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The Elder Scrolls v Skyrim taglia il contenuto. Cutting Room Floor - Mod e plugin per TES V: Skyrim Special Edition

I contenuti non inclusi in Skyrim o Cutting Room Floor sono una modifica per Skyrim Special Edition che ripristina gli sviluppi tagliati, le meccaniche o gli oggetti degli sviluppatori e tutto ciò che non era incluso nella versione finale del gioco.

Come di solito accade durante lo sviluppo di un gioco, gli sviluppatori a volte devono eliminare alcune cose che non hanno il tempo o l'idea di finire. Questo è quello che è successo con Skarim, trama missioni "radianti", personaggi a tutti gli effetti con compiti, alcuni oggetti in luoghi e persino i luoghi stessi sono stati tagliati fuori dal gioco. L'autore di questa modifica ha cercato di restituire tutte le parti tagliate al gioco e, se necessario, l'ha completato all'aspetto finale e ora avrai l'opportunità di giocare allo Skyrim originale.

Aggiornamenti:

Aggiornamento: 3.1.6
- Aggiunti nidi di pollo nella fattoria Zhitnaya.
- Aggiornati i parametri di altezza massima da USSEP.
- Aggiunti nuovi tag bash per parole chiave e testo.

Aggiornamento: 3.0.1
- Risolti alcuni aggiornamenti dei dati sull'acqua mancanti.
- Tutti i file mesh sono stati aggiornati al nuovo formato .nif per SSE.
- Ho cucito un file con doppiaggio russo per un dialogo ("Se lo trovi all'improvviso, portalo per favore"), che nella versione precedente non poteva essere cucito in .bsa, poiché non esisteva alcuna utilità per il confezionamento in .bsa

Aggiornamento: 3.0.0
- Realizzata una conversione della mod per il gioco Skyrim Special Edition
- Dal momento che non esiste ancora un'utilità per decomprimere e impacchettare i file .bsa per Skyrim Special Edition, non ho potuto cucire un file di dialogo di doppiaggio russo per un persiano, scusa, per ora è l'unico modo.
- Risolto il problema con "krakozyabry" nelle parole. Versione mod invariata.

Un esempio di taglio e non incluso nel contenuto del gioco:
- NPC non inclusi nel gioco (ripristinati)
- Missioni non incluse nel gioco (ripristinate)
- Alcune posizioni sono state tagliate (ripristinate)
- Una delle scene del dialogo tra i GG e i banditi è stata tagliata (restaurata)
- Anche le quest relative alla guerra civile sono state tagliate, ma l'autore di questa mod non le ha ripristinate, in quanto troppo complicate (non ripristinate)

Cosa è stato restaurato:

NPC di gioco:
- Ennodius Papias, dal momento che ha importanti dialoghi disponibili prima di iniziare la ricerca della Fratellanza Oscura, per averlo ucciso
- Argi Keen Eye - location "Stone Hills".Argi lavora in una miniera e ha una casa a Stone Hills, di notte Argi può uscire a fare una passeggiata intorno al campo
- Capitan Metillius - posizione "Castello cupo". Metillius passeggia nei locali del Grim Castle, se hai missioni per "Wind Peak" o "Jagged Crown", se non hai queste missioni, allora cammina fuori dal castello Metillius scomparirà se Solitude viene catturata dai Mantelli della Tempesta
- Grushnag - Ora sarà nei ranghi della carovana Khajiit Markarth e viaggerà con la carovana, Grushnag è la guardia della carovana, questo è dovuto al fatto che nella posizione "Limite", i nemici possono attaccare i caravanisti
- Gerben Sorenshield - Pattuglierà il territorio tra la prima e la seconda area interna nella posizione "Kilcreth - Ruins", ha anche un oggetto chiamato
- Makel Abbas - Considerato un cacciatore, verrà aggiunto alla posizione "Dushnik-Yal" e caccerà nei dintorni, Makel appartiene alla fazione degli orchi. L'equipaggiamento di Makel è cambiato da armatura pesante a caccia
- Mazgak - È anche un cacciatore e verrà aggiunto al gruppo di cacciatori nella località "Grotta degli Annegati"
- Tjollod - Anche lui è un cacciatore e verrà aggiunto al gruppo di cacciatori nella località "Grotta degli Annegati"
- Viding - È anche un cacciatore e verrà aggiunto al gruppo di cacciatori nella location "Grotta degli Annegati"
- Lo spirito dell'antico viaggiatore - Aggiunto al luogo "Passo del Vagabondo", come originariamente inteso da Bethesda
- Steyrod - Aggiunto anche al gioco, era originariamente considerato uno degli operai della segheria di Ironwood
- Sulvar Sedate - Vive a casa di Niraniya, trascorre tutto il suo tempo libero nel magazzino e non ha senso che trascorra tutto il suo tempo in questo posto
- Talib - Stone Hills. Dorme in un accampamento in montagna e lavora in una miniera. "Stone Hills" ora sarà un po' più vivace
- Tasiy Trag - Va in giro in una taverna nell'insediamento "Dragon Bridge". A Tasiy non piace fare affari, si diverte e dorme nella taverna, inizialmente gli è stato assegnato il ruolo di capo di Varnia Junia
- Trilf - Aggiunto al gioco, Trilf è un lavoratore presso la segheria di Ironwood
- Mithorpa Neisial - Dark Elf, è legata alla location "Zita farm"
- Karinda (questo è il cavallo di Dagny) è stata collocata nelle scuderie di Whiterun. Il cavallo non può essere utilizzato, sarà nella stalla come aggiunta
- Thjollod - cacciatore, aggiunto alla Grotta annegata
- Viding - cacciatore, aggiunto alla Grotta annegata
- Uglarz - aggiunto al gioco per Narzulbur, per partecipare alla quest
- Guardie del Collegio - guardie universali nel Collegio di Winterhold. Pattuglierà il giardino e dormirà al piano di sopra nella Hall of Achievement
- 2 Minatori Saarthal
- Aleuk è un fabbro nelle Stone Hills. Ha la sua casa e una fucina leggermente modificata

