sono sparse ovunque: nei forzieri, sugli scaffali, nelle creature morte, nelle botteghe dei mercanti.

E se hai bisogno di aprire urgentemente la serratura, ma non ce n'è una in stock? Quindi puoi usare il cheat sulle chiavi principali player.additem 0000000A **importo senza virgolette** o player.additem un **importo senza virgolette**, non puoi scrivere gli zeri iniziali per risparmiare tempo. 0000000A è l'id del grimaldello, se invece inserisci l'id di un altro oggetto, puoi ottenerlo. Il numero massimo può essere 9999 pezzi, questo è sufficiente per completare l'intero gioco dall'inizio alla fine. Sicuramente nessuno vuole scrivere cheat a lungo o cercarli, sprecando il proprio tempo prezioso. Dove posso trovare un grimaldello eterno? Si scopre che ce n'è uno in Skyrim. Può essere ottenuto completando gli incarichi per la Gilda dei Ladri, in particolare quelli dati da Mercer, Brynjolf e Karliah.

Tutti seguono la trama. Dovrai svelare il mistero della morte di uno dei tre usignoli di nome Gall, trovare le prove del tradimento di Mercer Frey, il capo della gilda dei ladri, quindi affrontarlo e, alla fine, diventare tu stesso un usignolo . Dopo aver completato la missione Triad Reborn (dove devi uccidere Mercer, che è diventato estremamente forte), al personaggio verrà data una varietà eterna, che deve essere portata alla Tomba di Twilight e completare la missione, ma non è necessario trasportare esso. Se hai davvero bisogno di completarlo, puoi dare la versione super. Ma non ti arrabbiare, perché oltre a quella eterna, il gioco ha anche una chiave maestra infinita infrangibile. Ma per ottenerlo, devi prima diventare un super hacker e investire un gran numero di punti nella costellazione dell'hacking, ma il risultato vale il tempo speso. Inoltre, essere il miglior hacker di Skyrim non fa male a nessuno.

Come usare un plettro d'osso in Skyrim? Sì, puoi usare anche questo tipo. Dopo averlo ricevuto, diventa subito automaticamente quello principale e i soliti non servono più. Questo tipo di hack consente di risparmiare molto tempo e inoltre, tutte le serrature sono facili da aprire, poiché la chiave principale in osso non si rompe. Ma se il giocatore lo regala, lo butta via o va in prigione (dove ne ha solo uno ordinario rimasto), è meglio potenziare le abilità di hacking e ottenere una varietà infrangibile.


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Il gioco Skyrim è pieno di forzieri perduti, porte chiuse a chiave in tombe draugr, case indifese piene di utensili d'argento, casseforti alchemiche piene fino all'orlo di septim. Ma per aprire tutto questo, hai bisogno non solo di dita abili e dell'abilità di rompere, ma anche di almeno una dozzina di chiavi master. E dove trovarli nella stessa tomba è una grande domanda. Soprattutto quando i Draugr vengono da te in massa.

E se è necessario evadere urgentemente dal carcere, mentre le guardie hanno voltato le spalle?! C'è solo una via d'uscita: scopri il codice in Skyrim per le chiavi principali!

Perché hai bisogno di grimaldelli aggiuntivi?

Il gioco offre opportunità sufficienti per acquistare ciò di cui hai bisogno senza utilizzare i codici per Skyrim-5 per le chiavi principali. Puoi acquistarli dai Khajiit o dai Sundries. Inoltre, a volte le chiavi principali vengono vendute dai negozianti e i cittadini ordinari le portano sempre con sé. Se hai un alto livello di borseggio, puoi raccogliere cinquanta scelte in una città, semplicemente frugando nelle tasche di cittadini ignari.

Ma ci sono situazioni in cui le chiavi principali sono semplicemente vitali. Per esempio:

  • Sei finito in prigione e ti è rimasta solo una chiave maestra. raramente li portano al di sotto del livello Adepto, quindi se non hai mai livellato Hacking prima, il tuo personaggio dovrà fare il cuculo sulla cuccetta e perdere abilità. Ma se sei ancora uscito, l'apertura dei forzieri con oggetti confiscati (di solito non inferiori al Master) richiederà ovviamente più di un paio di plettri. È qui che il codice in Skyrim per le chiavi principali viene in soccorso.

  • Sei nel profondo del dungeon (lo stesso Black Limit), dentro o nella tomba di qualcuno. Dopo aver incontrato la serratura dell'Esperto, tu, ispirato dalla presenza di almeno venti chiavi maestra, procedi all'autopsia. Dopo aver pompato oltre una dozzina di livelli di Hacking, ti rendi conto che le chiavi principali si sono improvvisamente esaurite. Ci vuole molto tempo per tornare indietro, i draugr non nascondono le chiavi principali nelle urne e il petto brilla sfacciatamente e fa cenno con il suo contenuto. Cosa fare? Inserisci il codice!
  • Sei in città. I cittadini sono scortesi con te. E hai una Stealth ben pompata. Che cosa hai intenzione di fare? Certo, se porti l'intera città sulla pelle, farai piacere a Tonilla.