Missioni:(le missioni radiose sono missioni casuali non principali)
- Ripristinato il filo di dialogo nella missione "Il cane è un amico di Daedra" (DA03), dove puoi scoprire perché Clavicus Vile lo ha cacciato.
- La missione "Supply Line" che inizia nella restaurata Frost River Farm dovrebbe ora essere disponibile, parla con Signar Iron-Blood alla fattoria.
- "Twilight Tomb" - Dopo aver completato la quest, una versione decodificata del diario di Gall apparirà nella Nightingale Hall accanto al letto
- "A Wife for Mahulak" - Questa missione era considerata una missione tagliata per trovare una moglie per il capo della tribù della fortezza degli orchi Narzulbur. Inoltre, sono stati ripristinati alcuni dialoghi delle missioni radiose nella fortezza di Narzulbur, che erano già impostati inizialmente , ma non sono stati utilizzati nel gioco
- "Ladro studioso" - Questa è considerata una missione incompiuta al College of Winterhold. Nyria ha qualcosa che può darti
- "Riempendo le Pietre dell'Anima" - Sergius Turrian ti chiederà di completare la missione riempiendo la Pietra dell'Anima (ricerca "Radiante" ripetibile)
- "Studenti scomparsi del Collegio" - Finis Gestor ti chiederà di scoprire cosa è successo al precedente gruppo di studenti
- "Tolfdir il Distratto" - L'alambicco di Tolfdir non sarà l'unica cosa che potrà perdere (ricerca "radiante" ripetibile)
- "Pellicce" - Questa è una missione casuale aggiunta dai Compagni, lo scopo della missione è ottenere pelli di animali (la catena logica della sequenza della missione è stata migliorata)
- "Mago del college canaglia" - Tolfdir non è solo distratto, ha anche bisogno del tuo aiuto (ricerca "radiante" ripetibile)
- "Libri della Biblioteca" - Ripristinato il dialogo aggiuntivo rimosso tra il giocatore e Mirabella Ervin

Scene della storia:
- Aggiunto un pacchetto AI per inviare un personaggio chiamato Well-Knows-Marshes al New Gnisis Club per accedere a 2 scene che sono state create dagli sviluppatori del gioco ma non sono mai state aggiunte al gioco
- DialogueRiftenRatway - Ripristinata una scena di dialogo eliminata, secondo Bethesda, non funzionante tra il giocatore e due teppisti nella posizione "Buco dei topi" (questa scena sarà disabilitata se hai installato il mod "Avvio alternativo del gioco - Vivi un'altra vita" e viene selezionata la trama per la Gilda dei Ladri)
- Scena restaurata tra Utgerd the Unbroken e Skulvar Blackhandle nelle scuderie di Whiterun
- La scena con Mikael nella Maremma Rampante è stata ripristinata, ora la scena funzionerà come originariamente prevista dagli sviluppatori
- Ripristinata la scena dell'incontro con il drago al di fuori di Windy Peak, dove non era mai permesso perquisire il cadavere del drago

Posizioni:
- Restaurato un nuovo villaggio di Helyarken, che originariamente doveva essere vicino alla taverna "Porta notturna", che si trova nella valle del lago Jorgrim, tra il Passo del Viandante a nord e la catena montuosa di Irkntanda a sud, il villaggio ha la fattoria Jen, la fattoria Hagen, le case Trayllus e una casa fatenda
- La casa del fabbro Aleuk è stata restaurata, è stato aggiunto anche lo stesso fabbro Aleuk, che era assente nel gioco, questo si trova nella località di Stone Hills
- La fattoria del fiume Frost è stata restaurata dalle profondità dell'oscurità. Attualmente, questa fattoria occupa una posizione nella parte occidentale di Hjaalmarch, lungo l'area di confine vicino al Ponte del Drago. La missione "Supply Line" che inizia in questa posizione dovrebbe ora essere disponibile, parla con Signar the Iron - Blood alla fattoria.
- La segheria Ironwood è stata spostata a Hjaalmarch, vicino alla fattoria del fiume Frost. La posizione sulla costa non era del tutto appropriata.
- Ricostruita la casa dei Thrif e posizionata accanto alla segheria Ironwood trasferita. Steirod vivrà nella casa di Thrif
- La Casa di Lilith la Tessitrice è stata restaurata. Si trova dall'altra parte della strada rispetto alle scuderie di Whiterun.
- Ripristinato l'accesso a una parte remota della miniera di Cidna che veniva usata come via di fuga quando si è in prigione invece di fare la missione Outcast
- Restaurata la tenuta "Snowy" che è in possesso della Fattoria "Cold Solco", che si trova dall'altra parte di Whiterun
- "Nascondiglio dei Thalmor Justicars" in Solitude - Ora 1 Justicar Commander e 4 Justicar verranno aggiunti a questo nascondiglio, che scompariranno quando Solitude sarà conquistata dai Mantelli della Tempesta. Inoltre, le bandiere sono state cambiate da Imperiali a Thalmor
- "Torre del castello oscuro" - Ripristinato l'accesso a una delle stanze inutilizzate della torre, che si trova sopra la stanza del generale Tullius, e il capitano Metillius trascorrerà tutto il suo tempo libero e dormirà in questa stanza, poiché non ha un letto
- Segheria "Iron Tree" - Restaurata e appartiene al possesso di Haafingar. Inizialmente, il gioco ha un indicatore nelle montagne sulla mappa, Steyrod e Trilf vivono e lavorano alla segheria
- "Grit Farm" - Restaurata e situata a sud-ovest di Fort Greymoor e del proprietario della fattoria Mithorpa Neisial. La posizione è stata originariamente concepita, ma non è stata aggiunta al gioco
- "House of Arga Vigilant Eye" - La casa per Arga, che non è mai stata creata dagli sviluppatori, si trova nella località "Stone Hill"

Incantesimi:
- Ripristinata la ricompensa sotto forma di una pergamena "Aumenta la magia", rilasciata per la missione "Le opere di Shalidor"
- Incantesimo "Freccia fantasma" - Spara una freccia spettrale sul bersaglio che infligge 30 danni. (Freccia fantasma, 30 pt Staggering Push, 25 pt) - Precedentemente non disponibile nel gioco, originariamente una ricompensa per la missione di Infiltrazione, ma è stata modificata in Rileva vita
- Tomo dell'incantesimo "Nascondi bersaglio" (invisibilità NPC) aggiunto all'elenco degli incantesimi esperti di Drevis Neloren, effetto dell'incantesimo: il bersaglio è invisibile per 30 secondi. Questo durerà fino alla prima interazione con oggetti o un attacco.
- Le seguenti pergamene inaccessibili sono state aggiunte da qualche parte nel mondo di Skyrim: Pergamena di Dead Thrall, Pergamena di Dragonhide, Pergamena di Fire Thrall, Pergamena di Ice Thrall, Pergamena di Storm Thrall. L'autore non ha nemmeno intenzione di menzionare dove trovare le pergamene. Esplora il mondo e cerca!

Requisiti:
- Skyrim Special Edition 1.5.80.0.8 e versioni successive
- e superiore

Installazione:
Tramite o manualmente - copia il contenuto dell'archivio nella cartella "Dati".

Rimozione:
Attenzione!!! Poiché questa mod è un cambiamento nelle trame e nelle missioni interne del gioco, viene installata una volta per tutte! Se non vuoi usare questa mod in futuro ed effettuare un salvataggio con la mod già installata, il bilanciamento del gioco sarà rotto! In questo caso, prima di installare questa mod, fai un salvataggio di backup da qualche parte nel caso in cui tu possa, dopo aver rimosso questa mod, tornare al punto del gioco in cui questa mod non era ancora stata installata ... Sei avvisato!

Carica ordine:
- Questa mod nel programma di avvio dovrebbe essere impostata il più in alto possibile al di sotto di tutte le patch non ufficiali

Mod per TESV: Skyrim, che ripristina alcuni dei contenuti tagliati dal gioco.

La mod riporta alcuni NPC, una serie di piccole missioni e alcuni contenuti inutilizzati nel gioco. Se durante il passaggio a volte hai avuto una sensazione di leggero eufemismo, allora sei capitato nel posto giusto! Questa mod probabilmente aiuterà a superarlo.

Gli NPC sono stati implementati secondo l'elenco fornito su UESP.

Il contenuto relativo alla guerra civile è piuttosto complicato, per ripristinarlo consiglio di prestare attenzione alla mod Civil War Overhaul.

Link (versioni in inglese):

Requisiti di installazione

  • Skyrim versione 1.9.32.0.8 o successiva.
  • Skyrim Patch non ufficiale versione 2.0.0 o successiva.

Installazione:

Decomprimi l'archivio nella cartella Skyrim\Data e collega il file esp del mod.

Rimozione:

A causa del modo in cui il motore di gioco funziona con le mod, in particolare quelle contenenti script, NON È CONSIGLIATAMENTE di eliminare le mod durante il gioco. Questa nota non si applica a nessun mod particolare, ma ai plugin in generale. Se cambi idea su come giocare con questa mod, l'unico modo per evitare problemi è utilizzare il file di salvataggio creato prima di installarlo.

Carica ordine:

Posiziona il file mod il più in alto possibile nell'elenco dei download. Si consiglia di utilizzare LOOT.

Elenco dei contenuti di gioco ripristinati:

Personaggi:
  • Argi lungimiranza- Colline di pietra. Lavora in una miniera, ha una casa a Stone Hills, di notte può uscire a caso per una passeggiata nella città mineraria.
  • Capitan Metilio- Castello oscuro. Se la missione per visitare il Picco ventoso o la missione "Corona frastagliata" viene presa, allora si trova nella sala riunioni militare del castello, altrimenti vaga all'esterno. Quando Solitude viene presa dai Mantelli della Tempesta, scompare.
  • Grushnag- Aggiunto alla carovana Khajiit di Markarth, viaggia con lui. È una guardia di sicurezza, perché. molti pericoli attendono nel Caravaners' Reach.
  • Gerben Scudo Solare- Aggiunto alla posizione "Kilcreth - Ruins", pattuglia l'area tra il primo e il secondo interno, ha un oggetto con nome.
  • Makel Abbas- Aggiunto alla posizione "Dushnik-Yal", appartiene alla fazione degli Orchi, ha un pacchetto AI che gli consente di cacciare nelle aree vicine. L'armatura pesante è stata sostituita con l'equipaggiamento da caccia.
  • Mazgak
  • Spirito dell'antico viaggiatore- Aggiunto alla posizione "Wanderer's Pass", come previsto.
  • Steirod
  • Sulvar potente- Vive a casa di Niraniya, trascorre molto tempo nella dispensa.
  • Talib- Colline di pietra. Il mio operaio. Le colline di pietra ora diventeranno più vivaci.
  • Tasi Trag- Aggiunto alla taverna situata nella posizione "Dragon Bridge". Non è impegnato in alcuna attività speciale, è stato concepito come il capo di Varnio Giunio.
  • Tjollod- Aggiunto al gruppo di cacciatori nella località "Grotta degli Annegati".
  • trilf- Tornato al gioco come uno degli operai della segheria di Ironwood.
  • Viding- Aggiunto al gruppo di cacciatori nella località "Grotta degli Annegati".
  • Mithorpa Neisial- Un personaggio associato alla fattoria Zhitnaya.
  • Uglarz- restaurato a Narzulbur, coinvolto nella ricerca.
  • Guardia del Collegio- Una guardia ordinaria del Collegio di Winterhold. Pattuglia il quartiere, dorme al piano di sopra nella Hall of Achievement.
  • Minatore di Saarthal- due NPC regolari con alcuni dialoghi casuali in Saarthal.
  • Aleuk- fabbro nelle Colline di Pietra.
  • Froa- la figlia di Kjeld e Iddra, citata in almeno due scene, ma assente dal gioco.
Elementi:
  • Il diario decifrato di Gall- Appare dopo aver completato la trama della Gilda dei ladri.
  • Freccia fantasma- Il Tomo degli incantesimi si trova a Trev's Gate.
  • Falmer Flexbow- Una versione migliorata del normale arco Falmer. Aggiunto a tre eventi casuali Falmer. È inoltre disponibile una ricetta di aggiornamento.
  • erica geis- una versione speciale dell'ascia Rinnegata, ora è indossata da uno dei Rinnegati nella fortezza della Valle Perduta.
  • Istruzioni per la Guardia di Mzinchaleft- Una nota per le guardie a guardia della stanza di Meilurila.
  • La lettera di suicidio di Habd- una nota dell'ex proprietario del faro di gelo.
  • Bastone di Silda- un bastone unico, che può essere ottenuto nella dimora di Rannveig.
  • cerchio della vita- Aggiunto il tomo degli incantesimi per gli incantesimi.
  • Pettorale Corazzato dei Mantelli della Tempesta(versione con maniche) - Una versione alternativa della corazza standard di Manto della Tempesta che non è stata utilizzata nel gioco.
  • Lettera a Wals Veran- una piccola nota su Vals Veran è stata restituita al mondo di gioco.
  • Vestaglie e stivali- Aggiunti alcuni abiti e stivali mancanti alle liste livellate.
Missioni:
  • scienziato ladro- Una missione incompiuta dal Collegio di Winterhold. Parla con Niria.
  • Gemme dell'anima che riempiono- Sergius Turrian avrà bisogno di una gemma dell'anima piena (ricerca casuale ripetibile).
  • Studenti scomparsi Finis Gestor ti chiederà di scoprire cosa è successo al precedente gruppo di studenti.
  • Tolfdir il Distratto– ora Tolfdir perderà non solo l'alambicco (ricerca casuale ripetibile).
  • Pelliccia– Ripristinata la missione Compagni casuali, per la quale sarà necessario ottenere pelli di animali. Per rimetterlo in gioco, c'era bisogno di qualche raffinatezza logica.
  • Mago errante- Tolfdir ha bisogno di aiuto con qualcosa di più della distrazione (ricerca casuale ripetibile).
  • libri della biblioteca– Ripristinato il dialogo cancellato tra il giocatore e Mirabella Ervin.
  • Moglie per Mahulak(nome aggiunto da CRF) - Il capo Mahulak è solo e vuole compagnia.
  • Prova al valore- ora Ayla può diventare la tua partner per questa missione se hai completato più compiti per lei che per Farkas.
  • linea di alimentazione- I residenti della Frost River Farm hanno bisogno di aiuto per consegnare il loro miele.
  • Opere di Shalidor- Aggiunto il Magic Upgrade Scroll mancante alla ricompensa.
  • Il passato oscuro di Runil- per iniziare devi trovare il suo diario.
  • Tristezza- Gli NPC che hanno perso i propri cari o parenti saranno in lutto per un po'.
Scene:
  • DialogueRiftenRatway– ripristinata una scena eliminata di una conversazione tra il giocatore e due teppisti in Rat Hole (se è installata la mod Live Another Life ed è selezionato l'inizio nella Thieves Guild, questa scena non verrà riprodotta).
  • Dialogo Whiterun- La scena eliminata tra Utgerd the Unbroken e Skulvar Blackhandle nelle scuderie di Whiterun è stata ripristinata.
  • Dialogo Whiterun- Restaurata una scena cancellata nel "Cavallino Rampante" in cui Mikael ringrazia il pubblico per gli applausi.
  • Windhelm - Sono state ripristinate due scene tra Well-Knows-Marshes e Ambaris.
Posizioni:
  • Quartier generale di Thalmor Justicar in solitudine- Abitato da quattro Justicar e dal loro comandante, che scompaiono quando Solitude viene presa dai Mantelli della Tempesta. Stendardi cambiati da Imperiali a Thalmor.
  • Torre del castello oscuro- restaurato l'accesso ad una delle stanze poste sopra le stanze del generale Tullius. Il capitano Metilius dormirà in questa stanza (perché comunque non ha un letto) e vi trascorrerà parte del suo tempo.
  • Segheria "Albero di ferro"- restaurato, identificato come appartenente al dominio Haafingar. Steyrod e Trilf vivono e lavorano alla segheria.
  • Fattoria Zhitnaya- La fattoria situata a sud-ovest di Fort Greymoor è stata restaurata. La fattoria è di proprietà di Mithorpa Neisial. I parametri di questa posizione sono già stati impostati dagli sviluppatori, ma non è mai stato utilizzato.
  • Casa di Arga lungimiranza- Una casa sulle Colline di Pietra, mai realizzata per Arga.
  • Maniero "Neve"- La casa di Nazim e Ahlam, non lontano dalle scuderie di Whiterun.
  • Miniera di Cidna - Passaggio dell'ombra, restaurata una via d'uscita alternativa dal carcere.
  • Fattoria del fiume gelido- una fabbrica di miele legata alla missione restaurata "Supply Line".
  • Il mulino a vento abbandonato a Keengrove menzionato da Ganna.

Descrizione:

Descrizione:
Ancora una volta, stiamo assistendo al fatto che Bethesda, durante la creazione del gioco Skyrim, ha compiuto un'altra assurdità rimuovendo dal gioco alcune quest "radianti" della trama, alcuni NPC che partecipano direttamente alle quest e alle trame "tagliate", nonché altri piccoli dettagli relativi a varie location, ad esempio, una delle scene di dialogo del personaggio e di diversi banditi nel Rat Hole è stata tagliata, così come alcune location sono state restaurate (leggi l'elenco qui sotto). Forse era necessario, forse era solo pigrizia, o forse pensavano che queste missioni, NPC e altri eventi fossero semplicemente superflui, ma resta il fatto. Probabilmente hai avuto la sensazione che nel gioco alcune trame sembravano non essere raccontate prima e non avessero una conclusione logica in questa o quella situazione? E sono tutti trucchi di Bethesda
L'autore di questa mod, noto a tutti per l'implementazione di tutte le patch non ufficiali, ha deciso di ripristinare tutto ciò che è stato tagliato dal gioco dagli sviluppatori per un motivo o per l'altro, che solo gli sviluppatori del gioco Skyrim stessi conoscono.