Codice in "Skyrim" per chiavi principali

Per ottenere chiavi master aggiuntive, è necessario eseguire i seguenti passaggi:

  • Aprire premendo tilde (~).
  • Immettere il codice in "Skyrim" per le chiavi principali: player.additem - numero codice soggetto.
  • Il codice del lockpick è 000000A.
  • Esempio: player.additem 000000A 575 aggiungerà 575 grimaldelli.
  • Dopo aver inserito il codice, è necessario premere invio e chiudere la finestra con una tilde (~).

Il codice lockpick va contro ENT?

In generale, qualsiasi codice che aggiunga qualcosa al personaggio usando la console non è giusto e nel senso di LOR rovina parecchio Skyrim. Il codice cheat per le chiavi principali non fa eccezione. Per un'immersione più completa nell'atmosfera di un antico paese nordico che conserva i suoi terribili segreti, è meglio, ovviamente, non utilizzare tali codici. Ma puoi sempre installare le modifiche necessarie che miglioreranno il gameplay e immergeranno più completamente il giocatore nell'atmosfera.

Una di queste modifiche, che praticamente non intacca il codice di gioco principale e non è in conflitto con altre mod, è la possibilità di creare chiavi maestre nella fucina. I conflitti sono esclusi a causa dell'insignificanza di questa mod, quindi puoi installarla in sicurezza.

Per una dozzina di grimaldelli, potresti aver bisogno di un ferro o di una forgia e di un po' di abilità nel fabbro. Dettagli più precisi dipendono dalla modifica che hai installato. Inoltre, queste mod vengono spesso fornite in bundle con altre, quindi controlla attentamente cosa e come installi. Può capitare che una modifica del gioco venga sovrapposta a un'altra che svolge la stessa funzione e il risultato di questa sovrapposizione sarà sconosciuto.

Conquista le cime delle montagne innevate di Skyrim, esplora le tombe dei draugr e non uccidere Paarthurnax, coraggiosi guerrieri! E, naturalmente, scarica l'abilità di hacking: questo ti farà risparmiare più di una dozzina di chiavi principali.

Gli ID artefatto daedrico di seguito devono essere utilizzati nel codice cheat come segue:

player.additem [importo] (senza parentesi).

Esempio: player.additem 000240D2 1 - prendi 1 pugnale "Mehrunes' Razor"

Arma

000240D2 - "Mehrunes Razor" (pugnale) - Possibilità di uccidere il nemico infliggendo danni.

000233E3 - "Mazza di Molag Bal" (mazza) - Sottrae 25 danni. resistenza e magia. Riempie una gemma dell'anima se un nemico muore entro 3 secondi.

0004E4EE - "Shine of Dawn" (spada) - +10 unità. danno. Quando si uccidono i non morti, c'è la possibilità di un'esplosione infuocata che scaccia o distrugge i non morti nelle vicinanze.

000EA29C - "Ebony Blade" (spada a due mani) - Il bersaglio non percepisce un attacco con un'arma come un attacco.

0001C4E6 - "Ascia del dolore" (ascia a due mani) - Sottrae 20 punti. riserva di forze del nemico.

0002ACD2 - "Volendrang" (martello a due mani) - Sottrae 50 unità. riserva di forza.

0002AC6F - "Wabbajack" (bastone) - Effetto casuale ad ogni utilizzo.

0001CB36 - Sanguine Rose (bastone) - Evoca un Dremora per 60 secondi.

00035066 - Teschio della Corruzione (bastone) - +20 pt. danno. I sogni raccolti dagli umani addormentati aumentano i danni a 50.

Armatura

0002AC61 - "Skin of the Savior" (armatura leggera) - + 50% di resistenza ai veleni e + 15% di magia.

00052794 - "Ebony Mail" (armatura pesante) - Ti muovi più silenziosamente ei nemici che si avvicinano troppo subiscono 5 danni da veleno al secondo.

000D2846 - "Maschera di Clavicus Vile" (elmo pesante) - +10 all'eloquenza. Tasso di recupero di Magicka +5%. Prezzi vantaggiosi +20%.

00045F96 - "Spell Breaker" (scudo) - Dopo aver bloccato, assorbe fino a 50 danni. danno da incantesimo.

Altro

0002C37B - "Anello di Namira" - +50 unità. riserva di forza. Il consumo di cadaveri aumenta la tua salute e il tasso di rigenerazione.