Aggiornamenti:


Spoiler

Aggiornamento: 3.0.1
- Risolti alcuni aggiornamenti dei dati sull'acqua mancanti.
- Tutti i file mesh sono stati aggiornati al nuovo formato .nif per SSE.
- Ho cucito un file con doppiaggio russo per un dialogo ("Se lo trovi all'improvviso, portalo per favore"), che nella versione precedente non poteva essere cucito in .bsa, poiché non esisteva alcuna utilità per il confezionamento in .bsa

Aggiornamento: 3.0.0
- Realizzata una conversione della mod per il gioco Skyrim Special Edition
- Dal momento che non esiste ancora un'utilità per decomprimere e impacchettare i file .bsa per Skyrim Special Edition, non ho potuto cucire un file di dialogo di doppiaggio russo per un persiano, scusa, per ora è l'unico modo.
- Risolto il problema con "krakozyabry" nelle parole. Versione mod invariata.


Tutte le modifiche al gioco:
- L'elenco è semplicemente enorme, leggi il readme nell'archivio.

Un esempio di taglio e non incluso nel contenuto del gioco:
- NPC non inclusi nel gioco (ripristinati)
- Missioni non incluse nel gioco (ripristinate)
- Alcune posizioni sono state tagliate (ripristinate)
- Una delle scene del dialogo tra i GG e i banditi è stata tagliata (restaurata)
- Anche le quest relative alla guerra civile sono state tagliate, ma l'autore di questa mod non le ha ripristinate, in quanto troppo complicate (non ripristinate)

Di più:
- In breve, in 2 parole ... Questa mod ripristina nel gioco tutto ciò che è stato tagliato dagli sviluppatori e non è stato incluso nel gioco per un motivo o per l'altro

Cosa è stato restaurato:


Spoiler

NPC di gioco:
- Ennodius Papias, dal momento che ha importanti dialoghi disponibili prima di iniziare la ricerca della Fratellanza Oscura, per averlo ucciso
- Argi Keen Eye - location "Stone Hills".Argi lavora in una miniera e ha una casa a Stone Hills, di notte Argi può uscire a fare una passeggiata intorno al campo
- Capitan Metillius - posizione "Castello cupo". Metillius passeggia nei locali del Grim Castle, se hai missioni per "Wind Peak" o "Jagged Crown", se non hai queste missioni, allora cammina fuori dal castello Metillius scomparirà se Solitude viene catturata dai Mantelli della Tempesta
- Grushnag - Ora sarà nei ranghi della carovana Khajiit Markarth e viaggerà con la carovana, Grushnag è la guardia della carovana, questo è dovuto al fatto che nella posizione "Limite", i nemici possono attaccare i caravanisti
- Gerben Sorenshield - Pattuglierà il territorio tra la prima e la seconda area interna nella posizione "Kilcreth - Ruins", ha anche un oggetto chiamato
- Makel Abbas - Considerato un cacciatore, verrà aggiunto alla posizione "Dushnik-Yal" e caccerà nei dintorni, Makel appartiene alla fazione degli orchi. L'equipaggiamento di Makel è cambiato da armatura pesante a caccia
- Mazgak - È anche un cacciatore e verrà aggiunto al gruppo di cacciatori nella località "Grotta degli Annegati"
- Tjollod - Anche lui è un cacciatore e verrà aggiunto al gruppo di cacciatori nella località "Grotta degli Annegati"
- Viding - È anche un cacciatore e verrà aggiunto al gruppo di cacciatori nella location "Grotta degli Annegati"
- Lo spirito dell'antico viaggiatore - Aggiunto al luogo "Passo del Vagabondo", come originariamente inteso da Bethesda
- Steyrod - Aggiunto anche al gioco, era originariamente considerato uno degli operai della segheria di Ironwood
- Sulvar Sedate - Vive a casa di Niraniya, trascorre tutto il suo tempo libero nel magazzino e non ha senso che trascorra tutto il suo tempo in questo posto
- Talib - Stone Hills. Dorme in un accampamento in montagna e lavora in una miniera. "Stone Hills" ora sarà un po' più vivace
- Tasiy Trag - Va in giro in una taverna nell'insediamento "Dragon Bridge". A Tasiy non piace fare affari, si diverte e dorme nella taverna, inizialmente gli è stato assegnato il ruolo di capo di Varnia Junia
- Trilf - Aggiunto al gioco, Trilf è un lavoratore presso la segheria di Ironwood
- Mithorpa Neisial - Dark Elf, è legata alla location "Zita farm"
- Karinda (questo è il cavallo di Dagny) è stata collocata nelle scuderie di Whiterun. Il cavallo non può essere utilizzato, sarà nella stalla come aggiunta
- Thjollod - cacciatore, aggiunto alla Grotta annegata
- Viding - cacciatore, aggiunto alla Grotta annegata
- Uglarz - aggiunto al gioco per Narzulbur, per partecipare alla quest
- Guardie del Collegio - guardie universali nel Collegio di Winterhold. Pattuglierà il giardino e dormirà al piano di sopra nella Hall of Achievement
- 2 Minatori Saarthal
- Aleuk è un fabbro nelle Stone Hills. Ha la sua casa e una fucina leggermente modificata

Missioni: (le missioni radiose sono missioni casuali non principali)
- Ripristinato il filo di dialogo nella missione "Il cane è un amico di Daedra" (DA03), dove puoi scoprire perché Clavicus Vile lo ha cacciato.
- La missione "Supply Line" che inizia nella restaurata Frost River Farm dovrebbe ora essere disponibile, parla con Signar Iron-Blood alla fattoria.
- "Twilight Tomb" - Dopo aver completato la quest, una versione decodificata del diario di Gall apparirà nella Nightingale Hall accanto al letto
- "A Wife for Mahulak" - Questa missione era considerata una missione tagliata per trovare una moglie per il capo della tribù della fortezza degli orchi Narzulbur. Inoltre, sono stati ripristinati alcuni dialoghi delle missioni radiose nella fortezza di Narzulbur, che erano già impostati inizialmente , ma non sono stati utilizzati nel gioco
- "Ladro studioso" - Questa è considerata una missione incompiuta al College of Winterhold. Nyria ha qualcosa che può darti
- "Riempendo le Pietre dell'Anima" - Sergius Turrian ti chiederà di completare la missione riempiendo la Pietra dell'Anima (ricerca "Radiante" ripetibile)
- "Studenti scomparsi del Collegio" - Finis Gestor ti chiederà di scoprire cosa è successo al precedente gruppo di studenti
- "Tolfdir il Distratto" - L'alambicco di Tolfdir non sarà l'unica cosa che potrà perdere (ricerca "radiante" ripetibile)
- "Pellicce" - Questa è una missione casuale aggiunta dai Compagni, lo scopo della missione è ottenere pelli di animali (la catena logica della sequenza della missione è stata migliorata)
- "Mago del college canaglia" - Tolfdir non è solo distratto, ha anche bisogno del tuo aiuto (ricerca "radiante" ripetibile)
- "Libri della Biblioteca" - Ripristinato il dialogo aggiuntivo rimosso tra il giocatore e Mirabella Ervin

Scene della storia:
- Aggiunto un pacchetto AI per inviare un personaggio chiamato Well-Knows-Marshes al New Gnisis Club per accedere a 2 scene che sono state create dagli sviluppatori del gioco ma non sono mai state aggiunte al gioco
- DialogueRiftenRatway - Ripristinata una scena di dialogo eliminata, secondo Bethesda, non funzionante tra il giocatore e due teppisti nella posizione "Buco dei topi" (questa scena sarà disabilitata se hai installato il mod "Avvio alternativo del gioco - Vivi un'altra vita" e viene selezionata la trama per la Gilda dei Ladri)
- Scena restaurata tra Utgerd the Unbroken e Skulvar Blackhandle nelle scuderie di Whiterun
- La scena con Mikael nella Maremma Rampante è stata ripristinata, ora la scena funzionerà come originariamente prevista dagli sviluppatori
- Ripristinata la scena dell'incontro con il drago al di fuori di Windy Peak, dove non era mai permesso perquisire il cadavere del drago

Posizioni:
- Restaurato un nuovo villaggio di Helyarken, che originariamente doveva essere vicino alla taverna "Porta notturna", che si trova nella valle del lago Jorgrim, tra il Passo del Viandante a nord e la catena montuosa di Irkntanda a sud, il villaggio ha la fattoria Jen, la fattoria Hagen, le case Trayllus e una casa fatenda
- La casa del fabbro Aleuk è stata restaurata, è stato aggiunto anche lo stesso fabbro Aleuk, che era assente nel gioco, questo si trova nella località di Stone Hills
- La fattoria del fiume Frost è stata restaurata dalle profondità dell'oscurità. Attualmente, questa fattoria occupa una posizione nella parte occidentale di Hjaalmarch, lungo l'area di confine vicino al Ponte del Drago. La missione "Supply Line" che inizia in questa posizione dovrebbe ora essere disponibile, parla con Signar the Iron - Blood alla fattoria.
- La segheria Ironwood è stata spostata a Hjaalmarch, vicino alla fattoria del fiume Frost. La posizione sulla costa non era del tutto appropriata.
- Ricostruita la casa dei Thrif e posizionata accanto alla segheria Ironwood trasferita. Steirod vivrà nella casa di Thrif
- La Casa di Lilith la Tessitrice è stata restaurata. Si trova dall'altra parte della strada rispetto alle scuderie di Whiterun.
- Ripristinato l'accesso a una parte remota della miniera di Cidna che veniva usata come via di fuga quando si è in prigione invece di fare la missione Outcast
- Restaurata la tenuta "Snowy" che è in possesso della Fattoria "Cold Solco", che si trova dall'altra parte di Whiterun
- "Nascondiglio dei Thalmor Justicars" in Solitude - Ora 1 Justicar Commander e 4 Justicar verranno aggiunti a questo nascondiglio, che scompariranno quando Solitude sarà conquistata dai Mantelli della Tempesta. Inoltre, le bandiere sono state cambiate da Imperiali a Thalmor
- "Torre del castello oscuro" - Ripristinato l'accesso a una delle stanze inutilizzate della torre, che si trova sopra la stanza del generale Tullius, e il capitano Metillius trascorrerà tutto il suo tempo libero e dormirà in questa stanza, poiché non ha un letto
- Segheria "Iron Tree" - Restaurata e appartiene al possesso di Haafingar. Inizialmente, il gioco ha un indicatore nelle montagne sulla mappa, Steyrod e Trilf vivono e lavorano alla segheria
- "Grit Farm" - Restaurata e situata a sud-ovest di Fort Greymoor e del proprietario della fattoria Mithorpa Neisial. La posizione è stata originariamente concepita, ma non è stata aggiunta al gioco
- "House of Arga Vigilant Eye" - La casa per Arga, che non è mai stata creata dagli sviluppatori, si trova nella località "Stone Hill"

Incantesimi:
- Ripristinata la ricompensa sotto forma di una pergamena "Aumenta la magia", rilasciata per la missione "Le opere di Shalidor"
- Incantesimo "Freccia fantasma" - Spara una freccia spettrale sul bersaglio che infligge 30 danni. (Freccia fantasma, 30 pt Staggering Push, 25 pt) - Precedentemente non disponibile nel gioco, originariamente una ricompensa per la missione di Infiltrazione, ma è stata modificata in Rileva vita
- Tomo dell'incantesimo "Nascondi bersaglio" (invisibilità NPC) aggiunto all'elenco degli incantesimi esperti di Drevis Neloren, effetto dell'incantesimo: il bersaglio è invisibile per 30 secondi. Questo durerà fino alla prima interazione con oggetti o un attacco.
- Le seguenti pergamene inaccessibili sono state aggiunte da qualche parte nel mondo di Skyrim: Pergamena di Dead Thrall, Pergamena di Dragonhide, Pergamena di Fire Thrall, Pergamena di Ice Thrall, Pergamena di Storm Thrall. L'autore non ha nemmeno intenzione di menzionare dove trovare le pergamene. Esplora il mondo e cerca!


Requisiti:
- Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8 e versioni successive
- Patch non ufficiale USSEP 4.0.3 e successive.