0002AC60 - "Ring of Hircine" - Trasformazione aggiuntiva per rewolves.

0001A332 - "Ogma Infinum" (libro) - Dopo aver letto, puoi ottenere +5 alle seguenti abilità (solo 1 riga su 3 viene selezionata casualmente):

Forgiatura, blocco, precisione di tiro, armi a una mano, armi a due mani, armature pesanti;

Scassinare, armature leggere, furtività, borseggio, discorso, alchimia;

Illusione, Stregoneria, Distruzione, Restauro, Incantesimo, Cambiamento.

00063B27 - Stella di Azura - Gemma dell'Anima Infinita.

00063B29 - "Stella Nera" - Pietra dell'Anima.

0003A070 - "Chiave Scheletro" - Chiave maestra infinita. È stato trovato un bug nelle versioni precedenti del gioco. Se la versione di Skyrim è inferiore alla 1.3.10.0, per poter utilizzare la Skeleton Key, devi avere almeno 1 grimaldello regolare nel tuo inventario. Dopo il primo tentativo fallito di aprire la serratura, tutte le normali chiavi principali scompaiono, ma successivamente, per aprire una serratura, non sono necessarie le normali chiavi principali. Questo bug è stato corretto nell'ultima versione del gioco. (aggiunto FANTOM).

La Tomba del Crepuscolo a Skyrim è presente nella quest della fazione della Gilda dei Ladri, nel compito dobbiamo rinnovare il collegamento della Gilda con Nocturnal, per il quale dobbiamo restituire la Chiave dello Scheletro.

Per trovare quest'ultimo, il nostro eroe sarà costretto a recarsi nella già citata Tomba di Twilight. Lì incontrerai la guardia Nightingale, che risulta essere anche Gallus. È vero, non ricorderà il suo nome, tuttavia, questo non influirà particolarmente sul gameplay in alcun modo: non ti dirà nemmeno nulla di utile.

A meno che non raccomandi di prendere il diario di Nystrom - contiene le caratteristiche del passaggio del Cammino, tuttavia, è scritto esclusivamente per enigmi. Dell'intero flusso di informazioni, solo quella che testimonia le cinque fasi di questo stesso Cammino di Pellegrino è evidente.

Il primo stadio sono le ombre delle guardie che attaccano, urlando allo stesso tempo, il che le rende leggermente nervose, ma non nascondono in se stesse un vero pericolo.

La seconda fase non è proprio una tipica stanza in cui è necessario seguire nell'ombra senza sporgere nella luce, perché qui la luce ridurrà rapidamente la salute di Dovakin. Inoltre, ci sono smagliature: guarda sotto i tuoi piedi.

La terza tappa è un corridoio al termine del quale si erge la statua del Notturno. Per procedere ulteriormente, tira le catene nascoste dietro le lampade di pietra ai lati della statua, che spegneranno le lampade e apriranno la porta.

La quarta fase è un altro salto nel livello di difficoltà, questa volta ti aspetta un corridoio con trappole, se prima ti guardi intorno, puoi notare una soluzione alternativa alla sua sinistra, chiusa a una porta affidabile del livello "Maestro" .

È vero, la sua affidabilità sarà notevolmente minata dal fatto che Dovakin ha una chiave scheletro, con l'aiuto della quale questa stessa porta viene aperta senza problemi. Sul tavolo nella sala con la fontana accanto all'ingresso del Santuario, vedrai il libro "Costruzione di base dei castelli". Bene, il passaggio sarà sorvegliato da un paio di guardie dell'Usignolo.

La quinta e ultima fase: raggiungerai il pozzo, in cui devi saltare. Laggiù troverai il corpo senza vita di Anders, l'amico di Nystrom. Sul cadavere, trova una nota che parla del tradimento di Anders Nystrom. E poi il pavimento reagirà alla presenza della chiave, dopodiché si aprirà l'ulteriore percorso.

Quando oltrepasserai il sentiero del Pellegrino, dovrai riportare la chiave al suo posto, ascoltare le lodi di Nocturnal e chiacchierare con Karliah che è apparsa. Quindi ti verrà data l'opportunità di scegliere un'abilità come regalo, per la quale devi calpestare uno dei piatti.

Ci sono tre opzioni: o diventi invisibile una volta al giorno mentre ti muovi furtivamente per due minuti ("Champion of the Shadow" / Narrow Crescent), oppure puoi assorbire danni per cento punti salute ("Champion of Discord" / Full Moon) , o imbrogliando i nemici si combattono per mezzo minuto ("Campione dell'inganno"/Luna crescente).

Quando completerai questa missione, sarai in grado di riportare la Gilda al suo antico splendore, il che promette una serie di vantaggi.