Installazione: (può essere eseguita manualmente o tramite NMM manager)
- Posiziona la cartella Dati dall'archivio nella cartella del gioco (I dati non sono all'interno dei Dati, ma in alto) e conferma l'unione di cartelle e file e attiva nel launcher

Rimozione:
Attenzione!!! Poiché questa mod è un cambiamento nelle trame e nelle missioni interne del gioco, viene installata una volta per tutte! Se non vuoi usare questa mod in futuro ed effettuare un salvataggio con la mod già installata, il bilanciamento del gioco sarà rotto! In questo caso, prima di installare questa mod, fai un salvataggio di backup da qualche parte nel caso in cui tu possa, dopo aver rimosso questa mod, tornare al punto del gioco in cui questa mod non era ancora stata installata ... Sei avvisato!

Carica ordine:
- Questa mod nel programma di avvio dovrebbe essere impostata il più in alto possibile al di sotto di tutte le patch non ufficiali

Versione: 2.0.8
Questo plugin ripristina parte del contenuto che è stato tagliato dal gioco in fase di sviluppo (una dozzina e mezzo di personaggi, oltre a diverse piccole missioni e posizioni). Questo plugin nel programma di avvio dovrebbe essere impostato il più alto possibile dopo tutte le patch non ufficiali.

Obbligatorio richiesto:
- Tutti i DLC: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
- se non installi questa patch, il gioco non si avvia nemmeno!

Personaggi restituiti:
- Ennodius Papias, poiché ha importanti dialoghi disponibili prima di iniziare la missione della Fratellanza Oscura per ucciderlo.
- Argi Vigilant Eye - Colline di pietra. Lavora in una miniera, ma vive a Stone Hills.
- Grushnag - viaggia con la carovana Khajiit di Markarth.
- Capitano Metilly - Castello cupo. Si aggira per il quartier generale militare durante gli eventi di Windy Peak o Jagged Crown, altrimenti si aggira per il cortile del castello.
- Gerben Sorenshield - le rovine di Kilkreath.
- Makel Abbas - Dusnik-Yal.
- Mazgak - è un membro del gruppo di cacciatori Grotto Annegato.
- Lo spirito di un antico viaggiatore - Il Wanderer's Pass.
- Steyrod - segheria "Iron Tree".
- Sulvar Sedate - collocato nella casa di Niraniya, trascorre il suo tempo nel magazzino.
- Talib - Colline di pietra. Lavora in una miniera, dorme in un campo minerario.
- Tasius Trag - una taverna nel Ponte del Drago.
- Tjollod - è un membro del gruppo di cacciatori Grotto Annegato.
- Trilf - segheria "Iron Tree".
- Viding - è un membro del gruppo di cacciatori Grotto Annegato.
- Mithorpa Neisial è un elfo oscuro della fattoria Zhitnaya.
- Uglarz - richiesto per la missione da Narzulbur.

Elementi:
Briar Geis è una versione speciale dell'ascia Rinnegata brandita da Briar Heart in Lost Vale Hold.
Il Falmer Flexbow è una versione leggermente migliorata del normale arco Falmer. Aggiunto a 3 varietà Falmer incontrate.
Il diario decodificato di Gall - apparirà nella Sala dell'Usignolo accanto ai letti dopo aver completato la missione Tomba del Crepuscolo.
Spectral Arrow è un Tomo degli incantesimi dato come ricompensa per aver completato la missione Trev's Watch.

Missioni restituite:
- Scienziato Ladro - una missione incompiuta nel Collegio di Winterhold. Chatta con Niria, ha un incarico.
- Filling Soul Stones - Commissione di Sergius Turrian (ricerca ripetibile).
- Studenti scomparsi - Finis Gestor vuole che tu scopra cosa è successo all'ultimo gruppo di studenti.
- Toldfir il Distratto - l'alambicco non è l'unica cosa che perde costantemente (ricerca ripetibile).
- Pellicce - Missione dei compagni restaurata per raccogliere pelli di animali. Deve ancora essere corretto per portarlo alla sua forma corretta.
- Libri della biblioteca - Ripristinato il dialogo aggiuntivo tra il giocatore e Mirabella Ervin.
- Una moglie per Mahulak - Il capo Mahulak è solo e privo di relazioni.
- Trial of Valor - Aela può essere scelta come sorella d'armi se completi più compiti per lei che per Farkas.

Scene restituite:
- DialogueRiftenRatway - scena restaurata con dialogo tra il giocatore e due teppisti all'ingresso del Rat Hole (disabilitato se Live Another Life è installato e l'inizio è selezionato come Thieves Guild).
- DialogueWhiterun - scena tra Utgerd the Unbroken e Skulvar Blackhandle nelle scuderie di Whiterun.
- DialogueWhiterun - la scena in cui Mikael ringrazia il pubblico per gli applausi quando il giocatore visita per la prima volta la Maremma Rampante.
- DialogueGenericVigilantsOfStendarr - ripristina il dialogo dei Marines quando incontra un giocatore che possiede un artefatto daedrico.

Località restituite:
- Quartier generale Thalmor a Solitude - 1 comandante e 5 giustizieri in vita, che scompariranno se la città viene presa dai Manto della Tempesta.
- Torre del castello oscuro - Accesso restaurato a una stanza della torre inutilizzata sopra la stanza del generale Thule. Il capitano Metilio vivrà e dormirà qui.
- Segheria "Ironwood" - la segheria restaurata di Haafingar Hold.
- Grain Farm - Una fattoria restaurata a sud-ovest di Fort Greymoor.
- Fattoria di Arga Far-Eye - La casa di Arga Far-Eye nelle Stone Hills.
- La tenuta "Snowy" - la casa di Nazim e Alem, è stata restituita al gioco vicino alle scuderie di Whiterun.
- Weaver Manor - restaurato vicino alle scuderie di Whiterun.
- Miniera di Cidna - Il Passaggio Ombra è stato ripristinato e può essere utilizzato per evadere di prigione.

La mod aggiunge contenuti tagliati da esso nella fase di sviluppo a Skyrim, che si tratti di personaggi, piccole missioni o altre sciocchezze create ma mai incluse nel gioco. Se hai mai pensato che mancasse qualcosa a Skyrim, beh, avevi ragione!

Quando si restituiscono caratteri, è stato utilizzato un elenco con UESP:.
Quando si restituiscono le missioni, è stato utilizzato anche l'elenco con UESP:.

La mod non influisce sui contenuti relativi alla guerra civile a causa della sua complessità. L'autore consiglia a tutti di utilizzare altre mod su questo argomento.

Requisiti:
SLE:
Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, .

Contenuto restituito

Personaggi restituiti:
- Argi Vigilant Eye - Colline di pietra. Lavora in una miniera, ma vive a Stone Hills.
- Grushnag - viaggia con la carovana Khajiit di Markarth.
- Capitano Metilly - Castello cupo. Si aggira per il quartier generale militare durante gli eventi di Windy Peak o Jagged Crown, altrimenti si aggira per il cortile del castello.
- Gerben Sorenshield - le rovine di Kilkreath.
- Makel Abbas - Dusnik-Yal.
- Mazgak - è un membro del gruppo di cacciatori Grotto Annegato.
- Lo spirito di un antico viaggiatore - Il Wanderer's Pass.
- Steyrod - segheria "Iron Tree".
- Sulvar Sedate - collocato nella casa di Niraniya, trascorre il suo tempo nel magazzino.
- Talib - Colline di pietra. Lavora in una miniera, dorme in un campo minerario.
- Tasius Trag - una taverna nel Ponte del Drago.
- Tjollod - è un membro del gruppo di cacciatori Grotto Annegato.
- Trilf - segheria "Iron Tree".
- Viding - è un membro del gruppo di cacciatori Grotto Annegato.
- Mithorpa Neisial è un elfo oscuro della fattoria Zhitnaya.
- Uglarz - richiesto per la missione da Narzulbur.
- Guardia del Collegio.
- Aleuk è un fabbro nelle Stone Hills.
- Froa è la figlia di Kjeld e Iddra, che è stata menzionata in almeno due scene ma non esisteva.

Elementi:
- Briar Geis - una versione speciale dell'ascia Rinnegata brandita da Briar Heart in Lost Valley Stronghold.
- Il Falmer Flexbow è una versione leggermente migliorata del normale arco Falmer. Aggiunto a 3 varietà Falmer incontrate.
- Decifrato Diary of Gall - apparirà nella Nightingale Hall accanto ai letti dopo aver completato la missione Twilight Tomb.
- Ghost Arrow - Spell Tome dato come ricompensa per aver completato la missione Trev's Watch.
- Circle of Life - È stato aggiunto un nuovo tomo degli incantesimi.
- L'Armatura Manto della Tempesta è una versione alternativa con maniche che non erano presenti in precedenza nel gioco.
- Lettera di Vals Veran - Una breve nota con il retroscena di Vals Veran.
- Vestaglie e stivali sono alcuni capi di abbigliamento che non sono stati aggiunti alle liste livellate.

Missioni restituite:
- Scienziato Ladro - una missione incompiuta nel Collegio di Winterhold. Chatta con Niria, ha un incarico.
- Filling Soul Stones - Commissione di Sergius Turrian (ricerca ripetibile).
- Studenti scomparsi - Finis Gestor vuole che tu scopra cosa è successo all'ultimo gruppo di studenti.
- Toldfir il Distratto - l'alambicco non è l'unica cosa che perde costantemente (ricerca ripetibile).
- Pellicce - Missione dei compagni restaurata per raccogliere pelli di animali. Deve ancora essere corretto per portarlo alla sua forma corretta.
- Wandering Mage - Toldfir ha bisogno di aiuto non solo per trovare il perduto (ricerca ripetibile).
- Libri della biblioteca - Ripristinato il dialogo aggiuntivo tra il giocatore e Mirabella Ervin.
- Una moglie per Mahulak - Il capo Mahulak è solo e privo di relazioni.
- Trial of Valor - Aela può essere scelta come sorella d'armi se completi più compiti per lei che per Farkas.
- Supply Line - La Frost River Farm ha bisogno di aiuto per distribuire il miele.
- Le opere di Shalidor - Aggiunta una pergamena mancante di Fortify Magic.
- L'oscuro passato di Runil - quel poco che resta è stato ripristinato. È necessario restituirgli il suo diario prima che il dialogo diventi disponibile.
- Lutto - Gli NPC che hanno perso amici o persone care piangeranno la perdita per un certo periodo di tempo.

Scene restituite:
- DialogueRiftenRatway - scena restaurata con dialogo tra il giocatore e due teppisti all'ingresso del Rat Hole (disabilitato se Live Another Life è installato e l'inizio è selezionato come Thieves Guild).
- DialogueWhiterun - scena tra Utgerd the Unbroken e Skulvar Blackhandle nelle scuderie di Whiterun.
- DialogueWhiterun - la scena in cui Mikael ringrazia il pubblico per gli applausi quando il giocatore visita per la prima volta la Maremma Rampante.
- DialogueGenericVigilantsOfStendarr - ripristina il dialogo dei Marines quando incontra un giocatore che possiede un artefatto daedrico.
- Windhelm - 2 - Sbloccata la scena tra Ambaris e Well-Knows-Marshes.

Località restituite:
- Quartier generale Thalmor a Solitude - 1 comandante e 5 giustizieri in vita, che scompariranno se la città viene presa dai Manto della Tempesta.
- Torre del castello oscuro - Accesso restaurato a una stanza della torre inutilizzata sopra la stanza del generale Thule. Il capitano Metilio vivrà e dormirà qui.
- Segheria "Ironwood" - la segheria restaurata di Haafingar Hold.
- Grain Farm - Una fattoria restaurata a sud-ovest di Fort Greymoor.
- Fattoria di Arga Far-Eye - La casa di Arga Far-Eye nelle Stone Hills.
- La tenuta "Snowy" - la casa di Nazim e Alem, è stata restituita al gioco vicino alla fattoria "Cold Solco".
- Weaver Manor - restaurato vicino alle scuderie di Whiterun.
- Miniera di Cidna - Il Passaggio Ombra è stato ripristinato e può essere utilizzato per evadere di prigione.
- Fattoria "Frost River" - un meadery dove viene pubblicata la missione restaurata "Supply Line".
- Segheria "Frostbite" - le rovine abbandonate della segheria, di cui Ganna racconta nel Boschetto di Kyne, ma che non è mai stata aggiunta al gioco.

Forse l'elenco non è completo.